SFR skaliert nicht so gut und die Engine muss das auch unterstützen können, im letzten Jahrzehnt hat sich der Großteil sicherlich nicht in die Richtung entwickelt.
Aber sie haben ja die Möglichkeit AFR selber und effizienter zu implantieren, DICE hat ihre eigene Methode in BF4 eingebaut.
Das sollte theoretisch deutlich besser funktionieren, als durch den Treiber.
Mit XDMA, den neusten Treibern und Mantle optimierten AFR Methoden erwarte ich ein gutes Ergebnis.
Wüsste nicht, wieso ich mir dann SFR wünschen sollte.