Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

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Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

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Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

So tolle Licht- und Schatteneffekte, ohne Raytracing !? Das geht doch gar nicht ! ;)

Nee, sieht gut aus, so weit.
Mal schaun, was aus dem Spiel wird.

Wenn's noch ultrawide support kriegt, kauf ich's.


edit: Besser nächstes Mal "ohne Nvidia RTX" mit in den Titel einbauen, dann bekommt der Bericht wesentlich mehr Aufmerksamkeit. ;)
 
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AW: Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

Ich hab daheim ein bisschen reingespielt, ist immerhin ganz interessant. Das Tutorial ist linear und teil des Story-Modus, in der Early-Access-Fassung fängt nach dem Tutorial ein "Suvival Mode" an, in dem man sich in einem größeren Gebiet bewegen kann.
Man braucht mehre verschiedene Nahrungsquellen für Fette, Kohlenhydrate und Proteine, die Gesundheitsversorgung ist auch ein wenig komplexer und wirkt durchaus recht realistisch bzw. glaubhaft.

Zumindest im Auge behalten kann man es schon, wenn einen Gameplay und Thematik interessiert, mir gefällt das Spiel tatsächlich ziemlich gut. Die Bewertungen auf Steam sind auch ganz gut.

Gruß,
Phil
 
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AW: Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

Das Tutorial ist linear und teil des Story-Modus, in der Early-Access-Fassung fängt nach dem Tutorial ein "Suvival Mode" an, in dem man sich in einem größeren Gebiet bewegen kann.
Man braucht mehre verschiedene Nahrungsquellen für Fette, Kohlenhydrate und Proteine, die Gesundheitsversorgung ist auch ein wenig komplexer und wirkt durchaus recht realistisch bzw. glaubhaft.

Oh, das wusste ich noch nicht. Danke für die Info !

Das klingt in der Tat sehr interessant für mich, da es mich stark an die early access Phase von "The Long Dark" erinnert, die anfangs ja nur den Survival Mode hatte, ohne Story Mode.
Ehrlich gesagt habe ich den Survival Mode deutlich lieber gespielt, als hinterher den Story-Mode.

Bin dazu einfach per Zufall irgendwo gestartet und los gings ...
Das fand ich klasse. Zumal ich mich mit nix vorher gespoilert habe, oder Karten online nachgelesen habe.
Da wurde alles so erforscht. Das fand ich spannend.

Green Hell ist natürlich eine ganz andere Thematik und das Setting und die Grafik gefällt mir sehr.
Auch der Aspekt, dass mehr Richtung Realismus gegangen wird, wie es mir scheint.
Klar. Kein Spiel ist real. Es muss ja noch Spaß machen.
Aber wenn da irgendwelche Geisterzombies, oder riesige Killerkäfer herumwuseln, ist bei mir schnell die Luft raus.

So gesehen bin ich mal gespannt, wie es bei dem Spiel aussieht.
Bestimmte "Gegner" hat man ja bereits im Vorschauvideo bei Steam gesehen.
Aber das sah nicht nach unrealistischem Zeug aus.


Das Dumme ist, ich spiele am liebsten in 3440x1440 und das wird wohl(noch) nicht unterstützt. (edit: JETZT SCHON !!! GAB N UPDATE ! )
Geht wohl eher in die Standard 16:9 Richtung.

Ich muss mir mal überlegen, ob ich mir das in "Schmalbild" antue ;)


Hört sich aber alles bisher ganz gut an, was ich so lese.

Ist die Begrenzung weiterhin sehr schlauchartig(wie zu Beginn, den Vorstellungsvideos), oder gibt es auch mal weitere Areale, wo man eher dem Forscherdrang freien Lauf lassen kann ?
Weiß das jemand ? :)

Ist die Map schon größer ? Oder eher kleiner gehalten ?

Ich meine, wenn ich mal "the long dark" als Vergleich nehme(mal abgesehen vom total anderen Grafikstil), ist das ja auch nicht wirklich eine offene Welt. Dort sind auch ziemliche Begrenzungen eingebaut und Wege, die man gehen kann/muss.
Trotzdem haben die das irgendwie hinbekommen, dass man zumindest meint, man könnte da überall erforschen.
 
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AW: Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

Danke für das Video. Ich hätte nicht gedacht, dass Unity sowas kann.

Allerdings habe ich mich damit auch nicht wirklich beschäftigt.

Für mich war das bisher vor allem die Standard Engine für Casual Games.

Grüße

phila
 
AW: Green Hell Early Access: Grafisch Ersteindrücke des Survival-Abenteuers

Update !

Hey everyone.
Patch: V.0.1.3 is live now!

New stuff:

  • Wide screen support for (21:10,21:9)
  • Key bindings
und eine Menge mehr !


Sieht absolut super aus, in ultrawide ! Auf dem 34Zoll kommt das echt gut, in 21:9.
 
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