AW: Nicht nur Evolve: Aktuell fragwürdige DLCs - Video-Special
Sagen wir mal so: es wäre besser für die Hersteller gewesen mich nicht mit solchen Verhaltensweisen zu verärgern.
DLCs sind für mich nichtmal bei Skyrim, Dark Souls oder Quake 1 zu rechtfertiggen (und die liebe ich wirklich von ganzem Herzen). Die einzig guten DLCs sind die, die man gratis als Patch bekommt. Das ist alles dermaßen ausgeartet, nicht mehr feierlich und sicher ohne mich,
Bei Bf4 hab ich mir den Key zähneknirschend über Mexiko besorgt, aber auch das als Ausnahme.
Ich gehe davon aus, dass du vorher auch keine AddOns gekauft hast.
Meiner Meinung nach muss man schon unterscheiden von welcher Art DLC wir reden. AddOns sind ja inzwischen auch DLCs
Zum Beispiel die Skyrim DLCs (Hearthstone mal außen vor) sind eigene Storylines mit mehrerer Stunden Spieldauer, die als zusätzlicher Inhalt Monate nach Release entstanden sind. Eben dass, was man früher als AddOn bezeichnet hätte.
Die beiden DLCs von GTA IV sind noch so ein Beispiel, oder auch die Ardennen-Offensive von Company of Heroes 2.
Dann haben wir die Skin-DLCs: Kein Mensch braucht sie und jeder kann selbst entscheiden ob er sie kauft oder nicht.
Am schlimmstens empfinde ich DLC, die schon bei Start bereitstehen oder noch schlimmer Vorbesteller-DLCs, die man auch nachträglich kaufen kann 1 oder 2 Missionen enthalten, die kaum länger als ne Stunde dauern, aber für die man mit 9,99 zur Kasse gebeten wird.
Genauso wie bei Envolve und ähnlichen Vertretern wo man Spielfiguren mit eigenen Eingenschaften nachkaufen muss. Das riecht wirklich nach Geldmacherei.
Bei DLCs handhabe ich es meist so, dass ich sie erst verbilligt (mindestens 80% Off und vorzugsweise dann den Season Pass) in irgendeinem Sale kaufe und dass meist von meinen Tradingcardverkäufen, so dass sie mich im Endeffekt gar nichts kosten.
Außnahmen mache ich nur bei DLCs, die früher AddOns gewesen wären.
Irgendwie vermisse ich CS:GO im Video. Die Preise für die Schlüssel zum Öffnen der Kisten steigen stetig (aktuell 2,15€ = Random Waffenskin).
Dazu dann Pässe für die Operation (5,49), Sticker (0,85) oder Musik Kits (2,25 - 5,49). Dazu kommt ja das System "Glücksspiel". Meist macht man ja mehrere Kisten auf weil man was gutes kriegen will. Random halt.
Und von den gebühren im Marktplatz fangen wir lieber gar nicht erst an.
Hab ja Verständnis wenn die etwas geld für den Serverbetrieb einnehmen wollen, aber ich denke Preise von 0,99€ für einen Waffenskin wären deutlich angemessener.
Diese Preisentwicklung kannst du aber nicht Valve ankreiden, sonder du kannst dich bei den Usern bedanken, die bereit sind solchen Überzogenen Preise an andere User zu bezahlen. Der Marketplace wird ausschließlich von den Usern bestimmt, Valve kassiert nur Handelsgebühren vom Verkäufer.