Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Jetzt ist Ihre Meinung zu Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar gefragt. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

arrow_right.gif
Zurück zum Artikel: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar
 
Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Wie läuft das eigentlich unter Windows 7 , muss da auch der "Alchemy" Treiber her ?
Wird ja denke ich mal die gleiche Soundgrundlage haben mit OpenAl usw. wie Vista , oder ?


Mfg
ssj3rd
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Was soll der Blödsinn.. EAX ist tot. Danke an Microsoft!:motz::daumen2:
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Was soll der Blödsinn.. EAX ist tot. Danke an Microsoft!:motz::daumen2:

Was soll denn das reative stellt wohl die besten Soundkarten herund eax ist wohl das allergeilste kauf dir erstmal so eine karte dann reden wir weiter.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Alchemy ist doch nur ein Übersetzer für ältere Spiele, die neuen unterstützen ja meistens OpenAL. Und bei diesen älteren Spielen möchte ich auf keinen Fall auf EAX verzichten, da ich so vor allem mit KH die Geräusche fast aufs Winkelgrad genau orten kann.
Bei dem bisherigen Wrapper habe ich allerdings das Problem, daß ich bei meiner X-Fi Xtreme Music nicht mehr auf einen anderen Modus zurückschalten konnte, wenn ich ein EAX-Spiel gezockt habe. Erst nach nem Reboot ging das wieder. Ich hoffe mal, das wurde bei der neuen Version behoben.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Was soll denn das reative stellt wohl die besten Soundkarten herund eax ist wohl das allergeilste kauf dir erstmal so eine karte dann reden wir weiter.

Nutz du erstmal eine c"reative" unter Win Vista 64Bit und dann reden wir weiter.:D
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Dito, habe auch keine Probleme unter Vista mit meiner X-Fi ;)
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

"EAX ist tot."

...wurde auch zeit !!! :)

Creative hat sich ein Monopol bei den Soundkarten angeschaufelt durch EAX das da keine Konkurenz mehr rankommen konnte.
In den letzten 10 jahren hies es doch nur Creative oder Onboard Sound (wenigstens für zocker).

mit dem Umstieg auf Vista x64 bin ich dann auch auf eine Asus Xonar umgestiegen und habe es bis jetzt nicht bereut, endlich weg von der scheiss Treiberpolitik bei Creative!
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Gott sei dank hat Microsoft EAX vernichtet denn mit heutigen prozessoren brauchen wir sowieso keine sound hardware mehr. Ich kaufte mir noch vor ein paar jahren X-fi aber nur weil immer noch ab und zu altere spiele zocke. Wenn man aber nur neuere sachen zockt braucht man sich mit Creative gar nicht die finger schmutzig zu machen denn driver und software von Creative sind wahrlich das letzte, soviel arger wie mit sb-live, audigy und jetzt mit x-fi driver hatter ich noch mit keinem teil meines PCs.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Wie läuft das eigentlich unter Windows 7 , muss da auch der "Alchemy" Treiber her ?
Wird ja denke ich mal die gleiche Soundgrundlage haben mit OpenAl usw. wie Vista , oder ?

Jedes Betriebssystem ohne DirectSound3D (d.h. alle außer Win95, 98, Me, 2000 und XP - Neuzugänge unwahrscheinlich) können EAX nur via OpenAl nutzen und dann braucht man für alle Anwendungen, die EAX über DS3D nutzen wollen, Alchemy.

"EAX ist tot."

...wurde auch zeit !!! :)

Creative hat sich ein Monopol bei den Soundkarten angeschaufelt durch EAX das da keine Konkurenz mehr rankommen konnte.
In den letzten 10 jahren hies es doch nur Creative oder Onboard Sound (wenigstens für zocker).

An Creative ist (aus Spielersicht) seit 20 Jahren niemand ernsthaft rangekommen. Vor Onboardsound gabs noch n paar andere Lösungen mit weniger Qualität, die SB16 kompatibel waren, ansonsten gab es eine direkte Konkurrenz nur in der kurzen Phase, in der unklar war, ob sich EAX oder A3D durchsetzt.

Man kann über die Politik von Creative streiten, wie man will, aber eins muss man akzeptieren: Die Firma hat sich ihr Monopol immer wieder selbst und in kürzester Zeit erarbeitet und sie macht es gerade wieder:
Mehrere Jahre, nachdem Vista uns in die Steinzeit zurückbombte und Soundeffekte auf DOS-Niveau herunterschraubte, gibt es weiterhin nur einen einzigen neuen Standard, der sich etabliert - und der kommt von Creative.
Kein Konkurrent war in der Lage (oder willens), eine eigene Lösung zu entwickeln und damit gegen Creative anzutreten.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Man kann über die Politik von Creative streiten, wie man will, aber eins muss man akzeptieren: Die Firma hat sich ihr Monopol immer wieder selbst und in kürzester Zeit erarbeitet und sie macht es gerade wieder:
Mehrere Jahre, nachdem Vista uns in die Steinzeit zurückbombte und Soundeffekte auf DOS-Niveau herunterschraubte, gibt es weiterhin nur einen einzigen neuen Standard, der sich etabliert - und der kommt von Creative.
Kein Konkurrent war in der Lage (oder willens), eine eigene Lösung zu entwickeln und damit gegen Creative anzutreten.

Echt gut formuliert ruyven :daumen: :hail:


Microsoft hingegen nutzt sein Monopol voll aus um Konkurrenten zu verdrängen. Microsoft schreckt sogar nicht einmal davor zurück gute innovative sich behauptete Techniken zu verdrängen und technische Rückschritte einzuleiten, um die eigene billige Soundschnittstelle der "Drecksbox" in Vista als neuen Standard durchzuboxen :daumen2:

Unter Vista wird zwar die Grafik Dank DX10 besser, der Sound wird jedoch in den neuen Spielen immer schlechter wie ruyven_macaran bereits angedeutet hat!
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Microsoft hingegen nutzt sein Monopol voll aus um Konkurrenten zu verdrängen. Microsoft schreckt sogar nicht einmal davor zurück gute innovative sich behauptete Techniken zu verdrängen und technische Rückschritte einzuleiten, um die eigene billige Soundschnittstelle der "Drecksbox" in Vista als neuen Standard durchzuboxen :daumen2:

Unter Vista wird zwar die Grafik Dank DX10 besser, der Sound wird jedoch in den neuen Spielen immer schlechter wie ruyven_macaran bereits angedeutet hat!

Dir ist aber schon bewusst, dass Microsoft den Support von DirectSound (eigener Proprietärer Standard!) zu Gunsten von OpenAL, einer OFFENEN und Systemübergreifenden Schnittstelle geopfert hat!?

OpenAL ist für Sound das, was OpenGL für Grafik ist.

Und der Sound ist unter Vista nicht schlechter. Alte Spiele laufen dang ALchemy einwandfrei, ALLE EAX Funktionen funktionieren mit OpenAL genauso... lediglich die Spieleentwickler hinken wie immer hinterher.

Während ich selbst damals Carmack noch aufgrund seiner Entscheidung Pro OpenAL bei Doom3 verteufelt habe, muss ich mittlerweile sagen, hat John Carmack wie immer Weitblick bewiesen.

Dass andere Entwickler selbst über 2 Jahre nach Vista Release es immer noch nicht schaffen von ihrem veralteten DirectSound runter zu kommen, ist verdammt traurig. Bestes Beispiel: Das neue Anno 1404, wird im Juli erscheinen... EAX funktioniert nur über DirectSound.

Also bitte: Verteufelt die Developer, aber Microsoft und Creative haben definitiv KEINE Schuld.

Im Übrigen finde ich positiv dass Microsoft Altlasten in DirectX entschlackt hat, und so unter anderem den DX10 Support für Sub NT6.0 Kernel gedroppt hat.
Eine solche Vorgehensweise wäre viel öfter wünschenswert... Zum Beispiel beim Thema 64bit/32bit beim kommenden Windows 7. Ich persönlich wäre dafür gewesen die 32bit Version bereits bei Vista zu streichen. Das verleitet Hersteller nur unnötig dazu, den Support für 64bit zu vernachlässigen.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Und was ist mit der normalen X-Fi Titanium?
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Dir ist aber schon bewusst, dass Microsoft den Support von DirectSound (eigener Proprietärer Standard!) zu Gunsten von OpenAL, einer OFFENEN und Systemübergreifenden Schnittstelle geopfert hat!?

OpenAL ist für Sound das, was OpenGL für Grafik ist.

Und der Sound ist unter Vista nicht schlechter. Alte Spiele laufen dang ALchemy einwandfrei, ALLE EAX Funktionen funktionieren mit OpenAL genauso... lediglich die Spieleentwickler hinken wie immer hinterher.

Während ich selbst damals Carmack noch aufgrund seiner Entscheidung Pro OpenAL bei Doom3 verteufelt habe, muss ich mittlerweile sagen, hat John Carmack wie immer Weitblick bewiesen.

Dass andere Entwickler selbst über 2 Jahre nach Vista Release es immer noch nicht schaffen von ihrem veralteten DirectSound runter zu kommen, ist verdammt traurig. Bestes Beispiel: Das neue Anno 1404, wird im Juli erscheinen... EAX funktioniert nur über DirectSound.

Also bitte: Verteufelt die Developer, aber Microsoft und Creative haben definitiv KEINE Schuld.

Im Übrigen finde ich positiv dass Microsoft Altlasten in DirectX entschlackt hat, und so unter anderem den DX10 Support für Sub NT6.0 Kernel gedroppt hat.
Eine solche Vorgehensweise wäre viel öfter wünschenswert... Zum Beispiel beim Thema 64bit/32bit beim kommenden Windows 7. Ich persönlich wäre dafür gewesen die 32bit Version bereits bei Vista zu streichen. Das verleitet Hersteller nur unnötig dazu, den Support für 64bit zu vernachlässigen.


Man ey. Endlich mal einer, der die Wahrheit spricht. Ich kann diesen ganzen Mist wie: Vista ist *******, auf 64 Bit funktioniert nichts... etc. nicht mehr hören. Das sind alles Mythen, und Leute die ein aktuelles System betreiben, mit aktueller Software, haben absolut gar keine Probleme. Und selbst wenn es in dem Sonderfall n Problem geben sollte, habe ich bisher immer ne Lösung gefunden (Patch, neuere Version usw.) Nur Leute die stur sind und keine Veränderungen wollen tun sich mit Vista schwer. Aber genau diese Leute reißen immer ihr Maul auf und das kotzt einen an. Genauso wei der Donk, der hier auf der ersten Seite irgendwas erzählt von Vista 64 und X-Fi geht nicht. Junge, Junge...hast du ne Ahnung. An alle NERDS: Bleibt doch einfach bei XP und gut ist. Aber diese FALSCHE Gelaber muss echt nicht sein. Wenn irgendwas nicht funzt, dann liegt es bestimmt nicht an Vista, sondern an den albernen Softwareentwicklern, die es nicht auf die Reihe bekommen sich weiterzuentwickeln.
Schade dass Windows 7 immernoch 32 Bit unterstützen wird. Sonst könnten sich die ganzen Heulsusen hier auf was gefasst machen oder XP mit ins Grab nehmen.
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar


Jup.
Seit Dos habe ich SB Karten und (fast) alle liefen ohne Probleme direkt am anfang.
Die SB32AWE machte entweder unter Dos oder unter Win95 Zicken; hatte aber es geschafft alles am laufen zu kriegen.

@ vista 64
bin gearde mit Vista 64 unterwechs.
Das Golde vom Ei ist es nicht da ua. einige "Komfort"Elemente entfernt worden sind und ich ein reproduzierbaren Bug habe (System stürtzt nicht ab sondern friert zu 100% ein) aber es gibt nichts "besseres" wenn man akt. HW hat.
[und ja mein 200€ teuere Scanner hat keine Treiber]
 
AW: Download: Creative Alchemy für EAX unter Vista in neuer Version 1.25.10 verfügbar

Nutz du erstmal eine c"reative" unter Win Vista 64Bit und dann reden wir weiter.:D
Also ich habe Vista 64 und keine Probleme mit meiner X-Fi Fatality.

Zur News. Der Autoupdater sagt bei mir ist keine Aktualisierung notwendig, ich habe ALchemy 1.20.04 installiert.
 
Zurück