GEChun
Volt-Modder(in)
Ich bin ein wenig verwundert.
Witcher 3 ist wirklich ein tolles Spiel, die Story ist spannend, die Welt atemberaubend, Grafik wirklich schön, NPCs nicht dumm und die Welt super bevölkert. Kein wunder das es Preise gewinnt.
Aber was mir so ein bisschen aufstößt ist die Anzahl an Bugs die ich mittlerweile so aufzählen kann, da frage ich mich ernsthaft warum ein mittlerweile so altes Spiel immer noch so viele davon hat?
Beispiele:
- Gerald tötet in Skellige in bestimmten Höhlen Erscheinungen. Der Loot platziert sich nicht in der Höhle sondern über der Höhle...
- Diverse Kamera Führungen bei Unterhaltungen mit NPCs führen total ins leere.
- Gerald hat oft aber nicht immer Probleme an nicht klar definierten Kanten, wie z.B. Booten hineinzuklettern.
- Gerald kann sich sehr leicht in Gegenständen verheddern, bei Wasser mit Treibgut, einfach mal neben einer Kiste vom Boot gehen.
Weiter beobachtet hab ich noch:
- Falsche Animationen nach dem Tod von Monstern
- Das Monster gibt weiterhin Laute von sich auch wenn es bereits getötet wurde
- Monster/NPCs fallen durch den Boden nach dem Töten, Loot bleibt liegen.
Kann natürlich noch sein, dass ich noch mehr im laufe des Spielens finde...
Ich werde das Spiel natürlich jetzt noch weiter spielen, letztenendes sind all diese Bugs nicht Kriegs-entscheidend...
Warum sind in einem so "ausgereiften, ausgezeichneten" Spiel noch so viele Bugs die bei anderen Titeln quasi schon als das Schlimmste überhaupt beschrieben werden?
Nun gibt es noch Möglichkeiten solche Bugs an den Entwickler zu Reporten und oder Community Patches für die Fehlerbehebung?
Witcher 3 ist wirklich ein tolles Spiel, die Story ist spannend, die Welt atemberaubend, Grafik wirklich schön, NPCs nicht dumm und die Welt super bevölkert. Kein wunder das es Preise gewinnt.
Aber was mir so ein bisschen aufstößt ist die Anzahl an Bugs die ich mittlerweile so aufzählen kann, da frage ich mich ernsthaft warum ein mittlerweile so altes Spiel immer noch so viele davon hat?
Beispiele:
- Gerald tötet in Skellige in bestimmten Höhlen Erscheinungen. Der Loot platziert sich nicht in der Höhle sondern über der Höhle...
- Diverse Kamera Führungen bei Unterhaltungen mit NPCs führen total ins leere.
- Gerald hat oft aber nicht immer Probleme an nicht klar definierten Kanten, wie z.B. Booten hineinzuklettern.
- Gerald kann sich sehr leicht in Gegenständen verheddern, bei Wasser mit Treibgut, einfach mal neben einer Kiste vom Boot gehen.
Weiter beobachtet hab ich noch:
- Falsche Animationen nach dem Tod von Monstern
- Das Monster gibt weiterhin Laute von sich auch wenn es bereits getötet wurde
- Monster/NPCs fallen durch den Boden nach dem Töten, Loot bleibt liegen.
Kann natürlich noch sein, dass ich noch mehr im laufe des Spielens finde...
Ich werde das Spiel natürlich jetzt noch weiter spielen, letztenendes sind all diese Bugs nicht Kriegs-entscheidend...
Warum sind in einem so "ausgereiften, ausgezeichneten" Spiel noch so viele Bugs die bei anderen Titeln quasi schon als das Schlimmste überhaupt beschrieben werden?
Nun gibt es noch Möglichkeiten solche Bugs an den Entwickler zu Reporten und oder Community Patches für die Fehlerbehebung?