Skyrim: Kein Mod-Support auf der Nintendo Switch

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The Elder Scrolls 5: Skyrim wird auf der Nintendo Switch nicht modifizierbar sein. Pete Hines, Vice President of PR and Marketing, hat auf Nachfrage verraten, dass zurzeit kein Modding-Support geplant sei. Abseits der Unterstützung von Amiibos inklusive Zelda-Loot bleibt Sykrim auf der Switch "vanilla".

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Das Spiel wird 6 Jahre alt. Will das ernsthaft noch jemand haben und hat es sich nicht bei den Millionen Sales bereits auf irgend einer Plattform gekauft? Und dann nicht mal Modsupport (mit Bethesdas Programmierkünsten und der Taschenrechnerhardware der Switch wohl eh utopisch)
 
Das Spiel wird 6 Jahre alt. Will das ernsthaft noch jemand haben und hat es sich nicht bei den Millionen Sales bereits auf irgend einer Plattform gekauft? Und dann nicht mal Modsupport (mit Bethesdas Programmierkünsten und der Taschenrechnerhardware der Switch wohl eh utopisch)

Auf den anderen Konsolen hatte es auch über Jahre keinen Modsupport und wurde trotzdem gespielt. ;)
Davon ab gibt es sicher noch genügend Nutzer die es nicht gespielt haben und es sich evt. für die Switch kaufen werden, neben denen die es sich vermutlich nochmal extra für die Switch kaufen werden.
 
Wäre für mich ein No-Go. Ich habe damals Skyrim auf der PS3 kurz gespielt, da war es ganz okay-ish, mehr aber auch wirklich nicht. Auf dem PC hatte ich nochmal richtig Lust drauf und hab Mods ohne Ende runtergeladen - und ganz ehrlich, Mods machen das Spiel um so viel besser (schon alleine deshalb, weil dadurch die ganzen kleinen Fehler ausgemerzt werden) dass das Spiel dadurch einfach eine ganz neue Qualität hat. Aber das muss ich hier wahrscheinlich eh niemandem erzählen :D
Vanilla würde ich mir jedenfalls nicht mehr antun. Beim nächsten TES werde ich es wohl ähnlich machen - erst mal abwarten, bis die ersten namhaften Mods draußen sind. Ohne die muss man das Spiel gar nicht erst starten, denke ich.
gRU?; cAPS
 
Was der Artikel vergessent hat zu erwähnen ist, das es inzwischen eben auch SKSE für die SE gibt, ist zwar noch ne Alpha Version, aber sie läuft und erste kleinere Mods die das nutzen oder gar voraussetzen gibts auch schon und damit funktioniert zb auch die suche im SkyUI wieder, leider gibts noch keine portierte Version von SkyUI, aber da kann man sich ja mit der alten 2.2 oder ner entpackten und modizierten version 5.1 abhelfen (das alte BSA Format spielt halt in der SE nicht mit) das sollte dann auch sogar mit Racemenu grossteilig funzen.

Von Sexlab SE und SOS Light SE und so reden wir mal lieber nicht weiter. ;)
Der offizielle CBBE Body für die SE ist auch in den Finalen Zügen, Caliente lässt sich damit allerdings noch etwas Zeit und hat noch ein oder zwei Bugs zu fixen.

Ausserdem war Mod-Support für die Switch nun wirklich nicht zu erwarten, ist ja überhaupt schon ein "Wunder" das die SE Version portiert wurde und nicht tatsächlich noch die alte Fassung, allerdings sicher mit einigen Abstrichen, immerhin ist die switch nicht grade ein Leistungsmonster.

Aber immerhin, wers noch nicht hat und die Switch besitzt, bekommt damit schon eine nette Perle.
 

War bei mir damals ziemlich genau anders herum gewesen. Hatte erst Skyrim auf dem PC und hab Ewigkeiten rein in das Vanilla Spiel gesetzt und nur wenig mit Mods herumprobiert. War aber mit Vanilla schon sehr zufrieden. Das einzige was mich wirklich gestört hatte, was die herunterverdummte Charakterentwicklung gewesen. Aber im Endeffekt hat auch diese viel Spaß gemacht.
Später hab ich mir dann eine 360 gekauft im Bundle mit 3 Spielen, wo auch Skyrim dabei war. Selbst ohne Mods war ich dann als Couchpotatoe mit dem Controller fast 500 Stunden vorm Fernsehr gesessen und hab es richtig genossen.
 
Skyrim, immer noch im Gespräch? Irgendjemand hat hier zu viel Geld für Werbung für diesen alten Käse. Ich persönlich habe bereits das Original - zunächst Vanilla, dann mit haufenweise Mods - nicht wirklich leiden können. Habe einige Stunden weiter gespielt, in der Hoffnung, dass endlich der Killer Content, das Killer Feature kommen würde, das mich vom Hocker haut, das ist aber niemals passiert und ich stufe das Spiel als öde ein. Nintendo und Bethesda können mit der Switch Version da hin gehen, wo der Pfeffer wächst (also z.B. nach Indien)
 
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