Sennheiser GSX oder Creative Sound BlasterX AE Onboard?

elpadre

PC-Selbstbauer(in)
Moin,
ich möchte gerne zu meinen TMA2 Fnatic / AKG K550 eine neue Soundkarte. Momentan nutze ich die Play 3 von Soundblaster die aber extreme Treiber Probleme hat.
Mein Sabberboth Mark 1 Sound ist halt nur ein Realtek Chipsatz.

Nun habe ich diese 2 Optionen mir angeschaut - schön wäre 7.1 Virtuelle Funktion, welche meistert das besser? Welche ist Allgemein besser?

Option 1:
Sennheiser GSX 1000/1200 Extern
Creative SoundblasterX AE 5 Hi




Liebe Grüße
 
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Intressant sind die ersten 2 Minuten, Acht geben wenn das Männlein hinten herum läuft. Ist zwar die Simulation aus der Z Reihe, denke aber sie es bei der AE 5 eins zu eins übernommen haben.
 
Bedenke, dass die GSX praktisch keine Leistung hat und hier ggf noch ein Kopfhörer Verstärker hinter muss.

Anonsten kann ich generell nur vom surround zeug abraten.
Es hört sich manchmal toll an, zerstört einem aber in aktuellen Spielen fast immer die Ortung.

Betafiled, pubg, bzw Unreal engine allgemein und auch sonstige Titel bringen bereits eine auf Stereo optimierte Umgebung mit sich, die eben auch gut wie möglich die Ortung von Schüssen oder Steps Preis gibt.

Kommt jetzt ne Software hinzu, wie bei Sennheiser oder Sound Blaster, wird diese Ortung zunichte gemacht.
Dann hörst du Steps, denkst die sind hinter dem Haus und plötzlich steht der Gegner mit der Pfanne hinter dir.
Das Spiel hat es richtig ausgegeben, die Software hat daraus was ganz anderes gemacht.

Diese Fälle sind nicht mal selten :D

Bei singleplayer spielen, hört sich dieses surround toll an, besser als Stereo :D

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Titel bringen bereits eine auf Stereo optimierte Umgebung mit sich

Die kochen auch mit der selben Pfanne...alle wollen eine HRTF simulieren.
Möchte man eine andere SurrSim probieren, auf 5.1/7.1 stellen, dann gibts auch keine Katastrophe.
 
Dir Option bieten dir meisten Spiele nicht am :/

Ich selber hab die Razer surround Software bei PubG getestet. Natürlich mit recht teuren Equipment :D
Ton technisch ging alles drunter und drüber. Egal was ich bei pubg in dem settings eingestellt hab.
Ich bekam Töne, die aber ganz wo anders waren.
Ich stehe auch nicht alleine da. Einige Mitstreiter arbeiten mit Logitech oder SteelSeries Headsets. "volle 7.1" :D
Wenn ich dann mal in der Beobachter Position bin, danke ich mit auch immer "wtf" was macht der da?
Ich höre Steps von rechts und Kugeln schlagen kurz vor ihm ein. Und mein Mate macht erst mal ne 360° Drehung und zielt dann irgendwo links.

Höre dann immer "wie kommt der dahin!?"

BF ist da etwas besser, hier lässt sich alles abschalten. Was aber im Endeffekt nicht viel mehr bringt.

Vlt bin ich nur einer der wenigen, die mit Stereo wesentlich besser klar kommen als andere mit surround. Aber in meinen Ohren hab ich bisher noch keinen Vorteil von Raumklang bei Kopfhörern gesehen :D
Und ja, ich hatte es schon mit Asus, creative, Logitech, Kingston und eben razer Software zu tun gehabt.

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Razer stellt die hinteren Kanäle am meisten Verzerrt dar, wie du oben beschrieben hast hört es sich auch weiter weg als es ist, das Hirn (sollte) schaltet dadurch aber schneller > Umdrehen!
Du hast es ja oben beschrieben, ein besseren Vorteil kann man in Sachen Raumklang nicht haben, aber gerade diesen Vorteil sollte man haben wenn man Schooter spielt, wenn das Spiel ihre eigene Sound Engine das besser hinkriegt, passt. Aber den Teufel an die Wand malen ohne zu merken das man selber auf einen sitzt, muss ich einfach an dieser Stelle "eingreifen".

PUBG hab ich leider nicht, kann nichts dazu sagen, aber ich hab gehört dass das Spiel ein allgemeines Sound Problem hatte.
 
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