ARMA 3 25 FPS

Albrechen

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hey Leute,

habe in ARMA 3 nur 25 FPS ich spiele King of Hills.
System
R9 280x
FX 6300
1333 Mhz 6GB CL-9
1TB HDD

Wisst ihr was ich machen könnte?
Einstellungen sind alle samt aus mittel und sachen wie hdr und aa sind auf low
in der config habe ich gpuframeahead auf 1 gestellt und refresh auf 120

Liebe Grüße
 
Oder eben versuchen den FX zu tunen. Kostet aber bissel Kohle.
Neuer CPU Kuhler wenn es kein guter ist für Overclocking und besseren RAM.
Dazu gegeben falls noch zusätzlich Gehäuselüfter für bessern Airflow im Gehäuse.
 
Ohne eine Intel CPU mit einer hohen Singlecoreleistung wirds schlecht ausschaun.
Arma3 ist auf einer AMD-CPU leider eine Zumutung.

Was für ein Quatsch, es liegt nicht allein an der CPU. Ich hab mit nem i5 2320 auch 25 FPS in KotH. Auf den Singleplayer mag es zwar zustimmen, dass dort die CPU am Ehesten limitiert, nur ist dies hier ein anderer Fall, der sich auf den Multiplayer bezieht.

An zu niedriger CPU-Leistung wirds nicht liegen, mit nem 3570k/4670k hat man auch so wenig FPS. Das Problem ist in diesem Falle wahrscheinlich der Server, welcher bei einer bestimmten Last einknicket. Bei ArmA3 Wasteland das Gleiche. Wenn ich allerdings im Singleplayer spiele, habe ich locker 70 FPS. Selbst bei einer Verringerung der Skalierung bekommt man keine FPS dazu, was für mich dann ein Indiz dafür ist, dass die CPU nicht limitieren kann.

Heißt also: Du kannst nichts dagegen machen, außer, auf einen leereren Server zu gehen. Ist aber mitunter eine der Schwächen von ArmA 3 (2 aber auch!).. Die Engine ist halt sehr fressend und das nicht nur clientseitig. Außerdem braucht ein ArmA-Server alle 3, spätestens alle 4 Stunden einen restart, sonst hat man ein so "flüssiges" Spielerlebnis wie auf nem Amiga mit ca. 10 FPS.

Ich hoffe, ich konnte damit helfen, die Unwissenheit aufzuklären.


Zusammenfassung: CPU an sich ist für dieses Spiel relativ schwach, es liegt jedoch am Server, dass man da nur 25 FPS hat. Das kann dir jeder Serverinhaber/hoster bestätigen. Je mehr Spieler, desto weniger FPS.

Liebe Grüße von nem ArmA-Veteranen ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Er hat recht. Mal davon abgesehen das Arma3 richtig mies programmiert ist, wirst du auch mit nem Intel im Multiplayer nicht viel mehr FPS bekommen. Staiy kann davon ein lied singen. Er ist vom FX-8350 auf i5@OC umgestiegen und quält sich noch immer mit 20/25FPS ab...

Je nach Server werden es auch mal 30/35FPS. Kenne auch genügend Xeon & i7 Besitzer bei denen es nicht besser läuft

Ps: @TE
Du solltest dein Arbeitsspeicher mal die Sporen geben, denn du bremst den FX mit 1333Mhz ziemlich aus
 
Zuletzt bearbeitet:
lohnt sich arma 3 eigentlich zu kaufen?, 2 freund haben sich es gekauft, bin auch am überlegen ob ich es mir auch holen soll, das einzigste was mich jetzt schon stört das man, nicht mehr wie 25 + fps bekommt... Hm...
 
Mit nem Intel bekommste mehr FPS.
Hab mit dem 4670k auf 4ghz und ner 770 die doppelten FPS, bei Arma bringt leider die Grafik runterzustellen auch nicht groß FPS schübe. Aber sobald man die Sichweite reduziert bekommt man mehr aber dann wird man halt vom Sniper auf 1km entfernung weggeknallt ohne das man ihn sieht^^:D
FPS einbrüche gibts aber auch bei mir, das Game ist auch glaub ich nur auf 2-Kerne optimiert, ka was sich die Programmierer dabei gedacht haben.

Zur Frage ob es sich lohnt, hab sicher 200H Gametime das nach kurzer Zeit es macht anfangs Spaß aber auf dauer naja, die kostenlose Zombe Mod Breaking Point ist aber auch nicht schlecht und insgesammt hat man schon lange Freude am Game. Mit deinem Intel Core i5 3570k solltest mehr als 25FPS haben aber da wird es auch einbrüche geben von 50FPS oder 45 auf 30FPS. Da lohnts die CPU zu übertakten fals sie das nicht ist.
 
Wie ist eigentlich die "Timer Resolution" von ARMA 3?.
Bis jetzt habe ich das gefunden:

Doch was ist das überhaupt?
Die Timer Resolution ist ein Intervall.
D.h. eure CPU wartet 15ms bis sie ein neues Datenpaket an eure Grafikkarte schickt.
Das kann nun (vorallem bei SLI/Crossfire Systeme!) dazu führen dass sich eure Grafikkarte langweilt (nicht voll ausgelastet wird -> WENIGER FPS!!!) da die CPU einfach nicht schnell genug neue Daten ranschafft.
Aber nur weil die CPU alle 15ms ein neues Paket and die Grafikkarte senden könnte, bedeutet das nicht dass sie dies auch macht denn die CPU hat ja noch viele andere Dinge zu tun als Daten an die Grafikkarte zu schicken.

Wie man in den Videos sieht verändert sich die CPU Auslastung durch die geänderte Timer Resolution. Die CPU wird voll ausgelastet da die Wartezeit kürzer wird.

Was bedeutet das für Spiele?
Ich habe bei BF3 mit meinem 2x GTX670 SLI + übertaktetem Core i7 3770K System keine nennenswerte Verbesserung bei der max. FPS gesehen.
ABER! (und das ist fast wichtiger) die durchschnittlichen FPS sind stark angestiegen. Das bedeutet, dass mit einer Timer Resolution von 0.5ms meine FrameRate in BF3 (und anderen Spielen) wesentlich stabiler ist.

Quelle: HitReg und Performance verbessern - Battlefield 3 Help - BF-Games.net Forum - Battlefield Community
 
arma 3 ist so eine sache für sich. kann mich mit meinem 4770k auf 4,3 nicht beschweren. fps sind okay. gut im vergleich zu anderen games läuft arma III relativ unflüssig. aber wer das von arma II gewohnt ist, den intressiert das nicht

aber mit dem fx6300 wirste keinen spaß in arma haben.
 
Ich kann jetzt schon sagen das SLI in Arma kaum höhere FPS bringt dafür aber Stabile und selbst bei 30 FPS hat man einfach kein Microruckeln das ist ehrlich Vorbildlich im Gegensatz zu BF4. Ich würde sagen CPU hochtakten und dazu neuen Speicher mit möglichst viel MHz, und am besten Arma 3 auf einer SSD haben Stabilisiert auch nochmal die FPS (Laderuckler)
 
ForumRunner_20140905_124959.png

Zwar nicht King of Hills aber ...
 
Ich hab Arma ca. 2 Monate gespielt, hab über 550h Spielzeit und kann bestätigen dass es einfach an den Servern liegt. Ich habe Altis Life und King of the hill gespielt und die FPS waren von Server zu Server anders. Auf meinem alten Altis Server hatte ich immer so 90 FPS und der war dann irgendwann down. Somit ist mein Clan auf einen anderen Server gewechselt auf dem ich, mit meinem Setup aus der Signatur, auch nur noch 25 bis maximal 30 FPS erreichte.
 
ich hab zwischen 40 und 60 FPS, aber was mich stört sind die laderuckler wenn ich altis life spiele und auto fahre.. ein spieler hatte mir aber das gleiche erzählt. hatte ne gtx 770 und n amd FX aber auch nur 30 FPS
 
Nochmal an alle, die meinen, sie haben doppelt so viel FPS: Es geht um volle Server und nicht um leere. Bei den Benchmarks muss sowas mit dranstehen, ansonsten sind die nicht sehr aussagekräftig. Selbst mit nem 4790k wird man auf nem gut besuchten KotH-Server nur maximal 30-35 FPS haben. Es liegt einfach an der total versudelten Programmierung von ArmA. Aber als Veteranen mit locker 1000 Stunden ArmA (2+3 zusammen, DayZ Mod miteinbezogen!) verwundert mich das nicht.
 
Mit nem Intel bekommste mehr FPS.
Hab mit dem 4670k auf 4ghz und ner 770 die doppelten FPS, bei Arma bringt leider die Grafik runterzustellen auch nicht groß FPS schübe. Aber sobald man die Sichweite reduziert bekommt man mehr aber dann wird man halt vom Sniper auf 1km entfernung weggeknallt ohne das man ihn sieht^^:D
FPS einbrüche gibts aber auch bei mir, das Game ist auch glaub ich nur auf 2-Kerne optimiert, ka was sich die Programmierer dabei gedacht haben.

Zur Frage ob es sich lohnt, hab sicher 200H Gametime das nach kurzer Zeit es macht anfangs Spaß aber auf dauer naja, die kostenlose Zombe Mod Breaking Point ist aber auch nicht schlecht und insgesammt hat man schon lange Freude am Game. Mit deinem Intel Core i5 3570k solltest mehr als 25FPS haben aber da wird es auch einbrüche geben von 50FPS oder 45 auf 30FPS. Da lohnts die CPU zu übertakten fals sie das nicht ist.
naja mein rechner rennt auf 4,4ghz, und eigentlich sollte ich ruckeln/schlechte fps von wow ja gewöhnt sein ^^
 
Bald soll übrigens DayZ Epoch für ArmA 3 rauskommen.. :D Das wird lustig und ist eigentlich auch ein Kaufgrund ^^
 
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