Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Unity 5 Engine: Hintergrund zur Entwicklung mit physikbasierten Shadern
Unity Technologies hat neben einem Demovideo auch einen ausführlichen Blog-Eintrag zu den physikbasierten Shadern in der hauseigenen Engine Unity 5 veröffentlicht. Erläutert wird dort die Herangehensweise, wenn man "PBR" ("Physically Based Shadering") als Entwickler nutzen kann.
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