H1Z1: Vom Design bis zum fertigen Fahrzeug im Spiel - Entwickler erklärt Einarbeitung des Pickup-Trucks

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Entwickler Chris Roberts erklärt den Fans von H1Z1 am Beispiel eines Pickup-Trucks, wie ein Vehikel für den Zombie-Titel entwickelt wird. Von dem Design des Fahrzeuges, über die Programmierung bis hin zur Implementierung geht der Entwickler die einzelnen Schritte durch.

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Chris Roberts (Star Citizen) != Kris Roberts (H1Z1) :schief:
 
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Das Spiel mag ja ganz interessant werden, aber ich glaube es kommt einfach zu spät um wirklich erfolgreich zu werden. Es gibt zwar immernoch genug Leute, die gerne Zombiespiele spielen, aber ich glaube der größte Hype ist nun vorbei. Zumindest bei mir im Freundeskreis hängt den meisten der Zombiekram einfach zum Hals raus.
 
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