Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

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Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

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Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

Vielen Dank!
Weg mit Steam und Co.
 
AW: Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

Ich finde es vernünftig, so lange es keine finale Version gibt und kann die genannten Argumente nachvollziehen. Es ist sein Spiel und er will die Kontrolle, was damit passiert, in eigenen Händen halten, insbesondere in der Entwicklungsphase. Wer will schon einer anderen Firma hinterherrennen müssen, wenn man "sein" Produkte bearbeiten will?

Ist das Spiel irgendwann mal "komplett" fertig und müsste nichts mehr dran geändert werden, würde ja auch nach Perssons Argumentation nichts mehr gegen Steam sprechen...
 
AW: Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

WTF, wieso sollte er die "volle Kontrolle" über das Spiel verlieren? So ein Unsinn. Er kann doch auch über Steam DLC packs verkaufen, updates anbieten, usw. Er kann auch weiterhin das Spiel über mincraft.net verkaufen, usw. Das hat einen anderen Grund, Wahrscheinlich will Persson kein Geld an Valve abdrücken. Vielleicht ist das Spiel einfch unkompatibel zu Steam, weil Minecraft in Java geschrieben ist. Vielleicht beides.

Er soll einfach mit der Wahrheit herausrücken und nicht um den heißen Brei reden.
 
AW: Minecraft: Open-World-Titel erscheint nicht auf Steam - Persson trotzdem großer Fan von Valve

WTF, wieso sollte er die "volle Kontrolle" über das Spiel verlieren? So ein Unsinn.
Kennst du Valves Vertragsbedingungen für Softwareentwickler? Ich kenne sie auch nicht, aber das hier:

Für Persson als Kunden gebe es zwar nur den zickigen Offline-Modus und die vielen DLCs als Kritikpunkte, allerdings sei er als Entwickler zu eingeschränkt, wenn er seinen Open-World-Titel über Steam veröffentlicht. Er dürfte dann nicht mehr frei entscheiden, was mit seinem Spiel geschehe, wie er mit seinen Usern interagiert und wo er die DLCs zu Minecraft veröffentlicht.

tönt genauso wie das, was EA an Valve auszusetzen hat und damit sind's dann schon zwei kritische Stimmen, was mir zu denken gibt. (und nein Origin pushen ist nicht der Hauptgrund für EA. Die veröffentlichen ihre Spiele nämlich auf allen Download-Plattformen... außer Steam)
 
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