The Witcher: Serie verkauft sich mehr als 33 Millionen Mal - Witcher 3 PC vorne

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Wie CD Projekt RED zuletzt in ihrem Finanzbericht für 2017 bestätigten, konnte sich die Witcher-Reihe mittlerweile weltweit mehr als 33 Millionen Mal verkaufen. Das Franchise begann als PC-exklusives Low-Budget-Rollenspiel und ist nun nicht nur auf dem PC, sondern auch auf den Konsolen zu Hause. Apropos Konsolen: Laut dem Bericht hat The Witcher 3 für die Xbox One die wenigsten Verkäufe.

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Und ich habe es immer noch nicht durchgespielt. :heul:

Ansonsten lasst das übliche Theater beginnen.
PS4 + X1 > PC.
PC-Spieler kaufen nur im sale.
etc. :fresse:
 
Auf welcher Plattform sich so ein Game am besten verkauft ist mir persönlich vollkommen egal. Hauptsache es ist erfolgreich, denn Erfolg hat dieses Game mehr als verdient.

Und ich habe es immer noch nicht durchgespielt.

Na dann wird es aber Zeit!
 
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Und ich habe es immer noch nicht durchgespielt. :heul:

An der Stelle muss ich gestehen das ich auch in dem "Club" bin. Teil 1 und 2 habe ich geschenkt bekommen und Teil 3 GotY habe ich auf GoG im Sale gekauft. Aber bevor die Serie bei Netflix anläuft will ich es "spielend genießen".
 
Teil 3 war eines der besten Spiele, die ich je gespielt haben und ich würde das sagen auch das "aktuellste" Spiel das mich fesseln konnte (davor wars Bioshock Infinite). Ich hätte nich gedacht das es nochmal was neues gibt das mit begeistert da die meisten Games mir mittlerweile einfach zu lahm sind

Es direkt bei Release gekauft und keine Millisekunde bereut. Ebenfalls eins der besten jemals gespielten Spiele in meinen Augen, besonders in Zeiten wo der gesamte Markt mit imho unglaublich langweiligen und repetitiven Multiplayer Spielen überflutet wird, viele davon nur halbfertig.
 
Und das alles ohne Kopierschutz. :daumen:

nur am PC (?)

Das die XBone Version sich weniger gut (schlechter?) verkauft könnte auch daran liegen das es viel mehr PS4 Konsolen verkauft wurden als XBone.
Interessanter wäre es zu wissen wie hoch jeweils der Anteil von jeweiliger Konsole ist (also z.B. XX% aller PS4 Benutzer haben Witcher gekauft und stellt das der XBone gegenüber)

Auch gut zu wissen das Witcher 1 ein Low-Budget-Rollenspiel war; habe es zwar nur damals mal angespielt aber davon nicht wirklich was gemerkt.
 
Ich habs angefangen, dann aber aufgehört weil mir das Spiel zu voll gepackt ist. An jeder Ecke eine Schatztruhe mit hundertausend Sachen drin, Geld im Überfluss, Inventar voller als nach 500h Skyrim .. vllt. fange ich es irgendwann mal wieder an. Bis dahin habe ich mehr Freude an Kingdom Come. :daumen:
 
Und das alles ohne Kopierschutz. :daumen:

Soweit ich mich erinnern kann, hat Witcher 3 auf Steam, PS und Xbox einen Kopierschutz, oder nicht?

Bei Steam hat sich CDPR ja aktiv für Kopierschutz entschieden ^^



@BikeRider

Nur weil es ein Spiel gibt wo das so funktioniert hat, funktioniert es nicht immer. CDPR ist schon speziell. Die können den gleichen Mist wie andere machen, aber während die anderen dafür nen halben Shitstorm bekommen, heißt es bei CDPR "ist ja nicht so schlimm" ;)
 
Und das Spiel hatte ein geschätztes Budget von "nur" 81 Millionen USD!
Das hat sich also wirklich extrem rentiert, auch ohne Kopierschutz!
Wobei mit Raubkopien die Grauzahl dann vermutlich noch ein gutes Stück höher ist als 33 Millionen.

Während andere 500 Millionen in ihr Spiel stecken und dann kommt da Müll wie Destiny bei heraus...
 
Ich muss mich leider auch der Fraktion anschließen, die das Spiel noch nicht durchgespielt hat. Aber wenn ich Ostern einen neuen Monitor kaufe, werde ich mich wieder dran setzen.
 
Nur weil es ein Spiel gibt wo das so funktioniert hat, funktioniert es nicht immer. CDPR ist schon speziell. Die können den gleichen Mist wie andere machen, aber während die anderen dafür nen halben Shitstorm bekommen, heißt es bei CDPR "ist ja nicht so schlimm" ;)

Mich hat es noch nie interessiert, wer der Entwickler oder Publisher ist. Fakt ist, dass sich ein gutes Game auch gut verkauft.
Den halbgaren Mist buttern die Publisher doch nur mit Denuvo zu, damit dem Kunden die negative Überraschung erst nach Zahlung auffällt. :devil:
 
Ansonsten lasst das übliche Theater beginnen. PS4 + X1 > PC. PC-Spieler kaufen nur im sale. etc. :fresse:

Dieses Theater wurde bisher mit keinem Wort erwähnt, außer eben von dir. ^^

@Topic Ich gönne es ebenso CDP, auch wenn TW3 für mich kein Meisterwerk gewesen ist. Dafür hat es rein auf die Hauptstory und auf die Entscheidungen bezogen zu gravierende Schwächen - tolle Inszenierung hin oder her, da war TW2 um Einiges besser für mich -, das KS war auch "nur" gut, man neigte viel zu schnell dazu überlevelt sowie entsprechend overpowert zu sein (Balance Probleme) und die OpenWorld war außer einiger sehr gut geschriebenen Nebenquests auch nur Standard. Sicherlich vom Storytelling in offenen Welten definitiv über dem Level der Konkurrenz und damit die neue Messlatte, was ich allerdings an CDP wirklich loben würde, ist ihre Einstellung zu SP Titeln.
Ganz ohne die Mikrotranskaktionen, Online Gedöhns und MiniDLCs, kurz klassisch. Hier haben wir vollwertige, hochklassige Addons bekommen und im gesamten natürlich ein sehr gutes Spiel. Umso beeindruckender, wenn man bedenkt, wo CDP mit TW1 mal angefangen hat. Das war damals ~2007 technisch eine richtige Katastrophe ohne die EE. Man kann ihnen dabei "vorwerfen", dass sie ganz bewusst, die White Knight aus PR Gründen (DRM free usw) spielen, und das wird nicht falsch sein. Aber ist mir egal bei ihrer Spielepolitik, siehe auch GoG. Freue mich daher drauf, was sie mit CyberPunk 2077 so auf die Beine stellen werden. :)
 
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