Gamescom 2017: Age of Empires 4 kommt, AoE Definitive Edition gespielt

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Am gestrigen Abend überschlugen sich die Ereignisse: Microsoft feierte 20 Jahre Age of Empires mit einem Paukenschlag. Wir haben die ersten Infos zu Age of Empires 4 mit Conquistadoren, Indianern, Unabhängigkeitskriegen, Sparta, Roms Legionen und mehr. Außerdem: Unsere Erfahrungen mit der AoE Definitive Edition.

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Ich bezweifle irgendwie, dass Age 4 die gesamte Zeitlinie von AoE 1 bis 3 abdeckt. Ich habe den Trailer eher so verstanden, dass sie gezeigt haben, was bisher behandelt wurde, beginnend mit AoE 1 über die Römer aus dem Addon über AoE 2 und die mittelamerikanischen Völker aus dem Addon dazu und schlussendlich AoE 3, dessen letztes Addon ja Mitte des 19. Jahrhunderts in Asien endete (daher die Samurai). Für AoE 4 hätte ich jetzt gedacht, dass es weiter geht, also in die Zeit der Weltkriege. Fänd ich persönlich eher doof, weil ich Age of Empires liebe, aber das Setting nicht mag, aber halte ich dennoch für wahrscheinlicher.
 
Age of Empires und Moderne Zeit passt für mich nicht zusammen. Ich hoffe es bleibt was mittelalterliches, das sich nicht über einen zu großen Zeitraum erstreckt. Weltkriegsspiele gibt es genug.
 
Ich bezweifle irgendwie, dass Age 4 die gesamte Zeitlinie von AoE 1 bis 3 abdeckt. Ich habe den Trailer eher so verstanden, dass sie gezeigt haben, was bisher behandelt wurde, beginnend mit AoE 1 über die Römer aus dem Addon über AoE 2 und die mittelamerikanischen Völker aus dem Addon dazu und schlussendlich AoE 3, dessen letztes Addon ja Mitte des 19. Jahrhunderts in Asien endete (daher die Samurai). Für AoE 4 hätte ich jetzt gedacht, dass es weiter geht, also in die Zeit der Weltkriege. Fänd ich persönlich eher doof, weil ich Age of Empires liebe, aber das Setting nicht mag, aber halte ich dennoch für wahrscheinlicher.

Die Collectors Edition von AoE III endete mit einem Artwork, dass den Verpackungsrücken von fünf Age-of-Empire-Titeln zeigte. AoE 4 war meiner Erinnerung nach dem ersten Weltkrieg zuzuordnen, AoE 5 mit einem futuristischen Szenario versehen. Da Defenitive Editions von I, II und III alle vorangehenden Imperien abdecken würden, sind spätetes 19. und die erste Hälfte des 20. Jahrhundert auch die einzig verbliebenen Zeiträume, in denen große Reiche (britisch, deutsch, russisch, japanisch, chinesisch) eine Rolle spielten. Allerdings wird es wirklich schwierig, das Spielgefühl auf Fernkampfeinheiten mit immer größerer Reichweite und immer schnellere und größere Schiffe zu übertragen.
 
Allerdings wird es wirklich schwierig, das Spielgefühl auf Fernkampfeinheiten mit immer größerer Reichweite und immer schnellere und größere Schiffe zu übertragen.
Naja, Empire Earth hat das damals auch geschafft, und das war eigentlich nur ein 3D-Klon von Age of Empire 2. Und halt ein paar mehr Epochen. War immer lustig im Multiplayer mit Kreuzrittern gegen Atombomber anzutreten, wenn man im frühen Spiel nicht gierig genug war. Oder zu gierig, und dann zusammengestutzt wurde.

Zu AoE4: Ich fand den Trailer gut, aber gesagten Rest vom Entwickler / M$ nicht. Mal abgesehen davon, dass es ziemlich arrogant ist zu behaupten man sei der beste RTS-Entwickler der Welt (für mich momentan: Blizzard), finde ich es auch nicht gut, dass das Spiel exklusiv für Windows-10 im M$-Store kommt. Und auch, dass eine Konsolenversion nicht ausgeschlossen wird halte ich für sehr fragwürdig. Halo Wars 2 war zumindest auf dem PC ein absoluter Flop für mich, und das hatte seinen guten Teil in der vereinfachten, langsamen Steuerung von Einheiten und Produktion. Ich hoffe AoE4 wird nicht ebenso für die Controllersteuerung zurechtgebogen.
 
AoE 4...
Anno 1800...
Gabe Newell / Valve ... willst du eventuell auch noch was sagen?
Oder Nintendo... habt ihr vielleicht noch nen Kracher in der Hinterhand? Ich würde schon lange auf ein neues F-ZERO warten... wär grad ein guter Zeitpunkt um noch ein BÄM rauszulassen :-)

Gibts ja gar nicht...
Wisst ihr noch, 2016 wurde diskutiert dass die Gamescom eine langweilige Kaffefahrt war. Kaum echte Neuigkeiten, einfach die E3 nochmal durchgekaut....
Und was ist jetzt auf einmal los auf der GC2017... BÄM!

BÄM!

BÄM!

In freudiger Erwartung weiterer BÄMs... :-)
Jedenfalls braucht dieses Jahr keiner diskutieren ob die GC überhaupt noch eine Daseinsberechtigung hat. Einige Hersteller haben schon eine beeindruckende Antwort gegeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wobei bei dem Video zur AoE Definitive Edition leider steht, das es nur für Win10 erscheint. Dann wird das wohl nichts.
 
Hoffe, dass AoE4 ein Vollpreistitel wird. Hoffe auf einen AoM-DLC :p, gerade das Spiel mit den Mythologischen Einheiten hat mir viele Stunden Spaß bereitet.
 
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In dem Punkt kann ich MS aber verstehen. Wär ja dumm von denen wenn sie nicht als Nebeneffekt ihr neues BS fördern würden.

Allerdings hat der Store viele Nachteile und die Win10 Apps Probleme mit dem Vollbild.

Wenn sollte man das Spiel dann auch mit moderndem DX12 ausstatten, sonst kann man sich das ganze sparen.
 
Ich hab's schon mal gesagt und sag es gerne wieder:
Der Trailer hat mit AoE 4 m.E. nicht das Geringste zu tun. Es ist bloß eine Darstellung der bisherigen Teile inkl. Addons (AoE 3 enthielt sowohl die gezeigten Indianer, die Schusswaffen und auch die Samurai, jeweils in Grundspiel bzw. den Addons The Warchiefs und Asian Dynasties).

Und das AoE4, wie im Artikel geschrieben, alle diese Zeitalter enthält, ist mal vollkommen daneben. Das war in keinem AoE Teil bisher der Fall (wohl aber bei Empire Earth, aber das ist eben nicht dasselbe).

Relic sprach von einem "historischen Kontext", also fällt die Moderne eigentlich weg. Einen Aufguss der bisherigen Spiele gibt's ja schon als HD Versionen oder Definitive Editions. Da bleibt nicht mehr viel übrig, im Wesentlichen nur die beiden Weltkriege.

@PCGH-Torsten: Im anderen Thread hab ich auch schon mal geschrieben, dass Relic hier sehr aufpassen muss, wenn es tatsächlich ein Weltkriegssetting wird, da sie mit Company of Heroes in dem Bereich schon was haben. Hoffentlich wird bei AoE4 aber der technische Unterbau nicht so mies, dass selbst Highendgrafikkarten hier keine konstanten FPS Zahlen hinbekommen. Bezüglich der Einheiten war AoE aber auch immer eher "Masse statt Klasse", im Gegensatz zu CoH.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, CoH und AoE haben ein vollkommen unterschiedliches Spielprinzip. Da wäre das Setting glaube ich nicht so entscheidend.

Ich hoffe einfach, dass sie das Spielprinzip möglichst wenig modernisieren. Der einfachste Weg, der auch gleichzeitig am meisten Erfolg verspricht, dürfte ein modernes AoE2 sein, dass dann auch gerne im 20. Jhr. spielen kann. Damit würde man niemanden enttäuschen und alle Käufer abgreifen, die seit SC2 mehr oder weniger nichts mehr zu spielen hatten.
Am Ende wirds wie DoW3, es gibt einen riesigen Shitstorm weil darauf keiner Bock hatte, es verkauft sich nicht, die Entwickler meinen, es liegt daran dass sich weder AoE noch RTS verkaufen und es gibt wieder jahrelang nichts brauchbares im Genre.:schief:
 
Allerdings hat der Store viele Nachteile und die Win10 Apps Probleme mit dem Vollbild.

Wenn sollte man das Spiel dann auch mit moderndem DX12 ausstatten, sonst kann man sich das ganze sparen.


Bin vollkommen deiner Meinung.
Ich will das eigentlich auch nicht im MS-Store kaufen. Ich schreib ja nur dass ich MS verstehen kann dass sie es so machen wollen wie es es ankündigen machen zu wollen...äh... :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe die Teile damals Gesuchte, jedoch reizt mich heute ein aufpolierten AoE null. Die Zeit ist eben vorbei. Schön wenn es Leute gibt die es neu kennenlernen möchten. Es gibt ja auch noch jüngeres Publikum die das Siel noch nicht kennen lernen durften
 
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