The Witcher 3 mal anders: Grafik-Downgrade für Zelda-Look - So geht es

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Die Grafik des Rollenspiels The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt wurde oft für ihre Atmosphäre und den Detailreichtum gelobt, doch es gibt eine recht einfache Möglichkeit, den Stil der Grafik komplett zu verändern. Der Reddit-Nutzer Linas_002 hat eine Möglichkeit gefunden, die Grafik zu vereinfachen, sodass The Witcher 3 fast in einer Art Zelda-Look erstrahlt.

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Scheint so als hätte da jemand noch nie Zelda gespielt. Das ist einfach nur hässlich und auf Cel Shading getrimmt
 
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Erinnert mich an Quake 3 Arena, wo man auch mit einem ähnlichen Befehl die Texturen ausblenden konnte :D
 
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In Bewegung leider ziemlich hässlich :what: Aber das ist meine Meinung, vielleicht gefällt es ja auch einigen ;)
 
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Wie kann man sich sowas nur antun?! :ugly:
 
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... oder das einzige Zelda bisher war Wind Waker. :P

Die DS Zeldas hatten auch den gleichen Stil und auch The Skyward Sword hatte Cell Shading. Natürlich sah das damals auf dem DS um einiges schlechter aus, als Windwaker auf dem Game Cube. Ich weiß ja nicht wer da einen Zelda Look erkennt, aber für mich ist das einfach nur hässlich. Damit sieht The Witcher 3 aus wie ein eher mittelmäßiges Indie Spiel. Mit Zelda hat das wenig zu tun. Die Wolken und besonders die Pflanzen sehen ja noch um einiges schlechter aus, als in Windwaker zu Game Cube Zeiten und The Skyward Sword zu Wii Zeiten. Und auch hatte das Windwaker trotz seines Alters mehr Details als diese Grafikmod für Witcher 3.
 
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Hat was. Sieht aus wie die Mischung aus Gothic 1 und Schwarzes Auge-Schatten über Riva.
 
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... mit Minecraft-Wolken.
 
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Nein, nicht mir dieser schlechten Grafik/ Texturen. So wird es bestimmt mit einer alten Nvidia GT 8800 GT flussig laufen.
Oh, sorry, weil für The Witcher 3 benötgt man eine DirektX 11 taugliche Grafikkarte.
 
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TW3 hat eine gute Atmosphäre beim spielen und damit entferne ich sie nur, werde den Mod deshalb nicht testen.
 
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Sorry aber das sieht aus wie gewollt und nicht gekonnt..
 
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Sorry aber das sieht aus wie gewollt und nicht gekonnt..

Naja, ist ja nicht wirklich eine Mod, sondern einfach eine Config innerhalb des bereits vorhandenen Spiels. Ich denke, wenn man da ansetzt, dann könnte man den gewollten Stil auch noch runder machen. Aber so ists ja nichts externes, was da passiert oder eingefügt wird. Man mag's halt, oder nicht ^^.
 
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Abgesehen vom fehlenden Alpha beim Grünzeugs finde ich das ganz nett.
Wenn das ein "richtiges" Texturpack mit funktionierenden Alphakanälen wäre würde ichs wohl so mal spielen
 
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