Indie Games: Mehr als 1,2 Mio $ Umsatz bei pay whot you want Aktion

Skysnake

Lötkolbengott/-göttin
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The Humble Bumble Indie Aktion ist am 15.5 abgelaufen. Bei dieser Aktion konnten die Käufer selbst den Preis für das Spielepacket der Hersteller festlegen. Dies ist allerdings nicht die einzigste Besonderheit an dem Spielepacket. Die Spiele besitzen keine DRM und werden direkt von den Herstellern, also ohne Zwischenhändler vertrieben.

Als krönenden Abschluss teilen sich die 5 Hersteller standartmäßig den selbst bestimmte Preis zu gleichen Teilen unter den Herstellern und der Child's Play charity sowie der Electronic Frontier Foundation auf. Es wird sogar die Möglichkeit geboten selbst zu bestimmen, zu welchen Teilen der Kaufpreis aufgeteilt wird.

Insgesamt kam so eine Summe von 1.273.613 $ zusammen, was wohl als Erfolg gewertet werden kann, da weder DRM noch Publisher beteiligt waren.

Wie man sieht kann man auch mit simplen Spielen ohne jedweden Kopierschutz Geld verdienen. Als interessante Randnotiz sei hierbei erwähnt, das die teils als sparsam bekannte Linuxgemeinde mit 14,52 $ im Schnitt das Meiste pro Spiel bezahlt hat. Gefolgt von Appel mit 10,18 $ und Windows auf dem letzten Platz abgeschlagen mit 8,05 $

Quelle: The Humble Indie Bundle (pay what you want for five awesome indie games)

Kommentar:

Bleibt zu hoffen, dass die großen Publisher sehen, das es auch ohne DRM geht, und auch ihre Preispolitik überdenken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Umsatz und Gewinn sind ja verschiedene Dinge also... ?
Ich steig da aber ehrlich gesagt nicht ganz hinter.
 
ja?

Die Spiele gabs ja schon vorher zu kaufen, UND man hätte ja auch nur 1 Cent zahlen können, oder aber es sich einfach irgendwo kostenlos ziehen können, was ja mehr als einfach ist, da DRM fehlt.

Von daher sind über 1 Mio Umsatz schon sehr gut für so ein Projekt, und zeigt das die Leute auch ohne Kopierschutzgängeleien bereit sind Geld für Produkte zu bezahlen.
 
is halt auch immer eine frage der "philosophie" hiner sonem spiele projekt. gerade diese indie branche stell ich mir als newcomer szene vor. die sind froh wenn sie durch sowas neddeckt werden, wenn dann auch noch einer was zahlt, umso besser. das ganze is von vornherein schon garnich aufs geld verdienen ausgelegt.

bei den "normalen" spielen mit all ihren auswüchsen stecken aber gewinnorientierte pholisophien dahinter. sprich, die müssen so und soviel damit verdienen, damit sichs lohnt. ob die sich auf sonen risiko einlassen würden?

interessant wärs allemal. für 10 öcken kauft man gern auch mal blind. wenn auf jeden der auch so kauft noch 4 5 kommen, die das angebot lockt, dann hätten sie schonmal ca das selbe eingenommen, bei ner viel größeren verkauften stückzahl (ich geh wie gesagt von den durchschnittlichen 10 euro da aus).

für 10 euro würden viele vllt auch keine eventuell virenverseuchten cracks probieren ^^ also realistisch seh ich nich, das sowas kommt, aber ne interesannte sache wärs dennoch glaub ich ^^
 
Natürlich geht es ohne Schutzmaßnahmen, das Problem ist aber das Hacker wie Helden gefeiert werden. Aber die leute nicht raffen das die Hacker nur Geduld haben. Das hat aber nichts mit können zu tun, es ist das selbe als wenn du in der 7ten Klasse bist und für Englisch lernst. Es wird mehrfach auf cracks etc zugegriffen weil es cool ist oder sonstwas, viele denken ,,Mein Gott ich kann Games zocken ohne zu bezahlen, jetzt bin ich cool weil ich denke das es sonst kein anderer kann´´. Lieber einen Zaun drum bauen als garnichts zu machen.
 
Habs mir auch geholt für 20$ umgerechnet ca. 16,40€ oder so.... habe auch alles den Entwicklern gespendet :ugly: Sowas muss man einfach unterstützen!
 
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