Cities: Skylines - Trailer zum neuen DLC 'Industries'

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Dieser Trailer war mal schön langweilig und langsam reicht es mit den ganzen DLC, ich weiss auch nicht was ich da noch zusätzich brauchen kann in meiner Industrie. Läuft im Moment ganz gut aber mal sehen was es da wirklich neue gibt mit diesem DLC.
 
Dieser Trailer war mal schön langweilig und langsam reicht es mit den ganzen DLC, ich weiss auch nicht was ich da noch zusätzich brauchen kann in meiner Industrie. Läuft im Moment ganz gut aber mal sehen was es da wirklich neue gibt mit diesem DLC.

Naja scheint sowas wie Veredelung von Rohstoffen zu kommen, mit dem DLC, also zb das aus Öl + Erz weiterverarbeitete Güter hergestellt werden können und halt paar neue Gebäude, wie immer.
 
Naja scheint sowas wie Veredelung von Rohstoffen zu kommen, mit dem DLC, also zb das aus Öl + Erz weiterverarbeitete Güter hergestellt werden können und halt paar neue Gebäude, wie immer.

Wäre zwar ein kleines Plus im ganzen Spiel aber sind wir mal ehrlich, ist das Spiel nicht schon Kompliziert genug? :D Es ist unmöglich in diesem Spiel mal nichts zu tun weil es immer etwas zu tun gibt, aber mal sehen wie gut das wird.
 
Dieser Trailer war mal schön langweilig und langsam reicht es mit den ganzen DLC, ich weiss auch nicht was ich da noch zusätzich brauchen kann in meiner Industrie. Läuft im Moment ganz gut aber mal sehen was es da wirklich neue gibt mit diesem DLC.

Naja Forst und Farmwirtschaft ist super nicht-abwechslungsreich... da ist Nachholbedarf.

Auch bei den Fabriken gibts es nur wenige Modelle ...
 
Naja Forst und Farmwirtschaft ist super nicht-abwechslungsreich... da ist Nachholbedarf.

Auch bei den Fabriken gibts es nur wenige Modelle ...

Wie bereits geschrieben, mal sehen was da noch kommt, viel mehr kannst du gar nicht machen. Die jetzige Industrie funktioiert recht gut und zuverlässig, und was meinst du mit wenigen Modellen bei den Fabriken? Der Steam Workshop ist voller Gebäude!
 
Der Steam Workshop ist voller Gebäude!

Nicht jeder will sich das Spiel mit hunderten von Mods vollkleistern, die evt. dann auch unter umständen nicht mehr mit einem kommenden Update aktuallisiert werden und richtig funktionieren.
Mehr Abwechslung von Haus aus ist da also durchaus für den einen oder anderen nicht ungern gesehen. ;)
 
Ich finde das Update sehr interessant. Versuche öfters eine schöne Balance Industrie und Verbauchern hinzubekommen um den Import/Export wegen des Verkehrs nicht zu überstrapazieren.
Habe bereits 270h gebaut und mit dem DLC ist der Anreiz da, mal wieder eine neue Stadt zu erstellen. Ab so 200-300k Einwohner ist für meine CPU dann eh Schluss mit Lustig.
 
Ich finde es hört sich wirklich gut an was da mit dem Industries DLC kommt.
Trotzdem, ich würde mir mal wünschen das Cities ein vernünftiges AA bekommt, das ist meiner Meinung nach nach wie vor eine der größten Baustellen die das Spiel hat.
 
Du meinst Antialiasing? Also Kantenglättung, stimmt das wäre wirklch mal nett es sieht zwar besonders mit 4K Texturen ganz nett aus aber AA würde dem ganzen den Feinschliff geben .
 
Bevor ich wirklich weiterspielen kann, brauch ich erst mal mehr RAM. Mit den ganzen Mods, sind selbst bei einer leeren Karte locker 16 GiB belegt. :devil:

Die neue Erweiterung werde ich mir wohl irgendwann im Sale holen. Als nächstes ist erst mal Anno 1800 geplant.
 
Nicht übertreiben mit den Mods ;) Bei mir sind es über 6GB und ich habe nur die Mods drin die ich ständig brauche aber die ganzen Fahrzeuge und Gebäude die man im Workshop herunterlädt brauchen natürlich auch Platz :D
 
Hab da das gleiche "Problem" wie DKK007 und das halt irgendwann die Frames einfach sowas von einbrechen. :ugly:

Was ich bisher so gesehen hab sieht das DLC sehr vielversprechend aus, und wenn es gut gemacht ist, könnte es tatsächlich einen ganzen haufen CC ersetzen. Ich selbst baue die Industrie immer gern so realistisch wie möglich (bin schönbauer),und da fehlen im Grundspiel einfach die Assets dazu.
 
Was meinst du mit "so realistisch wie möglich" ? Und was fehlt dir dazu?

Ich hab gerade hier in der Arbeit keinen Screenshot von mir parat, allerdings hab ich mal eben auf Google gesucht was dem wohl am nächsten kommt:

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Ich suche mir also oft ein "reales" Vorbild von Industriegebieten und lasse mich dann davon inspirieren diese Ingame auch so darzustellen. Das mag spielerisch kein optimales Grid sein, aber mir ist da eben das Aussehen wichtiger.
Wie man auch hier auf dem Beispielbild sieht, ich arbeite auch mit vielen Props, ob es nun Baustellenfahrenzeuge sind, Kräne, LKW's etc pp. Sperre dann mit TM Straßen komplett für den Verkehr, stelle darauf dann Absperrungen auf etc.

Bei den Assets fehlen in diesem Sinne die Variationen.
 

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Achso, bei mir sieht es nie nach realem Vorbild aus weil ich so baue wie es benötigt wird, sieht zwar nicht so Perfekt wie auf diesem Bild aus aber es funktioniert.
 
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