Rocket League: Neue Informationen zum Rocket Pass und Preis der kostenpflichtigen Variante

PCGH-Redaktion

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Psyonix hat bereits im Mai den Rocket Pass vorgestellt, der an den Battle Pass aus Fortnite Battle Royale erinnert und Spielern neue Möglichkeiten bietet, Gegenstände freizuschalten. Mittlerweile gibt es ausführlichere Infos und auch der Preis für die Premium-Variante ist bekannt.

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OT: Also erstmal danke an Jose962, dass er diese geniale Methode mit uns teilt. :D

Ich finde es ein wenig schade, was momentan mit Rocket League geschieht. Klar, am zeitlosen Spielprinzip ändert sich zum Glück nichts und selbst die neuen Autos werden von Profis nicht wirklich genutzt. Abgesehen vom Dominus und Batmobil, fährt eh jeder mit den Octane rum.

Trotzdem wird mit den Keys für die Crates richtig viel Kohle gescheffelt - dazu kommen noch Event Crates und eben die DLCs. Verwerflich ist daran grundsätzlich nichts, außer dass es teilweise in eine Crate-Sucht ausartet und ein wirklich günstiges Top-Spiel zu einer Melkmaschine mutieren lässt.

Man fragt sich natürlich, wohin das Geld wandert. Einerseits natürlich in die RLCS Prämien und dann wohl leider nur noch in das Design neuer Crates. Die Items sind wirklich schick - viel Aufwand steckt auch dahinter.

Dass man bei diesen gigantischen Umsätzen aber die Spielperformance vernachlässigt, kann ich nicht verstehen. Ich habe RL auf PS4 Pro, Xbox One X und PC gespielt. Am PC läuft es top. Die PS4 Variante ist gut. Die Xbox One Fassung ist allerdings katastrophal und kaum spielbar - selbst mit Game-Mode und der Deaktivierung von allen optischen Verbesserungen im Spiel.

Hoffentlich bringt der versprochene One X Patch eine Besserung.
 
Auf dem PC läuft es aber auch nur top wegen der Ressourcen. Mein 2600K wird mit 60FPS cap teils so stark ausgelastet wie in GTA 5. HwInfo64 gibt 60W max an, der Schnitt ist geringer als in GTA.

Trotzdem sind wir gespannt wie sich das Spiel weiter entwickelt und spielen immer wieder ein paar Partien.
Den Hockeymodus könnte man noch auf 4er Teams ausweiten, denn den Modus spielen wir am meisten.
 
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