2 Dinge:
1. die unreal engine wird so oft genutzt, dass sie einem schon zum halse raushängt
und viel wichtiger: 2. wenn ich als entwickler jetzt eine engine einkaufe und dann erst mein spiel entwickeln muss, dann ist dieses spiel höchstwahrscheinlich erst dann fertig, wenn deutlich mehr als die besagten 2% computer haben, die für die engine mehr als bereit sind.
von daher finde ich die cryengine eine viel sinnvollere zukunftsinvestition.
wer will schon in 2-3 jahren eine engine auf den markt bringen, die schon jetzt hinterherhinkt?!