@PCGH Redaktion
Vllt. solltet ihr die Details nicht auf Screenshots suchen sondern in Bewegung.
Denn so wie ich das sehe, fehlt bei DX9 das objektbezogene Motion Blur komplett und DX10 ist deutlich langsamer. Und ohne objektbezogenes Motion Blur, was u.A. noch nicht groß verbreitet ist und daher aus technischer Sicht besonders interessant und vorallem erwähnenswert ist, fehlt dem Spiel einfach etwas. Gerade in den späteren Level, bei den Feuereffekten ect... kostet allerdings nicht wenig Performance. Sehr schön zu sehen beim dritten Abschnitt des ersten Tests, welche in DX10 deutlich langsamer läuft als unter DX9.
Ist euch das gar nich aufgefallen?