Cyberpunk 2077 und Call of Duty 2018: Realistische Spielfiguren sind Trumpf

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Realistische und hochwertige Spielfiguren spielen bei den kommenden Titeln von CD Projekt (Cyberpunk 2077) und Treyarch (Call of Duty 2018) offensichtlich eine wichtige Rolle. Entsprechende Stellenausschreibungen zeigen, dass sich die Studios in diesem Bereich aktuell verstärken wollen.

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"...dass Treyarch kurzfristigen Bedarf an einem Character Artist hat, der einen besonderen Fokus auf Kleidung legt. Man will mit seiner Hilfe realistische Charaktere mit weichen und harten Oberflächen schaffen."

Lootboxen für Kosmetische Artikel :ugly:, ach EA, hoffentlich landet ihr mal richtig auf die Fresse mit ein oder besser zwei Spielen die in der Entwicklung teuer waren und die potenziellen Käufer sich denken, nö.
 
"...dass Treyarch kurzfristigen Bedarf an einem Character Artist hat, der einen besonderen Fokus auf Kleidung legt. Man will mit seiner Hilfe realistische Charaktere mit weichen und harten Oberflächen schaffen."

Lootboxen für Kosmetische Artikel :ugly:, ach EA, hoffentlich landet ihr mal richtig auf die Fresse mit ein oder besser zwei Spielen die in der Entwicklung teuer waren und die potenziellen Käufer sich denken, nö.

Treyarch hat aber nichts mit EA zu tun.
Deren Publisher ist Activision.
 
"Dafür darf man dann aber an einem der am "meisten Rollenspiel" mitarbeiten. "

Macht dieser Satz wirklich Sinn?
Mein Autocorrect bekommt raus was gemeint ist, aber nur grade so.
 
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