Wipeout Omega Collection im Let's Play

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WipEout!!! Was habe ich dieses Spiel gesuchtet! Und immer schön The Chemical Brothers am laufen! :hail:
 
Wenn du einen Ersatz für WipEout suchst bist du bei Formula Fusion an der falschen Stelle...

Wieso, weil das mit von ehemaligen Psygnosis /Studio Liverpool Mitarbeitern entwickelt wird, oder weil unter anderem The Designers Republic wieder mit daran arbeiten? Ich meine worauf stützt du deine Aussage?

Und sorry, aber BallisticNG ist ja wohl nur ein müder Abklatsch der PS One Spiele, ohne deren Flair oder Klasse zu erreichen, schon gar nicht beim OST. Eher für Retrofans, aber wenn ich ehrlich bin lege ich da lieber die Orginale in die PS3, wenn auch nur für einen Abend im Jahr.

Da ich tatsächlich aber fast jedes erschiene Wipeout besitze/besaß, und unter anderem der OST von Wipeout 2097 PS1 nicht mit der N64 (was klar war) oder der PC Version übereinstimmt (beim Saturn bin ich mir nicht sicher), habe ich irgendwann einmal die ganzen Tracks auf meine Festplatte gezogen und war dann hoch erfreut, als ich bei Wipeout HD auf der PS3 eben diese Tracks nutzen konnte. Da imo OST bis Wip3out > als alles, was danach kam, würde mich natürlich brennend interessieren, ob das bei der Omega Collection auch geht, schließlich kann man auf die PS4 Platte keine Daten schaufeln, oder hat sich da etwas geändert seit Update 4.50-4.70?

Edit: Na gut, wenn ich es recht bedenke: es gab ja bis auf 2097 (und die Version lief damals schon bescheiden, Stichwort Framelimiter) keinen Wipeoutteil für den PC, also hat BallisticNG wohl seine Daseinsberechtigung und wer das alte Fluggefühl sucht wird damit wohl auch glücklich, wer allerdings eine Weiterentwicklung des Konzepts sucht, der sollte sich eher Formula Fusion einmal näher ansehen. Und nein, BallisticNG ist kein müder Abklatsch, das revidiere ich hiermit, dafür hat es zu gute Streckenlayouts. ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso, weil das mit von ehemaligen Psygnosis /Studio Liverpool Mitarbeitern entwickelt wird, oder weil unter anderem The Designers Republic wieder mit daran arbeiten? Ich meine worauf stützt du deine Aussage?
Ein Designerstudio macht noch lange kein Spiel. Das Waffensystem aus WipEout is fast komplett rausgeflogen, das Fahrgefühl erinnert mich weitaus mehr an Fast Racing Neo anstatt WipEout. Wieso bremst mich die Nutzung des Seitenrudes so extrem aus? Wieso hat das Team und das Schiffsmodell das ich nutze keine auswirkung auf die Schiffsstats? FF ist kein WipEout auch wenn teilweise die gleichen Personen dransitzen. Dafür spielt es sich einfach zu anders.

Und sorry, aber BallisticNG ist ja wohl nur ein müder Abklatsch der PS One Spiele, ohne deren Flair oder Klasse zu erreichen, schon gar nicht beim OST. Eher für Retrofans, aber wenn ich ehrlich bin lege ich da lieber die Orginale in die PS3, wenn auch nur für einen Abend im Jahr.
Triviafakt: BallisticNG wird von Fans auf Wipeout Zone entwickelt und hat auch unterstützung von ehemaligen Studio Liverpool Mitarbeitern...joar, müder Abklatsch halt.
Das Spiel hat auch die Möglichkeit eigene Songs abspielen zu lassen (genau wie WipEout HD), sehe nicht was dich daran hindern würde den Originalen WipEout Soundtrack laufen zu lassen.

Da ich tatsächlich aber fast jedes erschiene Wipeout besitze/besaß, und unter anderem der OST von Wipeout 2097 PS1 nicht mit der N64 (was klar war) oder der PC Version übereinstimmt (beim Saturn bin ich mir nicht sicher), habe ich irgendwann einmal die ganzen Tracks auf meine Festplatte gezogen und war dann hoch erfreut, als ich bei Wipeout HD auf der PS3 eben diese Tracks nutzen konnte. Da imo OST bis Wip3out > als alles, was danach kam, würde mich natürlich brennend interessieren, ob das bei der Omega Collection auch geht, schließlich kann man auf die PS4 Platte keine Daten schaufeln, oder hat sich da etwas geändert seit Update 4.50-4.70?
Hab selbst keine PS4, deswegen keine Ahnung.

Edit: Na gut, wenn ich es recht bedenke: es gab ja bis auf 2097 (und die Version lief damals schon bescheiden, Stichwort Framelimiter) keinen Wipeoutteil für den PC, also hat BallisticNG wohl seine Daseinsberechtigung und wer das alte Fluggefühl sucht wird damit wohl auch glücklich, wer allerdings eine Weiterentwicklung des Konzepts sucht, der sollte sich eher Formula Fusion einmal näher ansehen. Und nein, BallisticNG ist kein müder Abklatsch, das revidiere ich hiermit, dafür hat es zu gute Streckenlayouts.
Falsch. Das Originale WipEout erschien auch für den PC. Übrigens war die Sega Saturn Version noch bescheidender: 17 FPS im Schnitt. Muss echt spaß gemacht haben das Spiel so zu spielen, aber naja, hatte ja auch die PS1 Versionen.
Ich war als Fomula Fusion angekündigt wurde extrem gehyped auf das Spiel, aber der Release war viel zu früh und mit WipEout hats nunmal nicht mehr viel zu tun, außer das es halt AG-Racer sind.
 
Da ich tatsächlich aber fast jedes erschiene Wipeout besitze/besaß, und unter anderem der OST von Wipeout 2097 PS1 nicht mit der N64 (was klar war) oder der PC Version übereinstimmt (beim Saturn bin ich mir nicht sicher), habe ich irgendwann einmal die ganzen Tracks auf meine Festplatte gezogen und war dann hoch erfreut, als ich bei Wipeout HD auf der PS3 eben diese Tracks nutzen konnte. Da imo OST bis Wip3out > als alles, was danach kam, würde mich natürlich brennend interessieren, ob das bei der Omega Collection auch geht, schließlich kann man auf die PS4 Platte keine Daten schaufeln, oder hat sich da etwas geändert seit Update 4.50-4.70?
Die PS4 kann mit dem Mediaplayer von USB und DLNA-Quellen Musik (im Hintergrund?) abspielen. Das sollte eventuell eine Lösung sein, wenn der Soundtrack Kanal im Spiel separat in der Lautstärke geregelt werden kann.
 
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