Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

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Das zwei Jahre alte Spiel Witcher 3 wird auch weiterhin noch vom polnischen Studio CD Projekt Red gepflegt. Vor vier Tagen implementierte bereits ein Patch HDR in die Version für die Xbox One X, und für die Playstation 4 Pro wurde ebenso einer angekündigt. Wie Communty-Manager Marcin Momot über Twitter bekannt gab ist allerdings momentan keine Unterstützung für die PC-Version geplant.

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AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Die begründung halte ich für lächerlich wieviele fernsehen haben den HDR und dazu wieviele menschen haben solch ein gerät. Wenn sie schon einbauen dann doch dirkt für alle
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ich weiß ja nicht welche Monitore die da in polen rumstehen haben aber meine hatten (fast) von Anfang an eine HDR - liegt vielleicht daran das man im Grafikbereich auf sowas achtet.
Dann gibt es auch noch Leute die den PC an den "Fernseher" anschleißen oder streamen usw.
Klingt für mich eher nach einer Ausrede um das "Konsolen-machen-mehr-Umsatz"-Argument nicht zu nehmen den sind wir doch mal ehrlich: Ohne PC-Version von W1 gäbe es kein W2 oder W3.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ich hoffe mal, dass sie das nachholen. Ich glaube nämlich, dass dies dem Spiel nochmal einen ordentlichen Boost an subjektivem Empfinden bringt (selber gesehen habe ich es noch nicht). Vorallem in der Nacht wenn man dann unterwegs ist bzw. kämpft kommt ein Feuer/Licht im Hintergrund sehr gut zur Geltung da Tag/Nacht sehr gut umgesetzt sind.
Die Reputation der Firma ist auf einem sehr hohen Stand, hoffentlich verspielen sie es sich nicht mit häufigen News dieser Art. Dafür ist CDPR einfach zu talentiert/es wäre schade wenn sie den EA/Ubisoft-Weg gehen würden wo sie jeden Cent einstecken aber dabei jegliche Kundenbindung über Bord werfen. Von diesen Firmen gibt es bereits mehr als genug
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ich weiß ja nicht welche Monitore die da in polen rumstehen haben aber meine hatten (fast) von Anfang an eine HDR - liegt vielleicht daran das man im Grafikbereich auf sowas achtet.
Dann gibt es auch noch Leute die den PC an den "Fernseher" anschleißen oder streamen usw.
Klingt für mich eher nach einer Ausrede um das "Konsolen-machen-mehr-Umsatz"-Argument nicht zu nehmen den sind wir doch mal ehrlich: Ohne PC-Version von W1 gäbe es kein W2 oder W3.

also ich kenne in meiner umgebung niemanden der einen HDR monitor auf dem schreibtisch zu stehen hat. bei tvs hingegen könnte mir der eine oder andere einfallen der zumindest ein logo drauf hat. ob das dann gutes HDR ist mag nochmal eine andere frage sein. leider werden die meisten entscheidungen auf zahlen in einer excel tabelle getroffen. sie werden sicher die verkaufszahlen haben wieviele monitore und tvs sich in letzter zeit mit HDR logo verkauft haben und darauf ihre entscheidung getroffen haben. sicher keine für pc spieler kundenfreundliche entscheidung, aber es steht ja auch nicht da das ein patch in der zukunft ausgeschlossen ist.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

HDR auf PC ist sowieso noch im Beta Stadium. MS frickelt von Update zu Update ständig daran herum und momentan ist es im Fall Creators Update broken.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ich weiß ja nicht welche Monitore die da in polen rumstehen haben aber meine hatten (fast) von Anfang an eine HDR - liegt vielleicht daran das man im Grafikbereich auf sowas achtet.

Was für einen Monitor hast du denn genau?


@ Witcher 3 HDR

Ich spiele HDR Spiele auf einem LG B7 OLED HDR TV in 4K und kann echtes Schwarz darstellen. Die Bildqualität übersteigt die eines IPS/VA Monitors bei weitem, besonders wenn dann noch das Spiel HDR unterstützt. Echt schade das man hier, genauso wie bei Assassins Creed Origins, als PC Spiele leer ausgeht...
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ist halt ein klassisches Henne/Ei Problem.
Kein Support von Spielen => keiner kauft die Monitore.
Keiner kauft die Monitore => kein Support von Spielen.

Und dass Code welcher das Tonemapping anpasst auf dem PC spürbar andere aussieht als auf der Xbox scheint nunmal sehr unwahrscheinlich.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ist halt ein klassisches Henne/Ei Problem.
Kein Support von Spielen => keiner kauft die Monitore.
Keiner kauft die Monitore => kein Support von Spielen.
Ja und nein. Auf PC ist HDR wie schon erwähnt noch im Beta Stadium. Mass Effect Andromeda hat auf PC HDR Support, nur ist das derzeit broken weil MS mit dem Win 10 Fall Creators Update wieder was kaputt gepatcht hat.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Nicht ganz. Jedes andere Spiel funktioniert bei mir ohne Probleme mit HDR. Nur Maß Effect nicht, weil es einfach keine neuen Patches mehr gibt. Das Spiel wurde umgehend eingestellt. Hab mich noch nie so geärgert ein Spiel gekauft zu haben. Pure Abzocke.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Nicht ganz. Jedes andere Spiel funktioniert bei mir ohne Probleme mit HDR. Nur Maß Effect nicht, weil es einfach keine neuen Patches mehr gibt.
Kann gar nicht sein, Battlefront 2 nutzt wie ME: A die Frostbite Engine und laut dem Battlefront 2 Forum ist HDR dort genauso broken.
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Was für einen Monitor hast du denn genau?


@ Witcher 3 HDR

Ich spiele HDR Spiele auf einem LG B7 OLED HDR TV in 4K und kann echtes Schwarz darstellen. Die Bildqualität übersteigt die eines IPS/VA Monitors bei weitem, besonders wenn dann noch das Spiel HDR unterstützt. Echt schade das man hier, genauso wie bei Assassins Creed Origins, als PC Spiele leer ausgeht...

AC:O hat HDR mein Freund ;)
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Für die Minderheit die jedes Feature sich sofort in die Hütte stellt gilt wohl alles gleich als Selbstverstänlichkeit aber die breite Masse rutscht noch auf den klassischen Modellen herum weshalb ich es verstehen kann
Ich persönlich kann darauf verzichten und mir geht es in 1. Linie um das Gameplay und nicht um schöner wohnen. Auch muss man sich für solche Spielereien permanent auf ein Wettrüsten einlassen was auch nicht jeder mitmachen will oder kann
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

HDR? Welches genau? klein? mittel? groß? Dolby?
Ja, Fernseher sind mehr oder weniger soweit und die Konsolen hängen nun mal daran. Vielleicht sollte die Überschrift eher mal Witcher 3: Noch keine Unters...[...] geplant lauten. Absehbar ist das schon, daß die PC Monitore aufschließen werden. Schon komisch: Vorreiter in Punkto Auflösung und Farbtiefe sowie Reaktionszeit und Blickwinkelstabilität war immer die Computerhardware - aber echtes HDR oder 10 bzw. 12bit Farbtiefe?
 
AW: Witcher 3: Keine HDR-Unterstützung für die PC-Version geplant

Ist halt ein klassisches Henne/Ei Problem.
Kein Support von Spielen => keiner kauft die Monitore.
Keiner kauft die Monitore => kein Support von Spielen.

Und dass Code welcher das Tonemapping anpasst auf dem PC spürbar andere aussieht als auf der Xbox scheint nunmal sehr unwahrscheinlich.

Ich denke das es diesmal ein anderes Problem gibt. Es gibt schlicht kaum echte HDR Monitore. Klar gibt es welche die mit HDR werben, aber dann gar kein Dimming besitzen (z.B. von BenQ oder Viewsonic), welche mit nur 9 Dimming Zonen (Samsung) und einen einzigen mit Full Array Dimming mit 300+ Zonen (Dell). An Content für HDR Monitore gibt es vieles, vor allem Filme und Serien und hier und da mal ein Spiel aber von der Hardware an sich und der Auswahl sind wir dort, wo die TV Geräte vor ca. 3 Jahren waren. Mit dem HDR Monitor von Dell hat man für den Grafik/Video Bereich einen tollen Monitor und nächstes Jahr mit den Monitoren von AOC, Acer und Asus kommen echte HDR Monitore mit höherer Bildwiederholrate und 21:9 Format die für Spieler interessant sind.
 
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