Studie: PC-Spiele werden wegen Denuvo-Einsatz abgewertet

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PC-Spiele werden wegen des Einsatzes des Kopierschutz Denuvo abgewertet. Das hat nun eine Studie ermittelt, die den Verlust bei bis zu 9 von 100 sieht.

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Fest zuordnen lassen sich nur die Bewertungen, die Denuvo dann auch konkret als Abwertung nennen. Inwieweit man 0-Punkte-Abstimmungen gewichten will, die konkret auf Denuvo hinweisen, ist zumindest diskussionswürdig.

Wenn man eine Studie darüber macht, die herausfinden soll, ob Spiele mit Denuvo bei den Userkritiken von Metacritic schlechter bewertet werden und um wie viel, finde ich das überhaupt nicht diskussionswürdig. Hier ist sogar Kausalität gegeben. Diskussionswürdig ist aber meiner Meinung nach wie gut die Idee ist diesen Score überhaupt als Referenz zu nehmen oder ob so eine Studie je Aussagekraft haben kann.

Festhalten kann man wohl, dass die, die sich mit der Thematik etwas mehr befassen, von Denuvo, oder anderen ausufernden Kopierschutzmaßnahmen, nicht so begeistert sind. Dafür hätte man aber auch keine Studie gebraucht.
 
Denuvo wirds vermutlich eh nicht mehr lang geben, die machen ja auch fast nur noch Mikro-Transaktionen für EA :wall:
 
Ein eher misstrauisch betrachtetes "Feature", das eigentlich niemand möchte und das ehrlich gesagt auch unnötig ist, sorgt also für eine Abwertung?
Wer hätte DAS je erwartet?
 
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"Bedeutet unterm Strich, dass Spieler Titel für den Einsatz der Kopierschutzlösung abwerten, ganz gleich wie gut oder schlecht der Inhalt ist."

hat damit nur wenig zu tun. Es gibt einen Grund warum Denuvo so gehasst wird - auch wenn oftmals übertrieben wird. Aber dieser "kopierschutz" hat schon mehrmals bewiesen das er alle aus Kopierer behindert.
Man kann da Probleme auflisten wie das sich manche offline-Spiele ohne Interneterbindung nicht starten lassen, das es zu regelmäßigen Abstürzen kommt, oder wie beio manchen Spielen das es eine sehr hohe CPU-Last hat.

Kopierschutz na gut, ein rudimentärer Schutz soll schon sein. Aber wenns dann so weit geht das man kaum mehr was spielen kann ists vorbei.
 
Vor kurzem wurde der aktuellste Denuvo-Schutz nach einem Tag gecrackt. Sega hat vor Schreck sogar ihr Game nach einem Turbocrack überhastet und ungetestet auf die aktuellste Denuvo-Version gepatcht und jetzt gibts haufenweise Probeme für die ehrlichen Käufer. Da hat man schon eine gewisse Schadenfreude.
Die sollen einfach ehrliche und qualitativ gute Games machen, dann werden die auch gekauft.
 
Spiele ohne Keks kauf ich nicht, will ja auch noch spielen wenn die DRM-server off sind und spiele mit zuviel Mikrotransaktionen kauf ich auch ned, die gibts nur gekekst
Gier wird bestraft. Die quali der games ist sowieso unter aller sau inzwischen, zuerst 60gb laden und dann noch 30gb patches bis es sauber läuft. Und wenn die entwickler nur noch rumheulen das se so wenig verdienen dann sollten se mal schauen wer am meisten kohle macht .... jop .... Publisher.... und die würden auch noch heulen wenn se jeden tag 100 Mio. umsetzen würden.
Also Wayne juckts ausser die armen an PCs hingepeitschten Programmierer. (Mein Bruder is auch so einer mit dem doppelten Nettogehalt wie ich als Konstrukteur)
SO HABE fertig und Flasche wieder Voll

So morgen Patche ich meine StahlbauStelle mit zusätzlichen 30to. Stahl hoch habs verpeilt, zuwenig Kaffee gehabt aber is ja ned so wild 30to. Stahl sind glei verschickt und auf Brücke 2.1 hoch gepatcht hält doch und die paar wo eingebrochen sind mit Brücke 1.9 naja is hald so ich verdien ja sowieso nix hahahah
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielleicht sind die Konsolenumsetzungen aber auch einfach nur halbherzig/schlecht gemacht, oder PC-Spieler anspruchsvoller*?

Wenn ich so an eigentlich geile Spiele wie "NierAutomata" am PC denke: Allzuoft feste 30 FPS (über die Konsolenspieler schon froh sind, die ich aber als Ruckeln wahrnehme), eine Maus+KB-Steuerung die nicht nur ruckelig/ungenau wirkt, dazu in Sachen Ausweichen krass anders funktioniert als das Joypad, und einen dann auch noch zwischendurch (z.B. direkt im Intro) unvorbereitet ZWINGT, statt WASD+Maus, mal eben WASD+Steuerkreuz-Tasten für Situationen zu nutzen für die ein analoge Steuerung (d.h. die Maus) besser geeignet wäre** ...

So kann ich mir schon vorstellen, dass es neben online-zwang und co. zusätzlich andere gute Gründe gibt warum die (vermeintlich) gleichen Spiele schlechter bewertet werden.





*Aufgrund viel größeren Angebots an Spielen, hat man da auch einen gewissen Luxus. Umsetzung von X ist schlecht? Es gibt alleine auf Steam Y vergleichbare Alternativen die es niemals auf Konsole geben wird, mit der man die Zeit auch wunderbar und ohne solche Ärgernisse totschlagen kann.

**und nein, das ist nicht konfigurierbar, wie überhaupt viele Dinge, die man am PC einfach gewohnt ist, bei Konsolenumsetzungen durch Fanpatches nachgeliefert werden müssen.
 
Kopierschutz na gut, ein rudimentärer Schutz soll schon sein. Aber wenns dann so weit geht das man kaum mehr was spielen kann ists vorbei.

Die werden sich schön umgucken, wenn wegen des Kopierschutzes am Ende mehr raubkopiert wird als vorher. Es sei ihnen von ganzem Herzen gegönnt.

SO HABE fertig und Flasche wieder Voll

So morgen Patche ich meine StahlbauStelle mit zusätzlichen 30to. Stahl hoch habs verpeilt, zuwenig Kaffee gehabt aber is ja ned so wild 30to. Stahl sind glei verschickt und auf Brücke 2.1 hoch gepatcht hält doch und die paar wo eingebrochen sind mit Brücke 1.9 naja is hald so ich verdien ja sowieso nix hahahah

Naja, dafür scheinst du dir unter der Woche ganz gut die Kante geben zu können, hat doch auch was.
 
Die werden sich schön umgucken, wenn wegen des Kopierschutzes am Ende mehr raubkopiert wird als vorher. Es sei ihnen von ganzem Herzen gegönnt.
Ich würde es ihnen auch gönnen aber die werden nicht auf die Idee kommen das es an dem Kopierschutz liegen könnte. Die werden eher nach einem vermeintlich besseren Kopierschutz auschau halten weil der alte ja nicht mehr funktioniert.

Aber auch bei dem Thema ist es wie immer bei Spielen. Den meisten ist es egal, hauptache man kann den neuen "geilen scheiß" zocken.
 
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