Kingdom Come: Deliverance - Deep Silver zeigt Kern-Features und Kampfsystem in aktuellem Video

PCGH-Redaktion

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Kurz vor Verkaufsstart zeigt Deep Silver in einem aktuellen Video nochmals alle Kernfeatures des Mittelalter-Rollenspiels. Kämpfe, Diebestouren, Auschnitte einer Hauptquest, das Schnellreisesystem sowie die Spielwelt werden gezeigt.

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Das erste Spiel seit einem Jahrzehnt, was ich tatsächlich mal vorbestellt habe.

Freue mich riesig drauf.
Ich weiß wirklich nicht mehr, wann ich mich tatsächlich mal so auf ein Spiel gefreut habe. :nicken:
Seit der Alpha verfolge ich das Spiel und mir ist bewusst, was dieses Spiel alles kann.

Auf die ganzen Casual Games habe ich schlicht keine Lust mehr.
Es wiederholt sich ja doch nur alles. Das hier ist endlich mal was frisches und Realismus ist endlich mal großgeschrieben.
Auch die Detailverliebtheit der Entwickler, sucht seines gleichen.

Das Hud ist sehr minimalistisch gehalten und irgendwelche HP Balken über den Gegnern gibt es zum Glück auch nicht.
Man kann zwar den Gesundheitszustand verfolgen, aber dieser ist abhängig davon, wie man sich gegen dieses Gegner schlägt und ob man richtig gerüstet ist.
Stabil lief es bereits in der Beta, so dass auch nicht das Gefühl aufkommt, dass man wieder nur "Betatester" ist nach dem Release, wie das heutzutage ja üblich ist.

Da unterstützt man dann wirklich gerne die Arbeit.
 
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Stabil lief es bereits in der Beta, so dass auch nicht das Gefühl aufkommt, dass man wieder nur "Betatester" ist nach dem Release, wie das heutzutage ja üblich ist. [...]

Wie sehr wir als Betatester herhalten müssen, sehen wir aber doch erst, wenn es raus ist. Aber zugegeben: Die Beta lässt so wirklich gar keine Vermutung aufkommen, dass es dazu kommt!
 
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