HdR: Gollum kostet den Entwickler Daedalic die Existenz

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Olstyle

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Nach den Desaströsen Wertungen und Verkaufszahlen von Gollum zieht Daedalic nun die Reißleine und schließt das interne Entwicklungsstudio.
Auch das zweite HdR Spiel wird eingestellt, die dafür erhaltene Förderung zurück gezahlt.
Als Publisher (vorallem bekannt für Adventures) bleibt Daedalic aber bestehen.
 
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