Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

cetti9019

Schraubenverwechsler(in)
Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Guten Morgen,

habe ein kleines Problem beim übertakten meines Prozessors. Jedes mal wenn ich manuell eine Spannung festlege startet der Prozessor nur mit knapp 1,5 GHz, er stellt dann von alleine den Multiplikator auf 15,5
Das gleiche passiert auch wenn ich die Spannung auf Auto habe, den Arbeitsspeicher aber höher als 2133MHz laufen lasse (Mit XMP Profil) Für mich sieht das ganze fast wie eine Schutzfuntkion oder eine Art "abgesichgerter Modus" aus...
Bin mittlerweile echt ratlos. Bios ist auf aktuellstem Stand. Die einzige Möglichkeit alles Stabil zum laufen zu bekommen ist auf 3,7GHz, Spannung Auto und den Arbeitsspeicher auch auf Auto lassen (2133MHz, trotz 3000er Ram)

Gibt es jemanden der das Problem auch hatte und evtl. schon gelöst hat?

Muss dazu sagen das ich das erste mal seit Jahren wieder nen richtigen PC habe und deshalb nicht die meiste Ahnung vom übertakten habe, muss ich z.B. noch andere Spannungen einstellen außer die Core Voltage und beim RAM die normale RAM Voltage?

Mein System:

AMD Ryzen 7 1700 8x 3.00GHz So.AM4 BOX
16GB Corsair Vengeance LPX schwarz DDR4-3000 DIMM CL15 Dual Kit
8GB MSI GeForce GTX 1070 Armor 8G OC Edition Aktiv PCIe 3.0 x16 (Retail)
MSI X370 GAMING PRO AMD X370 So.AM4 Dual Channel DDR4 ATX Retail
600 Watt be quiet! Pure Power 10 Non-Modular 80+ Silver
Asus BW-16D1HT Blu-ray Disc Writer SATA intern schwarz Retail
2000GB WD Red WD20EFRX 64MB 3.5" (8.9cm) SATA 6Gb/s
250GB Samsung 850 Evo 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s TLC Toggle (MZ-75E250B/EU)
be quiet! Dark Rock Advanced C1 Tower Kühler


Und mal ganz nebenbei: Hat hier jemand das gleiche System und auch eine schlechte Performance in WOW? Das war bei mir überhaupt erst der Grund warum ich übertakten will...
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Wie sieht den das genaue fehlerbild in wow aus? Übertakten brauchst du eigtl nicht von der Performance/Leistung her, habe auch ein msi Board und den 1700. läuft bei mir auf 3ghz gefixt mit 0,944v.
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Zu deinem Problem hat ja Schnuetz1 schon den Link gepostet.

WoW nutzt nur einen Kern/Thread. Du brauchst praktisch einen schnellen Singlecore mit sehr hoher IPC und einer dicken Nvidia-Karte für WoW. Auf der anderen Seite steht die Uralte Engine von WoW die schlicht an ihrer Grenze ist, bedenke das WoW von 2004 ist!
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Schon mal danke für die Antworten!

Ich hatte einfach erwartet das WoW mit dem System auf vollen Einstellungen flüssig läuft, das es nun mal nicht so ist weil es nun mal so alt ist habe ich nicht gedacht. Naja ich werde da nochmal ein bisschen an den Grafikeinstellungen rum probieren, war halt nur sehr geschockt als z.B. beim Weltboss auf einmal die Frames auf 10-20 runter gingen. Hatte das Spiel zu dem Zeitpunkt auf der Grafikstufe 10 laufen und zusätzlich ein zwei Sachen auf Ultra gestellt. Muss mal sehen wie es sich mit dem neuen Takt verhält und ansonsten halt die Einstellungen runterschrauben. Extra dafür ein neues System zu nehmen kommt nicht in Frage, habe den Ryzen ja auch wegen der zukünftigen Spiele genommen die dann hoffentlich die 8 Kerne nutzen.

Welche Grafikeinstellungen nutzt du denn?


Wegen dem OC Problem werde ich dann denke ich mal einfach abwarten was eventuelle Updates bringen, wenn das BIOS und der Prozessor dann mal mitmachen sind in meinem Rechner ja noch genug Reserven zum übertakten vorhanden.
Habe auch ehrlich gesagt keine Zeit jetzt nochmal nen neues Board zu bestellen und dann einzubauen, meine Freundin dreht ja schon nach 2 Abenden PC einrichten und OC Versuchen durch^^ Und dabei habe ich noch nicht mal angefangen zu zocken.

Gibt es da dann schon irgendwelchen anderen Infos als "der Bug ist bekannt und man arbeitet daran" ?

LG
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Zu deinem Problem hat ja Schnuetz1 schon den Link gepostet.

WoW nutzt nur einen Kern/Thread. Du brauchst praktisch einen schnellen Singlecore mit sehr hoher IPC und einer dicken Nvidia-Karte für WoW. Auf der anderen Seite steht die Uralte Engine von WoW die schlicht an ihrer Grenze ist, bedenke das WoW von 2004 ist!

So ein Unsinn.
Die Engine hat nichts mehr mit der aus 2004 zu tun. Sie stellt nur teilweise noch die gleichen Texturen und Objekte dar.
WoW unterstützte als eines der ersten Spiele vollständig DX11.
4 Kerne werden mindestens seit der 2. Erweiterung voll genutzt.
Seit MoP erzielt man sogar noch einen kleinen Gewinn aus dem 5. und 6. Kern (bzw. HT im Falle eines i7 / R5 1400).

Außerdem ist die ausgeprägte AMD-WoW-Schwäche seit dem AMD R7 460 auch so gut wie beseitigt. Die 470 / 480 haben sowieso genug Grafikleistung.

Das Spiel bricht auf jeder Grafikkarte leider nach wie vor in Gebieten mit mehrfach überlagerten transparenten Texturen stark ein. Da kann aber keine CPU etwas für.

Aus den Erfahrungen mit diversen CPUs kann man aber festhalten, dass Takt bis ca. 4 GHz sehr häufig noch 1:1 in mehr FPS umgesetzt werden kann.
Von daher kann ich das Ansinnen verstehen, den Ryzen übertakten zu wollen.

Da Offset-Vcore Anhebung scheinbar nicht von dem Bug betroffen ist, würde ich es damit versuchen. Dann zieht die Kiste zwar auch im Idle mehr Strom, aber evtl. bringt es dir etwas OC-Spielraum.
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

Aus den Erfahrungen mit diversen CPUs kann man aber festhalten, dass Takt bis ca. 4 GHz sehr häufig noch 1:1 in mehr FPS umgesetzt werden kann.
Von daher kann ich das Ansinnen verstehen, den Ryzen übertakten zu wollen.

Da Offset-Vcore Anhebung scheinbar nicht von dem Bug betroffen ist, würde ich es damit versuchen. Dann zieht die Kiste zwar auch im Idle mehr Strom, aber evtl. bringt es dir etwas OC-Spielraum.

Unter Offset Core kann ich was verstehen ? Nach welchem Wert müsste ich da im bios denn suchen ?

Also ist es da die Grafikkarte die limitiert... naja wollte die auch noch ein bisschen hochtakten.
 
AW: Probleme beim übertakten (Ryzen7 1700)

So ein Unsinn.
Die Engine hat nichts mehr mit der aus 2004 zu tun. Sie stellt nur teilweise noch die gleichen Texturen und Objekte dar.
WoW unterstützte als eines der ersten Spiele vollständig DX11.
4 Kerne werden mindestens seit der 2. Erweiterung voll genutzt.
Seit MoP erzielt man sogar noch einen kleinen Gewinn aus dem 5. und 6. Kern (bzw. HT im Falle eines i7 / R5 1400).

Außerdem ist die ausgeprägte AMD-WoW-Schwäche seit dem AMD R7 460 auch so gut wie beseitigt. Die 470 / 480 haben sowieso genug Grafikleistung.

Das Spiel bricht auf jeder Grafikkarte leider nach wie vor in Gebieten mit mehrfach überlagerten transparenten Texturen stark ein. Da kann aber keine CPU etwas für.

Aus den Erfahrungen mit diversen CPUs kann man aber festhalten, dass Takt bis ca. 4 GHz sehr häufig noch 1:1 in mehr FPS umgesetzt werden kann.
Von daher kann ich das Ansinnen verstehen, den Ryzen übertakten zu wollen.

Da Offset-Vcore Anhebung scheinbar nicht von dem Bug betroffen ist, würde ich es damit versuchen. Dann zieht die Kiste zwar auch im Idle mehr Strom, aber evtl. bringt es dir etwas OC-Spielraum.

WoW ist ein DX9 Spiel das recht spät eine DX11 Unterstützung bekommen hat. Diese ist jedoch nur sehr rudimär und hat lediglich ein paar Grafische Verbesserungen zur Folge.

Die CPU last liegt fast komplett auf einem Thread mit ein paar kleinen Ausschlägen auf maximal 3 weiteren. Von daher auch die sehr hohe Abhängigkeit vom Takt.

Blizz ist noch immer ein ausgesprochener AMD-Gegner und gerade bei den Grakas sieht mann das auch noch sehr gut. Eine RX 480/R9 390/Fury liegt in etwa auf der Leistung einer GTX 960/1050Ti. Eine Verbesserung der Lage ist auch nicht in Sicht.
 
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