Steam: Gabe Newell von kostenpflichtigen Mods überzeugt

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Valves Chef Gabe Newell zeigt sich in einem Pressegespräch überzeugt von der Idee, Spieler für Mods von anderen Spielern und Hobby-Entwicklern über Steam bezahlen zu lassen. Er äußert sich auch zu dem missglückten Versuch kostenpflichtige Skyrim-Mods einzuführen.

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Absolut richtig DKK007.. Einfach nur peinlich und so durchschaubar.. Möglichkeiten den moddern n stk. vom Kuchen abzugeben haben se ja nu reichlich gehabt..
 
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:D
Mein erster Gedanke war, ob sich seine Meinung wohl ändert, wenn die mods nicht über steam bezogen werden?
 
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er wahr wahrscheinlich auch von SteamOS überzeugt

gibts das überhaupt noch?
 
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Natürlich ist man von Allem überzeugt, dass einem Geld bringt, ohne selbst auch nur einen Finger zu rühren. Sowas ist einfach toll, würd ich auch machen ^^

Aber egal wie "überzeugt" er davon ist, es ist doch bereits mit dem Skyrim-Mod-Debakel gescheitert...
 
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naja das hauptproblem mit den bezahlten mods bei skyrim war ja die verteilung des Geldes, wenn die content creator nur 20% bekommen für ihre so wichtige Arbeit und alle andere greifen fürs bereitstellen und nichts tun jeweils doppelt so viel ab xD
 
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kostenpflichtige mods gibts schon lange, nennt sich dlc. wenn das jetzt hobby entwickler machen ist das für alle gut, außer für den kunden aber der ist schon lange graue masse. das gabi ihre unterstützung für andere plattformen aufkündigt aber modder jetzt für ein frühstücksei zu ihrer chica /-o macht ist peinlich. ok, momey rules the world, aber diese heuchelei ist widerlich.
 
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Ich modde selbst ein bisschen und meine "geldgeile" Seite denkt vielleicht ähnlich. Meine Mods wurden insgesamt knapp 100.000 Mal (nichts im Vergleich zu den beliebtesten Mods) herunter geladen. Selbst 10 Cent pro Download würde ein nettes Sümmchen einbringen. Die Vernunft in mir sagt aber, dass bezahlte Mods die Community zerstören. Erst recht, wenn sie an eine restriktive Plattform gebunden sind.

Ne ne, Skyrim&Co Mods gehören in den Nexus und gut ist.
 
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Ich modde selbst ein bisschen und meine "geldgeile" Seite denkt vielleicht ähnlich. Meine Mods wurden insgesamt knapp 100.000 Mal (nichts im Vergleich zu den beliebtesten Mods) herunter geladen. Selbst 10 Cent pro Download würde ein nettes Sümmchen einbringen. Die Vernunft in mir sagt aber, dass bezahlte Mods die Community zerstören. Erst recht, wenn sie an eine restriktive Plattform gebunden sind.
Ne ne, Skyrim&Co Mods gehören in den Nexus und gut ist.
Ich verstehe das recht gut. Irgendwo gab es mal ein Video mit Luetin und 2 Moddern (einer hat SkyUI für Skyrim gemacht) und da meinten sie dass Geld schon ein netter Ansporn ist und sicher nicht schlecht wäre. Aber bei Steam verdient Valve 30%, da wäre es mir als User 100x lieber wenn der Modder 95-100% bekommt (5% für die Infrastruktur wäre ok).
Ich habe mal ein paar Mods bei Skyrim genutzt, aber hab dann das Interesse verloren, aber ich finde es großartig was die Modder da schaffen, und das aus eigenem Antrieb, ohne jetzt auf das Geld zu schauen. Die Modding-Szene ist eine schöne "Tradition" am PC, die sich bisher zurecht so gut gehalten hat. Das alles zu kommerzialisieren wäre fatal.

"Entwickler von Mods erschaffen etwas von hohem Wert und wir [Valve] denken, dass sie dafür [finanzielle] Kompensation erhalten sollten", sagt Newell.
Ja genau, die armen Modder stehen für ihn im Vordergrund, was für ein Heuchler.
 
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naja das hauptproblem mit den bezahlten mods bei skyrim war ja die verteilung des Geldes, wenn die content creator nur 20% bekommen für ihre so wichtige Arbeit und alle andere greifen fürs bereitstellen und nichts tun jeweils doppelt so viel ab xD

Naja, 20% von etwas (z.B. 10.000 verkauften Mods à 10€) ist immer besser als 20% von nichts... Klar, das Geld könnte man besser (gerechter?) verteilen, aber man will von Anfang an verhindern, dass Moddern mehr Geld als Entwickler/Publisher gewinnen.

Modder können so oder so ihre Mods woanders auch verkaufen, wenn sie wollen. ;)
 
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Ich bin eigentlich kein großer Mod-Nutzer, aber die DayZ Mod und S.t.a.l.k.e.r. Misery Mod habe ich z.B. genutzt und für den damaligen DayZ-Launcher, der mir alles unheimlich erleichter hat, habe ich auch einen 2-stelligen Betrag per paypal gespendet. Über Steam würde ich solche Leistungen aber nicht kaufen, nur direkt den Hobby-Entwicklern zukommen lassen (natürlich sackt sich z.B. paypal minimal etwas ein, aber dafür ist es auch für alle bequem).

Dieser nimmersatte Geldhaiwal wird mit Mods keinen Cent an mir verdienen. Modder die sich darauf einlassen, gehen somit auch leer bei mir aus.
 
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Skyrim zu verkaufen und scheiterten an der aufgebrauchten Community

Ja etwas aufgebraucht anstatt aufgebracht waren die schon. Ich verstehe die Kritik dieser Spieler nicht, da sie niemand dazu zwingt diese Mods zu kaufen. Aber da Spiele und ihr Aufbau komplexer werden, werden die Aufwände für gute Mods auch aufwendiger. Da kann etwas Kohle schon eine Entschädigung sein. Diese Gratismentalität geht mir auf den Keks. Was jedoch nicht geht, dass der grössere Teil Valve und Spielhersteller abkassieren. Am Schluss muss einfach dem Urheber des Mods min. 50% des Umsatzes bleiben, jedes andere System würde auch von den Kunden nicht akzeptiert. Wie Valve und der Markeninhaber das untereinander regeln ist deren Ding.

Da ja Gabe der Meinung ist, dass Mods sogar den Verkauf von Spielen ankurbeln würde, braucht er also keine 30% der Modumsätze, sondern kann schlicht kostendeckend arbeiten, in dem man eine Einstellgebühr verlangt.
 
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Natürlich ist der Typ von kostenpflichtigen Mods überzeugt, weil er ja 30% einstreicht ohne dafür arbeiten zu müssen.

Achso ? Steam finanziert sich also von selbst ? So von Luft und Liebe ?
Strom für Server, Entwicklung, Wartung, etc kommt einfach nur zugeflogen ?

Das einzige was hier fehlt ist ein anständiges System für Mods und deren Bezahlung, und ebenso keine Exklusivität des Mods für Steam.

Edit: Generell ist ein Bezahlung für Mods aus meiner Sicht in Ordnung, sofern der Hersteller entscheiden kann ob es eine Entlohnung geben soll oder nicht.
Und sich ebenso entscheiden kann ob es den Mod Exklusiv für eine Plattform (Steam, Origin, whatever) geben soll oder nicht.

Immerhin ist das ja "Arbeitszeit".
 
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Achso ? Steam finanziert sich also von selbst ? So von Luft und Liebe ?
Strom für Server, Entwicklung, Wartung, etc kommt einfach nur zugeflogen ?

Natürlich hat Valve mit Steam auch laufende Kosten, aber was meinst du wie viel da wohl übrig bleibt, wenn man überlegt das für alles was bei Steam gekauft wird 30% abfallen.
Ich schätze mal nicht wenig.
 
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Natürlich hat Valve mit Steam auch laufende Kosten, aber was meinst du wie viel da wohl übrig bleibt, wenn man überlegt das für alles was bei Steam gekauft wird 30% abfallen.
Ich schätze mal nicht wenig.

Vollkommen richtig. Er ist ja auch in erster Linie Geschäftsmann und will Kohle sehen (welches Unternehmen nicht, ist ja keine Wohlfahrt).

Generell gehts aber um die Bezahlung für Mods, was wie ich finde legitim ist, sofern es der Modhersteller möchte.
Wie dann die Monetarisierung aufgeteilt wird, steht auf einem anderen Blatt. Und bei 30% für Steam / Valve besteht da Redebedarf ! (ich gehe mal davon aus das da der Hersteller des Spiels noch nicht mit bedacht ist)
 
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Kann ich sowohl als Softwareentwickler welcher selbst moddet, als auch aus finanzieller Sicht nicht nachvollziehen. Es sollte ihm bewusst sein das bei Spielen wie Arma, Skyrim, XCOM & Co Mods zum Verkauf beitragen. Es spricht sich herum, dass es zusätzlich "kostenlosen" Inhalt gibt. Arma z.B. lebt davon. Das zu "besteuern" wäre gelinde gesagt bescheuert und würde Newells Geldgeilheit nur unterstreichen. Wobei das ja kein Geheimnis mehr ist :lol:

Ich wäre zumindest nicht bereit für meine eigenen 0815 Modifikationen Geld zu bezahlen :ugly:
 
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@lebowski22

Wieso, er will nur Bezahl-Mods ermöglichen. Es ist nach wie vor möglich Mods auch gratis anzubieten. Und wie bei jedem Produkt das man verkauft, bringt es auch gewisse Verpflichtungen mit sich wenn man es kommerziell macht. Qualitätssicherung etc. werden dann ein Thema, inklusiv Rückerstattung wenn diese nicht stimmt! Wer also glaubt sein ehemaligen Gratis Mod nun ohne weiteres zu Geld machen zu können, der könnte ein böses Erwachen erleben.
 
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