Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

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Microsoft hat für Entwickler eine neue Technik zur Aufteilung von Spieldateien vorgestellt, mit der sich nur tatsächlich benötigte Inhalte von Spielen herunterladen beziehungsweis von Disc auf Xbox One und Xbox One X installieren lassen, wodurch Download-Zeit und Speicherplatz gespart werden sollen.

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AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Was genau soll daran nun neu sein? Machen etliche PC-Spiele schon seit Jahren, dass weitere Sprachen erst bei Bedarf geladen bzw. installiert werden. Muss man kein Genie sein, um auf die Idee zu kommen, dem Spieler die Wahl zu lassen und nicht einfach unnötige Daten zu installieren. Ist eher erstaunlich, dass Microsoft das für die Konsole erst jetzt bringt, obwohl sie doch seit langem Sprachpakete für diverse Software verwenden.
Kann man nur hoffen, dass die nicht auf die dumme Idee kommen, für weitere Sprachpakete die Hand aufzuhalten, wie es u.a. bei Office der Fall ist.
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Was genau soll daran nun neu sein? Machen etliche PC-Spiele schon seit Jahren, dass weitere Sprachen erst bei Bedarf geladen bzw. installiert werden. Muss man kein Genie sein, um auf die Idee zu kommen, dem Spieler die Wahl zu lassen und nicht einfach unnötige Daten zu installieren. Ist eher erstaunlich, dass Microsoft das für die Konsole erst jetzt bringt, obwohl sie doch seit langem Sprachpakete für diverse Software verwenden.
Kann man nur hoffen, dass die nicht auf die dumme Idee kommen, für weitere Sprachpakete die Hand aufzuhalten, wie es u.a. bei Office der Fall ist.

richtig gelesen ?

hier geht es darum das nur das geladen wird was gebraucht wird,

du willst MP spielen dann wird hauptsächlich der MP geladen, nur SP dann nur SP

du kaufst ein Xbox One X Enhanced spiel hast aber nur eine One oder One S, werden die 4k Assets weggelassen

zusammengefasst es wird nur das verwendet von der Disc oder dem Download was du auch wirklich brauchst, nicht gebrauchtes zeug bleibt auf der Disc oder wird gar nicht erst gedownloaded

das hab ich noch bei keinem spiel gesehen in dem Umfang und ich rede hier nicht vom poligen Sprachpaketen
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Ok stimmt XBox Installationszeiten:MEH

Sony : gut

Wird Zeit das sich bei MS was tut!
Das OS von Sony ist intelligenter und besser strukturiert als das chaotische Kachelmodel.
Ich benutze beide und ärger mich meist über das Xbox OS.Update wird benötigt! Das fängt schon mit der blöden Systemaktualisierung an, fals diese abbricht fängt der Download wieder von vorne an und man ist zum Zuschauen verdammt, da das nicht im Hintergrund wie bei PS4 passiert.

Ich sag nur:Es ist Zeit für ein Update!
Wenn ich jedoch mehr Zeit mit Updates verbringe als mit Spielen kann irgendwas nicht stimmen!
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Sprachen separat downloaden machen mittlerweile ja viele Spiele, aber ein getrennter SP und MP wäre durchaus interessant. Das kenne ich bisher nur von CoD. Bei manchen Spielen wie Doom interessiert mich der MP gar nicht und bei anderen wie Titanfall 2 spiele ich den einmal, aber danach brauche ich eh nur noch den MP. Da nen paar Gigabyte einsparen fänd ich auch auf dem PC sehr nice.
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Die Xbox setzt downloads an der stelle fort, an der diese unterbrochen wurden. Auch Sytemupdate.
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

richtig gelesen ?

hier geht es darum das nur das geladen wird was gebraucht wird,

du willst MP spielen dann wird hauptsächlich der MP geladen, nur SP dann nur SP

du kaufst ein Xbox One X Enhanced spiel hast aber nur eine One oder One S, werden die 4k Assets weggelassen

zusammengefasst es wird nur das verwendet von der Disc oder dem Download was du auch wirklich brauchst, nicht gebrauchtes zeug bleibt auf der Disc oder wird gar nicht erst gedownloaded

das hab ich noch bei keinem spiel gesehen in dem Umfang und ich rede hier nicht vom poligen Sprachpaketen

Ich kann mich wage an eine Zeit erinnern, als man PC-Spiele noch von CDs installiert hat und auswählen konnte, was man installieren möchte.
 
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Jau das ist aber wirklich lange her :D
Sieht man hier sehr gut, Minute ~1.13

Also ich finde 13 Jahre jetzt nicht unbedingt wirklich lange... Liegt evtl damit zusammen, weil für uns PCler damals das normal zu der Zeit war. Egal ob FC, Flight Simulator oder Command & Conquer (10 Jahre mit Addons).
 
AW: Xbox One (X): "Intelligent Delivery" soll Download-Zeit und Speicherplatz sparen

Jau das ist aber wirklich lange her...
Pff, ich kann mich noch an eine Zeit erinnern, da hat man "Schlabberdisketen", also 5 1/4 Zoll in das Floppylaufwerk mit Hebelchen verfrachtet & davor gab es sogar gewöhnliche Kassetten mit Datasette.^^
Da hat ein gewöhnlicher Ladevorgang auch mal ~15 - 45 Minuten andauern können. Die "Jugend" ist halt nix mehr gewöhnt & strapazierfähig und jede weitere Entwicklung & Verbesserung ist da herzlich Willkommen. :P

PS: Wichtig ist, dass "ihr" mir die Rente zahlt....:devil::lol:
 
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