Star Wars: Empire At War - Fortsetzung wäre möglich

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Star Wars: Empire At War überzeugte Strategiespieler 2006 mit Raum- und Bodenschlachten. Bis heute hoffen Fans auf eine Fortsetzung. Und so unwahrscheinlich ist diese gar nicht. Denn das Entwicklerstudio Petroglyph Games hat schon mit Electronic Arts über ein Sequel gesprochen.

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Immer her damit. Am besten über alle möglichen Zeitperioden.
 
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Ich hätte gerne ein Empire at War mit der alten Republik und der neuen (Original-Kanon, nicht das Disney-Zeugs), Klonkriege, Rebellion vs. Imperium und am besten noch dazu mit Star Trek-, Stargate-, Babylon 5- und Battlestar Galactica-Lizenz.

Ach Moment, stimmt, gibt's ja schon - als Mods.:lol:
 
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Ich kann bis heute nicht nachvollziehen was viele an dem Spiel inhaltlich so gut fanden / finden. :huh:
Vor 3 Jahren hatte ich es mir auch mal geholt, nachdem ich mal wieder ein Strategiespiel gesucht habe, aber mich hat das Spielprinzip überhaupt nicht geschaft zu begeistern und meinem empfinden nach ist es es spielerisch ein stark überbewerteter Titel, dem es klar an inhaltlicher Tiefe fehlt.
 
AW: Star Wars: Empire At War - Fortsetzung wäre möglich

Ich kann bis heute nicht nachvollziehen was viele an dem Spiel inhaltlich so gut fanden / finden. :huh:
Vor 3 Jahren hatte ich es mir auch mal geholt, nachdem ich mal wieder ein Strategiespiel gesucht habe, aber mich hat das Spielprinzip überhaupt nicht geschaft zu begeistern und meinem empfinden nach ist es es spielerisch ein stark überbewerteter Titel, dem es klar an inhaltlicher Tiefe fehlt.
Es ist das mit großem (!) Abstand beste STAR-WARS-Strategiespiel.;)
Der rundenbasierte Modus, in dem man nach und nach die gesamte Galaxie erobern konnte war ungemein motivierend, was ich da Stunden/Tage mit verbracht habe...:ugly:
Die Raumgefechte waren taktisch zwar jetzt nicht ganz so anspruchsvoll wie in Star Trek: Armada, Homeworld oder Star Wolves, aber umso spektakulärer und spannender gemacht.

Überbewertet ist das Spiel übrigens aus Sicht der Fachpresse nicht unbedingt, mehr als bestenfalls niedrige 80er Wertungen bekam das Spiel fast nirgendwo. Die Fans finden es aber so toll, dass sie bis heute einen Wust an Mods dafür raushauen.^^
 
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Was war denn daran so toll?
Das war doch mit der größte Murks von SW-Spielen überhaupt. Da war ja das halbgare Galactic Battlegrounds noch besser.:what:
 
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Es ist das mit großem (!) Abstand beste STAR-WARS-Strategiespiel.;)

Nein es ist das mit großem Abstand zweitbesteste SW-Strategiespiel. An Rebellion kam es leider nie ran. Halbwegs Spaß gemacht hat es nur mit Mods. Wenn es einen 2er gibt dann hoffe ich dass er sich viel Stärker an Rebellion orientiert, und bitte mit echten 3d Raumgefechten, nicht mit 2,5d. Dazu mehr Forschung und ein weit verstärktes Heldensystem. Das ganze dann im Rahmen der Orginaltrilogie, im idealfall auch noch mit Inhalten aus den Büchern und Spielen des damaligen EUs. Wenns denn sein muss noch mit sachen aus den Prequels, aber bitte ja nix aus diesen komischen Filmen die sich inzwischen Star Wars nennen.
 
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Nein es ist das mit großem Abstand zweitbesteste SW-Strategiespiel. An Rebellion kam es leider nie ran. Halbwegs Spaß gemacht hat es nur mit Mods. Wenn es einen 2er gibt dann hoffe ich dass er sich viel Stärker an Rebellion orientiert, und bitte mit echten 3d Raumgefechten, nicht mit 2,5d. Dazu mehr Forschung und ein weit verstärktes Heldensystem. Das ganze dann im Rahmen der Orginaltrilogie, im idealfall auch noch mit Inhalten aus den Büchern und Spielen des damaligen EUs. Wenns denn sein muss noch mit sachen aus den Prequels, aber bitte ja nix aus diesen komischen Filmen die sich inzwischen Star Wars nennen.
Rebellion war nichts anderes als Iconschieberei auf einer Karte, es machte nahezu alles falsch, was z.B. ein Master of Orion oder VGA Planets seinerzeit richtig gemacht hatte.
Alleine die Präsentation eines EaW schlägt die von Rebellion um Längen, die Raumschlachten waren zumindest halbwegs fordernd, der Eroberungsmodus sowohl als Allianz als auch mit dem Imperium war sehr motivierend und gut ausbalanciert, in Rebellion stapelte man dagegen Schiffe wie in einen Tabletop-Counter aufeinander, der Zufallsgenerator raubte dem Spiel noch dazu jede strategische Tiefe und bis es überaupt mal zu Raumkämpfen kam, durfte man stundenlang herumklicken.
Da war ja sogar Solitair spannender.:-_-:

Nö, es hat schon seinen Grund, warum das Spiel damals wie heute als Flop bezeichnet wird, selbst das schwer zugängliche Force Commander und Galactic Battlegrounds waren da gelungener.
 
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''Sollte es zur Zeit der Prequels, der Original-Trilogie oder der Sequel-Filme angesiedelt sein?''

Das werden dann wohl die Mods - wie beim alten EAW - entscheiden.
Mein Favorit wäre ja Episode 1-6 + altes Expanded Universe.

Denn beim neuen Spiel werden die (leider) wohl kaum auf das Material der neuen Filme verzichten dürfen.

Aber ernsthaft:
Wer braucht schon einen langsamen Bomber, dem während des Anfluges auf einen Sternzerstörer der Sprit ausgeht,
oder eine Null wie General Hux, als zugewiesenen Kommandanten bei einer Raumschlacht :-)
 
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Die Sequel-Triolgie eignet sich nicht. soweit ich es in den Filmen verstanden habe, gibts nur noch ein kläglichen Überrest der Rebellion des Widerstand.
Das eignet sich für ein Action-Adventure oder Action-Rollenspiel, und auch für (Weltraum)-Shooter. Für ein Strategie-Spiel im Stile von Commandos, aber für ein RTS mit Eroberungsmodus?

Der rundenbasierte Modus, in dem man nach und nach die gesamte Galaxie erobern konnte war ungemein motivierend, was ich da Stunden/Tage mit verbracht habe...:ugly:
Rundenbasierter Modus? Wo hat der sich denn versteckt? Als ich es das letzte mal gespielt hatte, kam plötzlich eine Imperiale Flotte eingefallen, während ich mit der Verwaltung von Planeten und Flotten beschäftigt war.

EaW war kein Total War in einer weit entfernten Galaxis.
 
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Kann mich an lustige Raumkämpfe erinnern und das der Bodenkampf echt ätztend war.

Für mich ist SW eh tod.
Episode 1-3 waren unter dem Strich grausig und mit Teil 7 ging eh alles den Bach runter.
Ich fand da die Bücher deutlich besser.
 
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ICh bin mal gespannt ob da überhaupt was kommt. Bisher gab es ja noch nichts anderes als die Battlefronts. Wäre cool mal wieder ein Strategiespiel im Star Wars Universum zu haben. Aber das wird wohl, wenn es überhaupt kommt, noch Jahre brauchen.
 
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wie wäre es mit einem mix aus star wars battlefront (graphisch natürlich eher ans alte angelehnt, nicht ans neue) und empire at war? Ne? zu wild EA? schade, ich warte schon lange auf ein guten FPS-RTS mix
 
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Ich würde mich darüber freuen. Der erste Teil hat mir schon sehr gut gefallen!:daumen:

Wenn ich da noch an das schwer spielbare "Rebellion" denke.:ugly:
 
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Rundenbasierter Modus? Wo hat der sich denn versteckt? Als ich es das letzte mal gespielt hatte, kam plötzlich eine Imperiale Flotte eingefallen, während ich mit der Verwaltung von Planeten und Flotten beschäftigt war.

EaW war kein Total War in einer weit entfernten Galaxis.

Unter Galaxie-Eroberung ;-)
Ich denke du stellst DIr unter rundenbasiert etwas falsches vor... :-P
 
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Die Fans können ja schon mal damit anfangen, darüber zu spekulieren, wie ein Star Wars: Empire at War 2 aussehen müsste. Sollte es zur Zeit der Prequels, der Original-Trilogie oder der Sequel-Filme angesiedelt sein?

Hmm. In welcher Zeit müsste ein Spiel das EMPIRE at War heißt denn spielen? :devil: Zur Zeit der alten REPUBLIK vielleicht?
 
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Unter Galaxie-Eroberung ;-)
Ich denke du stellst DIr unter rundenbasiert etwas falsches vor... :-P
Die mir bekannte Definition:
Man macht seine Züge, und drückt auf "Runde beenden", dann macht die KI (oder in einem MP die anderen Spieler) ihre Züge bevor man selbst wieder dran ist.

Was ist deine Definition?
 
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Was war denn daran so toll?
Das war doch mit der größte Murks von SW-Spielen überhaupt. Da war ja das halbgare Galactic Battlegrounds noch besser.:what:

Das fand ich gar nicht mal schlecht. Ist halt ein AoE-Reskin, aber hey, es ist AoE und es ist Star Wars. Leider läuft die Steam-Version nicht sonderlich stabil. EaW habe ich auch mal einen Moment gezockt. Damals mal irgendwann mit einem Kumpel bei Alternate mitgenommen, dann vermutlich gebastelt und danach dann eine Mini-LAN gemacht und das da dann gespielt. Hat mich das nicht letztlich auf GoG angelacht? Vielleicht schau ich es mir noch mal an, vor allem mit den Mods klingt das interessant.
 
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