i7 9700K Schwankt bei CSGO auf 100% Auslastung?

Agilos

Schraubenverwechsler(in)
Hallo Leute,
Ich hab mir ein neuen PC zusammengebaut mit
CPU: i7 9700k
GPU: GTX 1060
Jetzt ist mir aufgefallen das meine CPU beim CSGO Spielen zum Teil von 40 - 100% Auslastung im Task-Manager schwankt, die Temperatur ist bei ca. 60° normal.
GPU ist auch stabil bei 85% Auslastung.

Nun wollte ich fragen ob das mit der CPU Auslastung normal ist und wenn ja warum sie zum Teil auf 100% Auslastung steht?
Im Hintergrund is nix außer TS offen.
 
Task Manager? Merkt man selber oder? M$ kann nicht einmal einen Taschenrechner einbauen der die Rechenregel Punkt vor Strich kennt. Da würde ich darauf garantiert nicht vertrauen. Lade dir afterburner runter und guck was da angezeigt wird.

Und Ja, es kann sein das CPU Kerne auf 100% gehen und deine Karte nicht ausgelastet ist. CS GO ist ein Spiel auf der Source Engine welche leider übelst CPU Lastig ist.
 
Ich hab deshalb nach einen Taskmanager Screenshot gefragt weil ein User mal ein ähnliches Problem hatte und seine CPU Auslastung höher als gewöhnlich war und sich am Ende rausstellte das statt den 4c/8t nur 4c/4t aktiv waren.
 
Jetzt hab ich hier mal ein Screenshot vom Taskmanager gemacht.
 

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Gut. Dann solltest du dir wie @JanJake schon erwähnt MSI Afterburner runterladen und dann schauen wie sich CPU und das restliche system verhalten während du spielst. Es gibt beispielsweise bei Battlefield auch Momente wo ein Ryzen 1700 8c/16t für einige Sekunden kurz bevor man auf der map Spawnt bzw die map geladen wird, wo auch eine sehr hohe CPU Auslastung zustande kommt von 90%-100%. Wenn das bei dir nicht dauerhaft der Fall sein sollte ist das in Ordnung.
 
Okey, bei Afterburner wird mir zwar ziemlich das gleiche angezeigt aber dann muss das wohl am CSGO liegen.
Es wundert mich nur, weil meine mates zum Teil schlechtere CPUs haben, aber eine stabile 40% Auslastung angezeigt bekommen.
 
Hast du mal im Task Manager geschaut ob irgendein Prozess zusätzlich Auslastung erzeugt?

PC mal neu gestartet?

Grafikkarten Treiber aktuell?

Mit CPUz oder HWinfo64 - Sensors Only beim starten Haken setzten und mal Temps und Takt prüfen auf den verschiedenen Kernen.

Evtl. mal noch das neueste Bios des Mainboards aufspielen und danach nochmal Defaults im Bios laden.

Wenn du ne starke CPU hast und ne starke Grafikkarte kann die Auslastung schon kommen hängt ja auch von der Auflösung etc. ab.

Der 9700k hat halt keine virtuellen Kerne und echte Kerne lassen sich teils besser auslasten was aber kein Nachteil ist, wenn die FPS gut sind mach dir keine Gedanken außer du hast Hintergrundprozesse die viel Leistung ziehen.
 
Prinzipiell bei CS jetzt nicht so verwunderlich. Altes Spiel, schlechte Multicore Optimierung und wenig anspruchsvoll was die GPU betrifft. Wenn man dann in die 140+fps geht ist klar das die CPU entsprechend beansprucht wird.
 
Was ist denn bei euch kaputt?
Wir sprechen hier von CounterStrike und nicht Battlefield oder Assassins Creed.

CS:GO erzeugt auf einem 8-Kerner nie im Leben eine 100% Auslastung.
Das kannste sogar flüssig mit einem i3 spielen.
Nicht einmal 40% werden auf meinem fünfeinhalb Jahre alten Vierkerner i7-4770K auf maximalem Einstellungen mit 144 FPS erzeugt.

Da steckt wohl eher was anderes dahinter.
Zeig uns lieber mal die Auslastung der einzelnen Prozesse.

Wahrscheinlich hast du eher einen Mining-Virus oder da geht irgendwas anderes verrücktes im Hintergrund ab.
Lade dir mal Malwarebytes (kostenlos) und mach' einen Scan.

Aber zuerst mal den Prozess herausfinden der für die Auslastung wirklich verantwortlich ist.

Counter-Strike kann es wohl kaum sein bei einem nagelneuen i7 9700k, außer der taktet auf 800MHz runter druch Thermal Throttling, was ja auch bei 60°C nicht der Fall sein kann.
Check die Kurven mal im Afterburner inkl CPU-Takt.

Und Ja, es kann sein das CPU Kerne auf 100% gehen und deine Karte nicht ausgelastet ist. CS GO ist ein Spiel auf der Source Engine welche leider übelst CPU Lastig ist.
Nein. Der 9700K kann eine GTX1060 in diesem Spiel nicht limitieren.
Ich spiele mit 144Hz und meine übertaktete GTX1080 wird von meinem alten 4770K auch nicht limitiert.

Der 9700K sollte rund 50% schneller sein, als meine alte Mühle.
Und die Karte des TE ist bekanntlich nicht mal halb so schnell wie meine.

EDIT:
Was mich gerade sehr irritiert.
Dein 9700K hat einen garantierten Baseclock auf allen Kernen von 3,6GHz.
Im Taskmanager sieht man aber schon, dass er auf 3,5GHz runtertaktet, was schon mal schlecht ist.
Denke dort liegt dein Problem.

Die CPU sollte auf bis zu 4,9GHz hochboosten.
Dann sinkt auch die Auslastung und das Spiel läuft flüssig.

Kann aber auch sein, dass der gerade runtergetaktet hat, als du den Screenshot gemacht hast.
Wir brauchen die Takt-Kurve mit exakten Werten während des Spielens im MSI Afterburner.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier hab ich Screenshots vom Afterburner und den Prozessen.
Ich frag mich auch warum die CPU nicht auf 4,9 GHz taktet, selbst bei nem Stresstest taktet sie auch nur auf 4,6 GHz.
Virus wurde auch nicht gefunden, hätte mich sonst auch gewundert, da ich den PC erst vor 4 Tagen zusammengebaut hab.
 

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Da viele Kerne belastet sind ist das normal vom Takt her.

Wenn du das nicht willst musst du es im Bios einstellen was OC ist
 
Hier hab ich Screenshots vom Afterburner und den Prozessen.
Ich frag mich auch warum die CPU nicht auf 4,9 GHz taktet, selbst bei nem Stresstest taktet sie auch nur auf 4,6 GHz.
Virus wurde auch nicht gefunden, hätte mich sonst auch gewundert, da ich den PC erst vor 4 Tagen zusammengebaut hab.
Das zum Thema das CSGO eine CPU nicht so stark belastet.
OKAY, bei 281 FPS. :stupid:

Ich ging von maximal 120 FPS (60Hz) oder 144 FPS aus und dachte eigentlich sogar noch weniger wegen der GTX1060.
Wo ist dann das Problem?

Dann raffe ich den Sinn dieses Threads nicht.
Ich dachte es ging hier um irgendeine relevante CPU-Limitierung im spürbaren Bereich innerhalb der Monitorfrequenz.
Irgendwann limitiert halt auch mal eine CPU bei Moorhuhn, wenn die 700 FPS geknackt werden.[/Sarkasmus]

Ich frag mich auch warum die CPU nicht auf 4,9 GHz taktet, selbst bei nem Stresstest taktet sie auch nur auf 4,6 GHz.
Das ist schon korrekt so, da der "All-Core"-Boost-Takt beim Stresstest 4,6GHz beträgt.
Bei Counter-Strike können einzelne Kerne jedoch auf 4,9GHz boosten.

Was ist denn bei euch kaputt?
Bei mir ist soweit alles in Ordnung und bei dir ?
Entschuldigung für die Anmache.
Es las sich für mich nur so, als sei es für euch völlig selbstverständlich, dass ein nagelneuer i7 9700K bei einem primitiven Shooter wie CS in die Knie geht.
Habe blöderweise Stichworte wie diese aufgeschnappt und dachte ihr meint, die CPU sei nicht stark genug:
Der 9700k hat halt keine virtuellen Kerne
Nach dem Motto: Willste mehr muss für CSGO ein 9900K her. :ugly:

Diesen Kommentar hatte ich leider überlesen:
schau mal auf deine fps. wenn du bei 300fps + mal kurz 100% hast ist das normal
Ja. Selbstverständlich ist das normal.

---

Hab mich etwas verrannt.
Nochmal, Verzeihung.

Man rutscht etwas in die selektive Wahrnehmung, wenn man im Prozessoren-Forum in jedem zweiten Thread CPU-limitierte Systeme sieht.
Hier sprach man dann über 100% Auslastung eines 9700K mit CS:GO und da kam ich dann gar nicht mehr klar. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Was lernen wir daraus je nach Auflösung kann sowohl die Grafikkarte als auch CPU verdammt viel FPS in dem Game erreichen.
Entweder einfach so lassen oder halt die FPS begrenzen und so weniger CPU und Grafikkarten Last erreichen.
Alternativ DSR ne höhere Auflösung aktivieren und so in das GPU Limit kommen und die CPU wird auch weniger belastet.

Ein Problem liegt hier nicht vor, höchstens die Tatsache das man den CPU Takt noch optimieren kann sofern man etwas OC betreiben will und die CPU auf 4,8 oder 5 Ghz auf allen Kernen fixieren aber das wird nur bedingt etwas an der Auslastung ohne weitere Änderungen verändern.
 
Was lernen wir daraus je nach Auflösung kann sowohl die Grafikkarte als auch CPU verdammt viel FPS in dem Game erreichen.
Entweder einfach so lassen oder halt die FPS begrenzen und so weniger CPU und Grafikkarten Last erreichen.
Jep, das stimmt.
Meine persönlich Meinung dazu, die ich niemandem aufzwängen möchte, wäre folgende:

Mehr FPS als die doppelte oder dreifache Monitorfrequenz sind in dem Spiel relativ unsinnig.
Durch das fehlende Limit schwankt die Bildrate ständig hin und her, was zu Tearing führen kann.
Desweiteren werden CPU und GPU unnötig stark ausgelastet, teils sogar vollständig.

Ich würde die FPS bei einem 60Hz Monitor auf 120 FPS oder höchstens 180 FPS begrenzen.
Damit wäre die Framerate sowohl schneller als wahrnehmbar, als auch stabil und frei von Tearing.
 
@TS
Du solltest die einzelne Kerne als OSD anzeigen lassen, dann kannst du jeden einzelnen Kern als Auslastung sehen.
Die Anzeige CPU ohne eine Zahl des Kerns zeigt die CPU alles allgemeine Auslastung an. Diese Auswertung nutze ich bei mir nicht.

Habe das ganze mal mit einem 9700K nachstellen wollen, denn zwar habe ich einen 9900K aber wenn ich das Hyper-Threading im Bios deaktiviere dann erreiche ich das selbe was Intel bei deiner CPU gemacht hat. Da es bei dir auch um einen 9900K handelt mit deaktivierten Hyper-Threading.

Damit habe ich mein ersten Test gemacht:

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Dann ist mir eingefallen das du auf deinem Screenshot 4,6 Ghz anliegen hattest und habe den selben Test erneut mit 4,6 Ghz ausgeführt.

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Vor einiger Zeit hatte ich auf Wunsch eines User ein Test mit minimalen Settings und ohne Limit der FPS erstellt.

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Okey, danke auf jeden Fall für die vielen Antworten und die Videotests, aber wieso steigen bei mir alle Kerne zum teil über 80%?
Bei dem test mit 4,6 GHz kommen ja auch nie alle Kerne über 80% Auslastung. Oder liegt das dann an deiner besseren GPU?
 
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