iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

PCGH-Redaktion

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Nachdem Apple das iPhone X und iPhone 8 präsentiert und dabei auch Augmented Reality und das AR-Kit für Entwickler in dem Mittelpunkt gestellt hat, meldet sich nun Niantic-Chef John Hanke (Pokémon Go) zu Wort. Für ihn stellt AR auf Smartphones einen wichtigen Schritt dar, aber zu echter Augmented Reality fehle noch einiges.

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AW: iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

das vr spiel the machines ist echt der wahnsinn. war sehr beeindruckt davon! :daumen:
 
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Wow da möchte sich wer als "Experte" in den Mittelpunkt drängen. Er überträgt seine eigenes Produkt, nämlich Pokémon Go, das als AR-Game (Was keines war) beworben wurde und ich seinen Hype bis heute immer noch nicht nachvollziehen kann, auf eine ganze Sparte. AR wird vielseitig sein und von Smartphones, AR-Brillen bis hin zu Displays oder auch Glas mit einer OLED Beschichtung reichen. Jedes Gerät hat dabei seine Eigenschaften und werden ihren Teil zu der kommenden AR-Welt beitragen.
 
AW: iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

Irgendwann muss man halt mal anfangen. Und dass was Apples ARKit erlaubt ist bereits "echte" Augmented Reality, da juckt mich die Meinung von diesem Pokemon-Fritzen recht wenig.

Übrigens kam jetzt heraus, dass Face ID bei der Demonstration überhaupt nicht versagte. Bin mal gespannt ob es auch sowas mal hier in die News schafft, anstatt nur kritischer Artikel :D
 
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AW: iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

Wenn man Pokemon Go spielen könnte, wie in der Vorstellungsvideo an der Keynote wäre das Spiel deutlich unterhaltsamer. Besonders die Suche nach neue Pokemons könnte viel interessanter sein. :D

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AW: iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

Der CEO eines Spiels, dass das ruckelige Einblenden eines Pokémon an einer beliebigen Stelle des Bildschirms bei eingeschalteter Kamera als "AR" bezeichnet, sagt, dass eben diese simple Einblendung das Thema "AR" verfehlt.
Herzlichen Glückwunsch für eine der dämlichsten Aussagen, die ich in den letzten Monaten gelesen habe:daumen:

Immerhin setzt die IKEA-App den Sessel nicht zur Hälfte auf einen 30m entfernten Baum und zur anderen Hälfte auf den Toaster neben mir, weil beides aufgrund der Perspektive gerade beieinander ist.
 
AW: iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel

Wow da möchte sich wer als "Experte" in den Mittelpunkt drängen. Er überträgt seine eigenes Produkt, nämlich Pokémon Go, das als AR-Game (Was keines war) beworben wurde und ich seinen Hype bis heute immer noch nicht nachvollziehen kann, auf eine ganze Sparte. AR wird vielseitig sein und von Smartphones, AR-Brillen bis hin zu Displays oder auch Glas mit einer OLED Beschichtung reichen. Jedes Gerät hat dabei seine Eigenschaften und werden ihren Teil zu der kommenden AR-Welt beitragen.

aber er hat nunmal nicht unrecht. richtig angenem wird AR einfach erst wenn es ohne viel zutuhen funktioniert. und das bedeutet das ich dabei nicht immer irgendetwas in der hand haben möchte und nach unten gucken muss. ich möchte ein system das erkennt was mir wichtig ist und mir darauf hin informationen gibt. das funktioniert halt am besten durch position + blickfeld. die theory ist das man damit ganze welten erschaffen könnte die nur virtuell da sind. sei es als spiel oder zur bildung oder unterhaltung oder oder oder. aber darauf hätte halt so gut wie keiner bock wenn es bedeutet das wir wie heute wie zombies immer nach unten auf ein smartphone gucken müssen. du willst erleben, du willst sehen, du willst etwas bleibendes davon haben du willst eintauchen in ein thema. und sorry aber diese ganzen sachen nimmt uns das smartphone es macht unsere welt viel kleiner als sie sein sollte und sperrt uns ein.
 
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