Steam-Hit Raft: Nach Always-on-Kontroverse wieder offline spielbar

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Nachdem Raft nun offiziell veröffentlicht worden ist, stellten Spieler fest, dass sich der Titel nur online spielen lässt und beschwerten sich daraufhin beim Entwickler Redbeet Interactive. Dieser lenkte schließlich ein und brachte einen Hotfix heraus, welcher das Spielen offline wieder ermöglichte.

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Grund genug einen großen Bogen um dieses Spiel zu machen. Die Entwickler konnten sich wohl nicht entscheiden ob sie ein Online- oder Offlinespiel machen wollen... Wenn man schon einen unvollständigen Singleplayermodus anbietet, kann man den auch gleich ganz weglassen.
 
Grund genug keinen großen Bogen um dieses Spiel zu machen. Die Entwickler konnten sich wohl nicht entscheiden, die eigene Community wie alle anderen Entwickler zu ignorieren... Wenn man schon wegen Bugs kurzfristig keinen offline-Singleplayermodus anbietet, aber - statt ihn gleich ganz wegzulassen - auf Wunsch der Community trotz der noch zu behebenden Fehler einfach nachreicht, kann man die Meckerei auch gleich ganz weglassen.
 
Grund genug einen großen Bogen um dieses Spiel zu machen. Die Entwickler konnten sich wohl nicht entscheiden ob sie ein Online- oder Offlinespiel machen wollen... Wenn man schon einen unvollständigen Singleplayermodus anbietet, kann man den auch gleich ganz weglassen.
Warum nimmt man sich die Zeit über ein Spiel zu meckern was man offensichtlich noch nie gespielt und selbst den Artikel dazu nicht komplett gelesen hat ?

Man hätte den Onlinezwang vorher vielleicht ankündigen können aber es wurde schnell reagiert. Mehr gibt es zu diesem Thema eigentlich nicht zusagen.
 
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