AW: Denuvo: Kopierschutz sorgt bei Injustice 2 für Freezes
Ein Kopierschutz kostet sogar Netzwerktraffic. Ich frage mich bei jeden Blizzardspiel, warum ich beim Patchen 50-100MB Verschlüsselungstabelle downloaden muss. Was für ein Müll!
Und Leistung kostet ein Kopierschutz immer. Es ist zusätzlicher Code, der beim Spielen ausgeführt werden muss. Denn würde man nicht ständig prüfen, hätten die Hacker ein leichtes, den Kopierschutz zu knacken.
Wie wäre es mit einer Kennzeichnungspflicht? Dann weiß der Kunde vorher, ob er sich darauf einlassen will.
Ein Kopierschutz kostet sogar Netzwerktraffic. Ich frage mich bei jeden Blizzardspiel, warum ich beim Patchen 50-100MB Verschlüsselungstabelle downloaden muss. Was für ein Müll!
Und Leistung kostet ein Kopierschutz immer. Es ist zusätzlicher Code, der beim Spielen ausgeführt werden muss. Denn würde man nicht ständig prüfen, hätten die Hacker ein leichtes, den Kopierschutz zu knacken.
Wie wäre es mit einer Kennzeichnungspflicht? Dann weiß der Kunde vorher, ob er sich darauf einlassen will.