Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

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Die Kollegen von PC Games bereiten sich auf den anstehenden Test von Anno 1800 vor und suchen noch nach interessanten Fragen, die im Rahmen des Testens dann beantwortet werden können. Wir schließen uns dem Wunsch nach Fragen hiermit an und sammeln etwaiges Feedback, um es dann an den Tester von PC Games weitergeben zu können.

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AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Coole Aktion von PCGH! Für mich allerdings nicht mehr relevant.
Anno 1800 ist das erste Speil das ich mir jemals vorbestellt habe. Die Beta hat mich so überzeugt wie noch keine davor, aber trotzdem bin ich echt gespannt auf den Test.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

mich interessiert die Story bzw. in wie weit ich als eingespannter Berufstätiger auch kurzweilig Spaß haben kann.

Bei Anno steht das Endlosspiel natürlich im Zentrum, aber ich schaffe es kaum eine "Runde" Anno oder andere Spiele wie Civ zu "beenden".
Ich hätte gerne mehr Spiele bei denen ich nach wenigen Stunden an ein Ziel komme und auf diesem Ziel ggf. weiter aufbauen kann. (scheint bei der Anno Kampagne so zu kommen?!)

Beim Endlosspiel ist das Ziele setzen im Grunde nur durch meine eigene Fantasie limitiert - und gerade die ist nach 9-10 Stunden programmieren ausgereizt.

Wie viel Story gibt es?
Wie schön ist sie erzählt?
Kann sie begeistern, oder eher müdes Beiwerk a la Battlefield?
Gibts im Endlosspiel einen Punkt an dem ich sagen kann "ich bin (erstmal) fertig" - und wie lange braucht man dafür.

was man bisher über Anno lesen konnte war sehr spannend und auch Infos der Alpha Tester klangen vielversprechend. Bei mir hats zur Vorbestellung noch nicht gereicht weil ich Angst habe mit 5 Stunden Gaming pro Woche 10-20 Wochen für ein "Ergebnis" zu benötigen. Da verfliegt dann irgendwann die Motivation - zumal auf dem Spiele Markt in der Zwischenzeit genug neues kommt.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Hm, nette Aktion!

2 Dinge die mich brennend interessieren ist das Shuttlen der Arbeitskräfte von Hauptinsel (Große Stadt) auf eine zweite Produktions-Insel, da dieses Feature in der Alpha/Beta noch nicht anspielbar war und ich glaube erst ab der 4. gesellschaftlichen Stufe freigeschaltet wird. Wie wird das gehandhabt? Also generell einfach mal das Feature beleuchten, benötigen die dann trotzdem Nahrung auf der Zweit-Insel, oder gar eine andere Art Unterkunft dafür mit weniger Unterhaltskosten?

Und die nächste Frage für mich jedenfalls, wäre immer noch das Thema Eisenbahnen... Groß angekündigt, aber für mich noch ein Fragezeichen, inwiefern diese später ins Spiel eingebunden werden, da vor allem die Inseln in der Beta schon "recht groß" waren, aber für mich immer noch zu klein waren um dort logischerweise ein Eisenbahnnetz aufzubauen. Geht es da ebenfalls nur um "Prestige" oder "Sehenswürdigkeiten" ?(Weiß nicht mehr genau wie das System für diese Punkte da hieß).

Ach und wenn wir schon dabei sind, eine dritte Frage: Die Kriegsführung in dem Spiel ist bisher noch etwas überschaubar, dadurch das es lediglich Seeschlachten gibt. Diese fallen doch etwas leicht aus, da eine einfache Milchmädchenrechnung oft reicht, um sich auszurechnen, wer nun eine Seeschlacht gewinnt ( 7 Schiffe >~ 5 Piraten Schiffe + Wachtürme [einfaches Beispiel]). Klar, es gibt auch sowas wie Windrichtungen nun in dem Spiel, was die Geschwindigkeit der Segelschiffe beeinflusst, allerdings fand ich die taktischen Auswirkungen nur minimal spürbar. Wird Infanterie/Bodenschlachten doch vielleicht noch mal etwas für einen DLC in der Zukunft? In Anno 1602 gab es ja noch Soldaten.

Kommen neue Welten hinzu? Die Map nach der ersten Erkundung im Überblick gäbe ja noch durchaus Raum für mehr auf der Weltkarte, zum Beispiel Nordpol o.ä. als weiteres Gebiet, für weitere Luxusgüter (Walfang oder ähnliche dolle Dinger die man so in nordischen Gebieten für die Bourgeoisie bekommen könnte :P ).

Wird das "Anteile Kaufen" - Feature überarbeitet? Ich fand es im Multiplayer unheimlich ärgerlich, das mein Gegner (eigentlich ja ein Freund) heimlich Anteile meiner Insel Kaufen konnte und damit seine Economy deutlich über meine setzen konnte. Im Endeffekt war es ein Katz und Maus Spiel wer eher vergessen hat, seinen Anteil zurückzukaufen nach einem Zeitlimit von 10 Minuten, wo der der sowieso den ersten Kauf getätigt hatte, generell immer im Vorteil blieb. Man sollte Anteile erst einer Insel kaufen können, wenn dieser Spieler sie auch zum Verkauf freigibt. Ich kann ja schließlich auch nicht der Merkel erzählen mir gehören 20 Hektar Land hier in Berlin, sie hat es nur nicht gemerkt weil sie meine Post noch nicht geöffnet hat.

Okay... waren jetzt doch mehr als 2 Fragen. Sorry!
 
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Inwiefern ist das Game Notebook tauglich ? Habe hier nen 4810mq mit 16 gb Ram einer 1 TB M Sata SSD und ner 980 M GTX mit 8 GB. Würden da ggf Mittlere bis Hohe Einstellungen laufen
 
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Beta gespielt und vorbestellt,der Funke ist im Gegensatz zu Anno 2205 sofort übergesprungen.
Einzig bei der Performance >100K Einwohner bin ich skeptisch.

Edit: Und ob 16 GB RAM bei voller Spielwelt reichen.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Für mich wäre auch nur die Ausnutzung von Kernen/ Threads der verschiedenen Intel, AMD CPUs interessant und die damit verbundene Performance bei 100000 und 200000 Einwohnern in Verbindung mit verschieden Grafikarten und Ram Konstellationen, aber das ist eigentlich erst für einen Test nach Release machbar, denke ich.
Ansonsten hat mich die closed und open Beta nicht vom Stuhl gerissen, habe Anno 2250 gesuchtet, bei 1800 springt bei mir nicht so recht der Funke über, ist ja quasi die immer gleiche Anno Story, etwas aufgepeppt....
Aber das ist nur meine persönliche Meinung, nicht gleich steinigen....:ugly:
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Für mich wäre interressant ob Anno 1800 auch den älteren CPU´s läuft. Für die minimale Systemanforderung (AMD) wird ein FX 6350 benötigt welcher auch SSE 4.1 oder höher unterstützt. Da mein geliebter x1100t nur SSE4a unterstützt und die Closed Beta nicht spielbar war,hoffe ich die Jungs von Blue Byte lassen sich was einfallen.Weil normalerweise lief jedes Anno irgenwie doch immer. Mit ist auch bewusst das ich in unserem High Tech Zeitalter ne Maus im Hamsterad als CPU habe aber der läuft und läuft.....und läuft in HD und WQHD einwandfrei.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Meine Frage wäre, ob sie es endlich geschafft haben, eine Einführung, bzw. ein Tutorial einzubauen. Kann doch nicht so schwer sein......
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Mein letztes Anno war Anno 1404. Mich würde interessieren wie sich das Verhalten der KI Gegner gewandelt hat. In Anno 1404 benahmen sie sich wie eine Seuche die die ganze Karte zugemüllt hat. Ich denke das war auch der grösste Minuspunkt an einem ansonsten sehr gut gelungenen Spiel.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Für mich wäre primär der Test der Hardware interessant, auf meiner Möhre (Phenom2X4-960T) lief der Vorgänger wunderbar.
Ansonsten am ehesten die Frage wie es sich im Endlosspiel mit den Optionen / Kartenvielfalt / Multiplayer (LAN) verhält.
Bin da noch nicht so auf dem Laufenden.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Wieviele CPU Kerne unterstützt Anno 1800 4, 6 oder 8 Kerne oder sogar noch mehr? Wie gut ist die performance mit mehr kernen?
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Anbei ein paar Screenshots aus der Beta,
Anno1800_2019_02_03_14_52_07_949.jpg Anno1800_2019_02_03_14_52_38_833.jpg
 
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Mich würde ja mal interessieren, wie gut das Game mit der Einwohnerzahl skaliert.
Bei den alten Annos war das ja immer so, dass die FPS in den Keller gerauscht sind, wenn man so oder so viele Einwohner hatte.
Bei 2070 gehen die Frames auf unter 30, wenn ich gerade mal 60.000 Einwohner habe. Das ist nicht schön.
Ich hoffe, dass Anno 1800 da endlich mal besser wird und es mit 200.000 Einwohner und Vollproduktion noch einigermaßen gut läuft. 60fps wären natürlich super.
 
AW: Anno 1800: PC Games sucht Fragen für den Test

Wie hat sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den anderen Anno Teilen verändert? Ist Anno 1800 komplexer oder simpler im Vergleich zu den Vorgängern?
 
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