Dark Souls Remastered: Verwirrung um Treuerabatt nun gelöst

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Bekommt man als Besitzer der Prepare to Die-PC-Edition von Dark Souls nun einen Rabatt für Dark Souls Remastered oder nicht? Bandai Namco verwirrte zuletzt mit seinen Aussagen zum Thema und zog eine entsprechende Ankündigung wieder zurück. Doch jetzt herrscht Klarheit.

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AW: Dark Souls Remastered: Verwirrung um Treuerabatt nun gelöst

Bin ja sehr gespannt, ob es einen Mehrwert ggü DS mit DS-Fix bietet. 4K und 60 FPS gehen auch heute schon, sogar schon sehr lange.
Ich denke mal PCGH wird das kurz testen oder? Wird sicher ein beliebtes Topic.:)
 
AW: Dark Souls Remastered: Verwirrung um Treuerabatt nun gelöst

Und trotz "Remastered" kein omnidirectional rolling wenn man einen Gegner anvisiert hat. GG. Das wäre der einzige Grund warum ich Remastered > Dks1 + DsFix wählen würde.
 
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Bin ja sehr gespannt, ob es einen Mehrwert ggü DS mit DS-Fix bietet. 4K und 60 FPS gehen auch heute schon, sogar schon sehr lange.
Ich denke mal PCGH wird das kurz testen oder? Wird sicher ein beliebtes Topic.:)

Nachdem was ich gesehen habe, sieht die Remastered schlechter aus als das Original mit DSFix - und da es sonst keine Neuerungen gibt, können die ihr Remaster gerne behalten. Und das sage ich als großer DS Fan.
 
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Auch, wenn ich Dark Souls mag und gerne wieder spiele, aber das ist ein klarer Fall für einen Steam-Sale. Der Preis ist völlig überzogen und nachdem das Upgrade für Bioshock schon kostenlos war, ist das auch einfach nur ein Witz, dass sie von den Besitzern der PTD Edition überhaupt etwas verlangen.
 
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Nachdem was ich gesehen habe, sieht die Remastered schlechter aus als das Original mit DSFix - und da es sonst keine Neuerungen gibt, können die ihr Remaster gerne behalten. Und das sage ich als großer DS Fan.
Das macht Mut auf mehr:ugly:
 
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Die grafischen Unterschiede sind marginal.
Hier und da weht jetzt mal das Gestrüpp, die Nebeltore wurden überarbeitet und das (Leucht)Feuer sieht jetzt besser aus. Das sind alles nur Kleinigkeiten.

Der Mehrwert der Remastered Version liegt darin das der MP auf "Neuzeit" gebracht wird.
Sprich man hat jetzt Koop mit Passwort Funktion, die +-10 Lvl Grenze wurde aufgehoben und die automatische "Angleich-Funktion" eingeführt. Zudem mehr Spieler gleichzeitig usw.
Wer also mal wieder Koop/PVP spielen will kommt um das Remaster fast nicht rum, denn da wird natürlich das meiste los sein.
 
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Wenn das nur ein minimalst Remaster wird glaube ich kaum das ich mich deshalb dazu bewegen lasse das Spiel nachzuholen.
 
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An mir gingen die DS Teile irgendwie komplett vorbei, deshalb hab ich die letztes Jahr alle nachgeholt. Und mir hat DS1 mit Abstand am meisten Spaß gemacht. Hatte mich sehr gefreut als ich dann gehört hab das ein Remastered davon rauskommen soll.. was ich nun hier aber lese ernüchtert schon ein wenig. :ugly:
 
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Ich finde es immer furchtbar, wenn man ein remaster eines beliebten Spiels herausbringt und man die Veränderungen dann mit der Lupe suchen muss.
Dabei hätte man ja einige Punkte, an denen man noch arbeiten könnte, z.B. Texturqualität und Maus/Tastatur-Steuerung auf mind DS3 Niveau.

Ist eben ein Darksouls "slightly polished"Edition
 
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Im Grunde war Dark Souls schon 2011 ein wunderschönes Spiel. Ansehnlicher wurde es allerdings als der DS Fix für den PC bekam. Die ~720p waren schon sehr.....naja.
Wer nämlich mal in die Katakomben rein läuft und sich den Wasserfall anschaut, oder unten beim Aschesee steht, oder nach Anor Londo kommt, oder den freien Himmel in Schandstadt bemerkt, oder oder....
Wer braucht da schon knack scharfe Texturen.
 
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Das Artdesign von DarkSouls ist definitiv klasse und was den Sinn des Remasters betrifft, also zumindest in dem Falle ist es doch weit mehr als nur etwas hübschere Texturen. Allein dadurch, dass das Ding jetzt technisch wesentlich runder laufen wird, höhere Auflösungen, 60fps+ (ohne Kopplung mit der Physik), und natürlich der verbesserte Koop/MP. Da ist der Dsfix kein Ausgleich. Zwar wäre es schön gewesen, wenn das technische Grundgerüst schon 2012 nicht so eine Katastrophe gewesen wäre, aber gut ist jetzt halt so.

Ob es jetzt diese 20€ wert sind? Muss wohl jeder für sich wissen. Für mich persönlich war DarkSouls 1 eines der besten Spielerfahrungen seit über 10 Jahren. Da ich da schon gut 200h drin verbracht habe, werde ich das Geld wohl zahlen. Auch um sowas wie Blighttown nochmal flüssig zu erleben. :ugly:
 
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Ob es jetzt diese 20€ wert sind? Muss wohl jeder für sich wissen. Für mich persönlich war DarkSouls 1 eines der besten Spielerfahrungen seit über 10 Jahren. Da ich da schon gut 200h drin verbracht habe, werde ich das Geld wohl zahlen. Auch um sowas wie Blighttown nochmal flüssig zu erleben. :ugly:

Ich würde es mir sogar für 50€ kaufen.:ugly:
DS1 war damals eine unbeschreibliche Erfahrung. Gott was bin ich in dem Spiel gestorben.
Klar, das erste DS-Spiel ist natürlich auch das schwerste, bis man dann mal richtig rein kommt.
Hab´s imo 3 mal von vorne begonnen weil ich immer wieder abgebrochen habe.^^

Was ist eine Feuerhüterseele, was bedeutet die Zahl oben rechts, was wollen die mit Aushöhlung umkehren, was zum Geier invasiert mich denn da jetzt......:)
 
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Ist eben ein Darksouls "slightly polished"Edition

Andere nennen so was auch einfach "graphics update" oder "high-res texture pack". Im Bezug auf ohne Gefrickel wählbare (echte) Auflösung kann ich nur sagen: Das gehört eigentlich einfach von Anfang an dazu, ob Port oder nicht Port und gehört nicht in eine Remastered, sondern, wenn schon nicht von Anfang an vorhanden, schleunigst nachgeliefert (vom Entwickler, nicht der Community).
 
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Ich bin mir sicher, DS würde schlechter laufen mit Entwicklerpatches als mit DS Fix:lol:
 
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Auf der PS4/X1 gibt es am 11. und 12. Mai einen Netzwerktest.
Die europäischen Uhrzeiten sind imo noch nicht bekannt.
 
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So hier ein kleines Update:


  • 2. Mai 00:01 CEST: Ab diesem Datum kann der Netzwerk-Test Client von Spielern im PlayStation Network und Microsoft Store heruntergeladen werden.
  • 8. Mai 11:59 CEST: Der Test Client kann nicht mehr heruntergeladen werden.
  • 11.-12. Mai: Die Spieler können dem Netzwerk-Test beitreten und sich zwischen 18:00 und 23:59 CEST den gefährlichen Bedrohungen von Lordran stellen.
 
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