• Hallo Gast,

    du hast Fragen zum PCGH-Abo oder zur Bestellung eines (Sonder)hefts von PC Games Hardware? Dann wirf einen Blick auf unser PCGH Abo-FAQ mit Antworten zu den wichtigsten Fragen. Hilfreich bei der Suche nach dem nächstgelegenen Händler, bei dem die aktuelle PC Games Hardware ausliegt, ist die Website Mykiosk. Gib dort deine Postleitzahl und PC Games Hardware (Magazin/DVD/Spezial/Sonderheft) in die Suchfelder ein und dir werden die Verkaufsstellen in deiner Nähe aufgezeigt. Wenn du PCGH digital (über App, Tablet, Smartphone oder im Webbrowser) lesen willst, haben wir eine entsprechende Anleitung für dich zusammengestellt.

Vorschau: Was steckt hinter dem kommenden Onlineabo von PCGH?

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Ich werde einfach kurz und bündig antworten.
Nimm Youtube. Ich unterstütze z.B. TekSyndicate. Ich kauf deren Merchandise und lasse Werbung bei ihren Videos laufen - freiwillig. Auch Patreon geht.
a) alles freiwillig b)alles jederzeit kündbar, wobei nur Patreon eine Art "Abo" bietet und c) ihr Content war verfügbar ohne das ich denen was zukommen lassen musste und ich kann den nach wie vor überall genießen - bei Freunden die einen Adblocker laufen lassen, überall, ohne das da was rumgemotzt wird. Und wenn ich es mal nicht so dicke habe, gibts halt nen Monat lang keine Donations (ja sie streamen auch) und auch keine Ware bzw Patreon-Zahlungen. Bleibt die Werbung.

Das sind für mich aktuelle Medien. Nicht der Dinosaurier aus der Zeit wo Computer noch ohne Worte wie "Giga" und "Tera" ausgekommen sind und Internet was für Auserwählte war.
Und auch für große Redaktionen wird das funktionieren.
Ich sehe immer mehr Paywalls aufziehen, viele Seiten betonen das extra mit nem fetten Popup "Wir verhungern! Journalismus kostet GELD, also GIB das gefälligst rüber", andere sind schon komplett auf Paywalls umgestiegen und bieten nur Textschnipsel an, wer lesen will - Abo.
So n Mist kommt mir nicht auf den Monitor und auch nicht in Papierform.

Unternehmen, gerade Journalisten, müssen sich entwickeln. Der Trend im PC-Bereich geht zu Massenmedien die von den größeren Jungs finanziert werden auf einer Seite und sehr kleinen, spezialisierten Projekten auf der anderen Seite (wie z.B. viele einzelne Personen die im Bereich Modding, WaKü usw aktiv sind, richtig interessante Sachen bringen und viel tiefere Einblicke und bessere Informationen liefern als die Presse).

Kannste sehen wie du willst.

P.S. es geht nicht um Crowdfunding. Es geht darum, das die Werbung ordentlich was abdeckt und die Finanzierung über die Leute eher ein guter Bonus ist, aber bei weitem nicht erforderlich.
Damit dies auch so bleibt, die Werbung aber nicht penetrant wird, muss man die Reichweite erhöhen.
Nicht jedes Projekt kann zu der Größe anwachsen, wie es z.B. Linus Media Group geschafft hat, aber man versteht das sie eigentlich über die Werbeeinnahmen genug einnehmen um zu arbeiten - die zusätzliche Kohle sorgt dafür das sie verrückte Projekte machen, mehr Leute einstellen können und einfach mal mehr Kohle haben.
Für mich gibt es nur eine Zukunft im "Untergrund", also abseits der Bild&co.
Wer im Underground arbeitet und extrem spezialisiert ist, kann nur so arbeiten. Printmedien werden weiter zurückfallen und Paywall-Prinzip funktioniert sehr selten.

Ohne konkrete Fälle nennen zu wollen oder stellenweise auch können, möchte ich bei diesen rein zuwendungsbasierten Seiten ausdrücklich darauf hinweisen, dass die potenteste Geldquelle die Hersteller sind. Wer hohe 6- bis 7-stellige Abonnenenzahlen hat, mag von diesen unabhängig agieren können. Aber es gibt durchaus Vermarkter, die die enorme Werbewirkung von Reviews erkannt haben. Dieses Sponsoring kann dann durchaus um drei bis vierstellige Dollar-Beträge über die Bereitstellung der eigentlichen Hardware hinausgehen. Selbst wenn die Tester unter diesen Bedingungen die Wertungsneutralität wahren, müssen sie den finalen Text zum Teil genehmigen lassen und unterliegen Beschränkungen was Konkurrenzprodukte angeht. Man beachte hierbei wie wenige Youtuber Round-Ups teurer Komponenten unter Beteiligung vieler Hardwarehersteller machen und wie weit verbreitet Einzeltests eines Herstellers sind.
Der Gegenentwurf zu derartigen Hersteller-orientierten Tests ist die klassische Redaktion mit getrennter Anzeigenabteilung, deren Finanzierung auf dem Verkauf von Content basiert ist. Wie so oft gilt auch die (Internet-)Weisheit:
Man ist entweder Kunde oder Produkt. Wer nicht zahlt, dessen Aufmerksamkeit wird meist an andere verkauft - und wenn dies nicht in Form offensichtlicher Werbung erfolgt sollte man sehr misstrauisch werden. Von Luft, Liebe und Spenden können nur sehr wenige leben.
 
Man muss aber auch nichts schön reden, wenn Du ein Abo abschließt, dann geht das nur für 6. bzw. 12. Monate. Somit bist Du gezwungen/verpflichtet auf diese Zeit [man zahlt ja auch im voraus] und kannst nicht sagen ich will aber z.B. nur einen Monat.
Doch, wir werden auch Zeitpässe haben. Die Frage ist nur, ob wir das direkt zum Start haben werden oder nicht.

War eine schöne Zeit hier auf PCGH(X).

Hoffentlich fallt ihr damit richtig schön auf die Nase. Denn ich persönlich (nicht, dass es wen kümmern würde) werde dann PCGH meiden, sowie euch bei Facebook und Co. disliken.

Machts gut.
An Deiner Stelle würde ich erst einmal abwarten und schauen, was da kommt. Als direkt den Kopf in den Stand zu stecken.

Und sobald irgendwelche Funktionen kommen, die Nichtzahler zu "brandmarken" oder anderweitig abzugrenzen, bin ich und einige andere denke ich weg.
Das ergibt für mich keinen Sinn, das kommt auch nicht.

Kann mir wer sagen in welche der Spalten ich falle bin mir jetzt nicht sicher ob ich das Kombi abo habe oder nur das Heft ABO
Wenn Du mir Deine Abonummer als PN schickst, finde ich das für Dich heraus. J

Ich für meinen Teil bin durchaus dazu bereit einen kleinen Obolus zu entrichten.

Allerdings unter der Voraussetzung, das es keine Paywalls gibt wie sie z.B. bei Gamestar vorhanden sind und das dann auch wirklich die komplette Werbung entfernt wird, nicht so wie bei Bild (nein, ich lese den Mist nicht file:///C:\Users\THILO~1.BAY\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.gif).
„Paywalls“ machen wir keine, zumindest nicht nach meinem Verständnis. Und ja, durch das Onlineabo hat man auch eine werbefreie Webseite – keine Display-Werbung, keine Video-Werbung.

Wie soll es eigentlich gehandhabt werden, sollte ein User mit abgeschlossenem Anti-Werbungs-Abo gesperrt werden? Führt sicher auch irgendwann zu Aerger (im Sinne von "Ich habe bezahlt, also darf ich das")
Das klären wir gerade.

Wir bieten für Printabonnenten die Wahl, ob sie „nur“ das Onlineabo dazu buchen oder eben Onlineabo UND Digitalversion.

Was ich persönlich übrigens für einigermaßen schlecht und rückständig halte, ist die erzwungene Vertragslaufzeit inkl. Kündigungsfrist. Dass man sich gleich für mindestens 6 Monate binden muss, ist imo nicht wirklich nachvollziehbar. Das Angebot wäre imo viel attraktiver, wenn es monatlich kündbar wäre. Wenn selbst EA das mit Origin Access so hinbekommt, dann doch sicher auch Computec. file:///C:\Users\THILO~1.BAY\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image002.gif
Wie gesagt, es wird auch Zeitpässe geben.

- erstmal abwarten und Tee trinken. Bisher gab es immer einen Weg die Werbung zu umgehen, gerade auf "PC Enthusiasten" Seiten sind solche Behauptungen eher mit Humor zu betrachten.
Ich bin immer froh, wenn ich Menschen zum Lachen bringe. Wir sollten alle viel mehr lachen. Das befreit und ist auch gut für die Gesundheit.
@ Topic: Diese „Behauptung“ stelle ich eben lieber vorher auf, so aus Transparenzgründen und so, weil hinterher ist immer doof. Es sollte keiner sagen, wir hätten das nicht im Vorfeld gesagt.

Ok hab es so verstanden, dass man selber ne Mail oder Brief schreiben muss. Aber wenn ich angeschrieben werde ist es ok. Dann entschuldige ich mich, dass ich es falsch verstanden habe.
Keine Entschuldigung nötig!

Die Videos, bleiben die DVD Heft only? Bei der Vollversion wird wohl davon auszugehen sein file:///C:\Users\THILO~1.BAY\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image003.gif
Vollversion ja, solange wir da nicht auf Key-Only umsteigen, was viele Leser explizit nicht wollen. Videos? Mal sehen. Das könnte ich mir vorstellen, aber bisher ist die Webseite für so einen geschützten Bereich noch nicht ausgelegt.

Hallo Thilo,

Ich hoffe deine Migräne ist wieder weg. Nun zu meiner Frage: Wie läuft das mit den 50 Cent bei Leuten so wie ich, die nach deiner Ankündigung im Heft bereits das Digital Abo für 1€ bestellt haben? Jetzt bin ich etwas irritiert.

Ich hoffe du kannst mir/uns da auch eine gute Lösung präsentieren.

Die Idee der werbefreien Webseite finde ich klasse!

Danke Tim
Hallo Tim – danke, viel besser. Die Akkupunktur heute früh war Bombe. J
Du kannst das sicher wieder ändern lassen, wenn Du jetzt doch nur das Onlineabo dazu buchen willst. Aber diese Option bieten wir im Shop noch nicht an, weil es das Onlineabo auch noch nicht gibt. Stay tuned!
 
Unabhängig vom Thema muss ich die Redakteure an dieser Stelle noch mal deutlich loben. Trotz dieses offensichtlich kontroversen Themas, scheut ihr euch nicht dies transparent und offen mit der Community zu besprechen und zu erklären. Die meisten Redakteure bei anderen Webseiten/Zeitschriften usw. sind für mich nur austauschbare Namen, die ich nicht mal am Stil erkenne. Ihr seid fest in eurer Community verankert und das macht für mich persönlich einen großen Unterschied :daumen:

:pcghrockt:
 
Wo habe ich geschrieben, dass der User irgendwo anrufen soll oder eine E-Mail schreiben muss? :huh:

Manchmal frage ich mich wirklich, warum ich so was hier in den Artikel dazu stelle. Vorschau: Was steckt hinter dem kommenden Onlineabo von PCGH?


Frage: Ich bin bereits Digital- oder Kombiabonnent, was muss ich tun, um das Onlineabo zu erhalten?
Antwort: Wir erarbeiten aktuell die Prozedur zusammen mit unserem Abo-Dienstleister. Geplant sind Anschreiben per Mail und/oder Brief.

Hallo Thilo,

ich arbeite selbst im Kundenservice und muss dir sagen: typischer Fall von den zweiten Schritt vor dem Ersten gemacht. Die Prozedur hätte stehen müssen als ihr damit an die Öffentlichkeit gegangen seid. Ich habe nämlich auch angerufen und so umgestellt -> mehr Arbeit.
Aber Lob an den Abo-Service Umstellung ging problemlos

Gruß
Jens
 
Ich begrüße die Aktion selbst, das PCGH die Seite alternativ finanziert bekommen möchte. Seit letzten Herbst habe ich das Print+Digital-Abo. Die Gründe sind recht einfach, Papier ist sehr geduldig, aber äußerst lästig, wenn man es sammelt. Habe zu Beginn des Jahres meine ganzen Magazine ausgemistet, da sind alle Ausgaben der PCGH und Gamestar der Jahrgänge 2010-2014 in die Papiertonne gewandert. Das letzte Mal hatte ich zum Umzug im Jahre 2010 die Ausgaben Nr. 1 bis 2009 der beiden Magazine in die Tonne gehauen. Nun darf ich die Ausgaben bequem auf meinem iPad angucken und nachschlagen. Toll. Nun bekomme ich noch die Werbefreiheit. Diese genieße ich auch bei Gamestar mit einem gewissen Mehrwert. Ab und an ist mal eine nette Vollversion dabei. Aber auch die 10% Rabat für gamesrocket.de sind gerne gesehen. 2-3 mal im Jahr benutzt und das Geld ist wieder drin und jeder der Beteiligten ist glücklich.
 
@Thilo,

so, als da die Flut kam, nun ist mir die Lust am Antworten vergangen.

Wäre aber unfair wenn ich es nicht täte:

Es geht um den ACHTUNG TRIGGER! Freien MArkt, Angebot und Nachfrage.
Diesem unterliegen alle (Ausnahme sind alle die sich vom Staat fördern lassen, etwa Atomstrom. Hier wird der echte Preis verschleiert.).
Es müssen alle Kosten + X für Schlechte Zeiten +Y für Sondersachen + Z für Reparaturen.

Am Anfang kann ein Angebotsmonopol bestehen. Dort kann man höhere Preise verlangen.
Hier aber, haben wir ein Nachfragemonopol bzw. Monopson.
Das heißt nicht das nur ich konsumiere, sondern das ihr mit zu vielen Anderen, Qualität ignorierend, konkurriert.

Also könnt ihr zu Anfang keine hohen Preise verlangen. (Wenig Profit.)
Um den Aufstieg zu halten muss der Preis konstant bleiben. Trotz steigendem "Bedarf". Welcher keiner ist, wie, z.B. Klopapier.
Später wird euch auch keiner steigende Preise gönnen. Denn wir wissen das Hosting immer billiger wird. Einzig eure Kosten (Inflation →Lohn) steigen, welche damit aufgefangen werden (können, also teilweise).
Der Rest kommt über die Masse an Abos, Aldi ähnlich. Wenig Gewinn Pro Einheit, dann verkaufe viele Einheiten unter den günstigst möglichen Bedingungen (sinkende Hostingpreise, Subventionen vom Staat da ihr Steuer-reduziert kauft, auch Strom. Institute zahlen, z.B. ~15ct/kWh).

Mäßig gebildete Kundschaft, wie man sie hier trifft, wird es euch also nicht so ganz einfach machen, Lohnende Mengen Geld zu generieren die nach
Andorra, Anguilla, Antigua und Barbuda, Aruba, die Bahamas, Bahrain, Barbados, Belize, Bermuda, die Cayman Islands, die Cookinseln, Dominica, Dubai, Gibraltar, Grenada, Isle of Man, die Jungferninseln, die Kanalinseln, Kranidi, Liberia, Liechtenstein, Luxemburg, die Malediven, Malta, die Marshallinseln, Mauritius, Monaco, Montserrat, Nauru, die Niederländischen Antillen, Samoa, die Schweiz, die Seychellen, Singapur, St. Kitts und Nevis, St. Lucia, St. Vincent und die Grenadinen, Tonga und Vanuatu
zu exportieren. Auch die USA bieten sich da mittlerweile an.
(Der Postillon: Superreiche gezwungen, funf Minuten nach neuer Steueroase zu suchen)
Panama fällt ja weg.
 
Ich habe jedenfalls auf Anraten eines PCGH-Mitarbeiters hier im Thread wieder einmal Adblock ausgemacht für PCGH und muss sagen, dass ich bislang vom neuen Anbieter(Werbepartner?) sehr angetan bin. Wenn Werbung immer so gewesen wäre, bzw. so bleibt, dann kann ich Adblock auch immer ausgeschaltet lassen.

In 3 Tagen bislang kein Vollbildschirm-Banner und keine Sounds oder Videos die ungefragt abspielen. Dabei würde ich ein Popup-Banner sogar noch in Ordnung finden, wenn zumindest klar ersichtlich ist, wie ich es schließen kann. Jetzt müsste man nur noch am Player für Videos arbeiten, das Teil ist nicht so besonders und der Werbespot-Zwang führt wenn überhaupt nur dazu, dass ich mir ein Video dann einfach nicht anschaue ;).
 
Zum Player: Der funktioniert wunderbar auch in Chromium. Das Problem hier ist vielmehr, dass das Chromium-Projekt in seiner unendlichen Weisheit entschieden hat, den Codec-Standard mit der weitesten Verbreitung und breitesten Geräteunterstützung NICHT mehr im Core zu implementieren - H.264 wurde tatsächlich bewusst ausgebaut und stattdessen wird auf WebM verwiesen. WebM wird von keinem IE unterstützt, genausowenig wie von Safari, Safari auf iOS, oder Edge 13. Wir könnten nun unseren gesamten Backkatalog an Videos zusätzlich (!) in wenigstens zwei WebM-Files (HD und SD) transcoden, müssten dazu nur die zusätzlichen Transcoding-Ressourcen (Rechenzeit) und den verdoppelten Platzbedarf nebst verlängerter Backup-Dauer und Backup-Platzbedarf in Kauf nehmen. Um diesen einen Browser zu unterstützen. Der sich auf dem meisten Betriebssystemen auch mit dem H.264-Codec nachrüsten lässt (statisch kompilierte Portable-Version mal ausgenommen). Oder wir bleiben bei H.264, was in IE, Edge, Firefox, Chrome, Safari, Opera, iOS Safari, Android Stock Browser und Chrome für Android funktioniert, also überall. Danke, aber nein danke - solange WebM nicht out-of-the-box überall läuft, können wir das leider nicht berücksichtigen.

SVG ist eine ähnliche Geschichte, hier machen vor allem IE 9-11 noch massiv Ärger, da die Skalierung nicht einwandfrei funktioniert. SVG favicons funktionieren praktisch nirgends außer in Safatri und Firefox und auch bei einigen weitergehenden Features von SVG ist der Support durch die Bank noch sehr gemischt.

Wir haben leider nicht den Luxus, sofort auf jeden Bleeding Edge Zug aufspringen zu können. Wir müssen schon zusehen, dass unsere Seiten weitestgehend funktionieren und das ganze auch in der Maintenance wirtschaftlich sinnvoll bleibt.

Viele Grüße

Markus
1. Danke für die Erläuterung---ja, das ist nachvollziehbar. (wusste bisher nichts davon, dass Chromium H.264 rausgeschmissen hat---schaue insgesamt eher wenig...
2. Das MS-Plugin ist ja anscheinend tot---woher bekommt man nun denn H.264-Unterstützung für Chromium-basierte Browser? (es geht ja nicht um Chromium selber---aber es gibt halt einige sehr interessante Browser, die darauf basieren)
3. Naja, IE ist natürlich aber auch IE: Ein Browser, den wohl auch der Großteil der Redaktion totbekommen möchte, oder? :D
4. Werdet ihr mit dem Website-Abo dann auch mehr experimentelle Features nach Wahl auf die Nutzer loslassen?
 
1. Danke für die Erläuterung---ja, das ist nachvollziehbar. (wusste bisher nichts davon, dass Chromium H.264 rausgeschmissen hat---schaue insgesamt eher wenig...
2. Das MS-Plugin ist ja anscheinend tot---woher bekommt man nun denn H.264-Unterstützung für Chromium-basierte Browser? (es geht ja nicht um Chromium selber---aber es gibt halt einige sehr interessante Browser, die darauf basieren)
3. Naja, IE ist natürlich aber auch IE: Ein Browser, den wohl auch der Großteil der Redaktion totbekommen möchte, oder? :D
4. Werdet ihr mit dem Website-Abo dann auch mehr experimentelle Features nach Wahl auf die Nutzer loslassen?

HTML5 als Standard Videoplayer könnte man für registrierte Nutzer, durch opt-in möglich machen (so wie es einige Zeit auf YouTube lief), webm ebenfalls (übrigens unterstützen bis auf Safari, Internet Explorer 11, Opera Mini (der aber H.264 ebenfalls nicht unterstützt) (und Edge 13, ab Version 14 wird auch Edge webm unterstützen) alle aktuellen Browser webm).
 
Zum Player: Der funktioniert wunderbar auch in Chromium. Das Problem hier ist vielmehr, dass das Chromium-Projekt in seiner unendlichen Weisheit entschieden hat, den Codec-Standard mit der weitesten Verbreitung und breitesten Geräteunterstützung NICHT mehr im Core zu implementieren - H.264 wurde tatsächlich bewusst ausgebaut und stattdessen wird auf WebM verwiesen.

Da hilft es im Seitenquelltext den Link zur mp4-Datei zu suchen. Den dann einfach in die Adressleiste kopieren und die Datei wird heruntergeladen. Lässt sich dann einfach mit dem VLC-Player abspielen.

Seitenquelltext lässt sich ja in Chromium recht einfach anzeigen und analysieren/editieren. Str+F drücken und nach mp4-Suchen, bis man einen Link findet, oder ein Streamlink mit type="video/mp4"> findet.

Bsp-Video: The Division PC: Die grafischen Vorteile im 6-Fps-Video

"view-source:http://www.pcgameshardware.de/The-Division-Spiel-37399/Videos/Die-grafischen-Vorteile-im-Video-1187248" schrieb:
HTML:
...
<div id="veeseoUrl">http://www.pcgameshardware.de/The-Division-Spiel-37399/Videos/Die-grafischen-Vorteile-im-Video-1187248/</div>
<div id="veeseoDate">25.02.2016</div>
<div id="veeseoImage">http://www.pcgameshardware.de/screenshots/thumb/2016/02/vlcsnap-2016-02-25-08h44m27s540_b2teaser_169.jpg</div>
<div id="veeseoKeywords">the division</div>
<div id="veeseoCategory">videos</div>    
<div id="veeseoVideoContent">http://vcdn.computec.de/ct/2016/2/67874_sd.mp4</div>    
<img src="http://push.rce.veeseo.com/push/url.gif?user_name=pcgameshardware&url=http://www.pcgameshardware.de/The-Division-Spiel-37399/Videos/Die-grafischen-Vorteile-im-Video-1187248/"/>                    </div>
...

In dem Fall braucht man die URL im vorletzten div.
 
Zuletzt bearbeitet:
HTML5 als Standard Videoplayer könnte man für registrierte Nutzer, durch opt-in möglich machen (so wie es einige Zeit auf YouTube lief), webm ebenfalls (übrigens unterstützen bis auf Safari, Internet Explorer 11, Opera Mini (der aber H.264 ebenfalls nicht unterstützt) (und Edge 13, ab Version 14 wird auch Edge webm unterstützen) alle aktuellen Browser webm).

Hallo,

Nein, das werden wir mit Sicherheit nicht. Wie bereits erläutert ist es zum jetzigen Zeitpunkt nicht möglich, auf H.264 zu verzichten. Ob und wann das möglich sein wird, ist derzeit unklar. Unser gesamtes Inventar zusätzlich (!) in WebM zu transkodieren würde Monate dauern - bzw. genauer gesagt: Einen geeigneten Server über Monate auslasten. Die zusätzlichen WebM-Files kosten Speicherplatz auf Source-, Origin- und Edge-Servern und im Backup, kosten dauerhaft zusätzliche Zeit beim Transcoding des Ursprungsmaterials sowie beim Backup. Das kostet alles auch Geld. Wenn das Chromium-Projekt einen Kreuzzug für "offene Standards" um des heren Prinzips willen führen möchte, dann ist das deren Sache. Tatsache ist, dass H.264 zum aktuellen Zeitpunkt der Standard ist und wir kein gesteigertes Bedürfnis verspüren, Zeit und Geld zum Fenster rauszuwerfen, nur um uns diesem Kreuzzug anzuschließen. Nicht alles was technisch machbar ist, ist wirtschaftlich umsetzbar.

Viele Grüße

Markus
 
Also Umkodieren können wir machen. (PCGH-Online-Premium-Zeit-Generator :devil:)

Freiwilliger hier.
Die anderen Kosten sind allerdings nicht von der Hand zu weisen.
 
HTML5 als Standard Videoplayer könnte man für registrierte Nutzer, durch opt-in möglich machen (so wie es einige Zeit auf YouTube lief), webm ebenfalls (übrigens unterstützen bis auf Safari, Internet Explorer 11, Opera Mini (der aber H.264 ebenfalls nicht unterstützt) (und Edge 13, ab Version 14 wird auch Edge webm unterstützen) alle aktuellen Browser webm).

Wozu? Wer keinen Flashplayer möchte, kann auch einfach Flash deinstallieren. Welchen Vorteil versprecht Ihr Euch genau von einem HTML5-Player? Flash funktioniert in allen Browsern wo es verfügbar ist konsistent, beherrscht Range-Requests zuverlässig, ohne jemals aufgrund von Timing-Problemen mit dem Progressbar oder gar mit dem Abspielen durcheinanderzukommen etc. - ein HTML5-Player ist mehr als nur das <video>-Tag, und aus Erfahrung kann ich nur sagen, dass das gesamte Thema Video nativ im Browser noch bei weitem nicht frei von Kinderkrankheiten ist. Kinderkrankheiten, die wohlgemerkt nicht im Player-Framework liegen, sondern in der teilweise unterschiedlichen Implementierung in Browser und/oder Betriebssystem und/oder Hardware-Beschleunigung und/oder verfügbaren Rechner-Ressourcen.

Wir nutzen seit einigen Monaten video.js als Plattform für den HTML5-Player; das Projekt wird von einigen Big Playern massiv gefördert (z.B. Brightcove, eine der führenden Plattformen für Video-Delivery) bzw. genutzt (u.a. Microsoft, Twitter, Dropbox, Instagram und Github), daher kann man durchaus davon ausgehen, dass das Ding hinreichend auf maximale Kompatibilität und Funktionalität getrimmt ist - state-of-the-art ist ein großes Wort, aber auf video.js bezogen nicht unangebracht. Dennoch hat so eine technische Plattform durch die Fragmentierung der Abhängigkeiten zwischen Browser, OS und Hardware, parallel ausgeführtem JS sowie möglicherweise auch noch Browserplugins und anderer Komponenten, die die Ausführung von JavaScript oder das Laden von Ressourcen bremsen, verändern, behindern oder sonstwie beeinflussen könnten eine Menge kleiner und größerer Quirks, wohingegen Flash, sofern verfügbar, einfach funktioniert, da abgesehen vom Laden des Videofiles an sich so ziemlich alles andere monolithisch in der Flash-Runtime selbst gebündelt ist - Codec ggf. auch inkl. Hardware-Beschleunigung, Range-Requests, Skinning etc., und gleichzeitig der Player in seiner eigenen kleinen heilen Sandbox vor sich hintickt, wo nichts und niemand außer einer ausgebremsten CPU ihn großartig stören könnte. Beim Flash-Player hatte ich noch nie das Problem, dass der aus unerfindlichen Gründen plötzlich den Geist aufgegeben hätte, beim HTML5-Player kam es durchaus schon vor, dass das Ding komplett die Arbeit eingestellt hat, bis Chrome neu gestartet wurde - möglicherweise weil bei mir so einiges an Entwickler- und v.a. Debugging-Kram läuft und irgendeine Browserkomponente sich weggehängt hatte.

Wer Flash aufgrund von Sicherheitslücken partout nicht im Browser haben möchte, kann das ja deaktivieren oder deinstallieren. Der Grund dafür ist durchaus nachvollziehbar. Ohne Flash bekommt man dann den HTML5-Player. Warum man allerdings bei installiertem Flash trotzdem das Fallback auf den HTML5-Player forcieren wollen würde vermag sich mir nicht zu erschließen.

Viele Grüße

Markus
 
Also Umkodieren können wir machen. (PCGH-Online-Premium-Zeit-Generator
devil-smiley-041.gif
)
Dann heißt es in Zukunft nicht mehr "PCGH foldet" sondern "PCGH encodet" mit dem verteilten Encoding-Client von PCGH-X :lol:


Warum man allerdings bei installiertem Flash trotzdem das Fallback auf den HTML5-Player forcieren wollen würde vermag sich mir nicht zu erschließen.

Weil es leider nach wie vor einige Seiten im Netz gibt, die für eine Bedienung selbiger zwangsweise Flash voraussetzen! Bis dieser letzte Pestherd endlich ausgerottet ist, forciere ich für alles andere HTML5, trotz installiertem Flash.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück