AW: Dragon Age: Pläne für Teil 4 und 5 der Serie
Um die Liste meines Vorposters weiterzuführen: Persona 4/5, Fallout New Vegas...
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Baldurs Gate 1 und 2, Fallout 1 & 2, Gothic 1, Hand of Fate, Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2, Vampires: Masquerade Bloodlines...
Gibt also mehr als genug Spiele wo man nicht der epische Weltenretter ist, oder dieser Aspekt sich zumindest erst im laufe des Spiels durch Geschehnisse so ergbit, oder wie im Fall von Fallout 2 man eigentlich die Welt rettet aber es im Grunde kaum einer mitbekommt (Vernichtung der Mutanten in 1, Zerstörung der Enclave in 2).
Jedenfalls erfreuen sich RPGs wo man nicht klischeegleich wie der Messias die Welt retten muss durchaus zimlich viel Beliebtheit, einfach wohl auch aus dem Grund das sie wesentlich mehr Spielraum für die persöhnliche Entwicklung des Charakters und die Story lassen und es trotzdem durchaus auch schaffen können eine epische Geschichte zu erzählen (Baldurs Gate 2).
Heißt aber natürlich nicht das eine gut erzählte epische Weltenrettergeschichte nicht auch was tolles sein kann.
@Topic:
Sofern sie bei einem Dragon Age 4 und 5 in Sachen Gameplay, Leveldesign und ganz besonders Story / Inzinierung nicht eine ordentliche Schippe drauf legen, gegenüber DA2 und 3, können sie sich die Entwicklung eigentlich auch direkt sparen...
Die beiden direkten Vorgänger waren in nahezu allen Belangen recht Schwache, wen auch nicht völlig unbrauchbare Ergebnisse.
Schon alleine aus dem Grund und weil sie auch bei ME:A alles andere als eine Glanzleistung abgeliefert haben bin ich auch bei DA 4 und 5 äußerst skeptisch, verspreche mir nicht viel von und werde wohl dankend darauf verzichten.
Außer Lets Plays und Tests nach Release würden was anderes zeigen...
Weil Mass Effect Andromeda so schlecht war hat es auch noch einen Preis bekommen.
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Ich habe es zweimal durchgespielt.
Schön wen es dir Spaß gemacht hat.
Ich hatte nach einmal durchspielen mehr als genug.
Mir war das Leveldesign zu monoton, die Gestaltung der Spielwelt zu oft copy and paste, die Story über weite Strecken zu schwach und die Quests oft zu monoton und wenig interessant.
*edit*
Warum ist der Artikel eigentlich hier in die Rumpelkammer verlinkt und nicht in den RPG-Bereich?
Ist mir dieses Jahr schon 2 oder 3 mal aufgefallen das News die eigentlich RPGs betreffen hier landen, wo man nicht immer reinschaut...