PUBG: Update 4 mit besserer Performance, Gameplay-Änderungen und weiteren Bugfixes

PCGH-Redaktion

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Update 4 für PUBG seit Release ist veröffentlicht und es gibt vornehmlich Verbesserungen der Performance. Teil des Updates sind aber auch Änderungen am Gameplay und vor allem eine Senkung der immer noch regelmäßig auftretenden Spielabstürze. Das Changelog gibt es hier, das Update wurde bereits ausgeliefert und wird via Steam automatisch appliziert.

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AW: PUBG: Update 4 mit besserer Performance, Gameplay-Änderungen und weiteren Bugfixes

Es gibt regelmäßige Game-Abstürze?
Ich glaub mir ist das Ding noch nicht ein mal abgekackt.

Bedeutet wohl einfach, dass ich dem Game nicht genügend Zeit widme :-)
 
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Na ich hoffe, dass es jetzt wieder besser läuft, als seit dem letzten kleinen Update, denn seit dem letzten kleinen Update hatte ich 3 Abstürze, die Texturen laden verzögert nach und es hat ewig geladen, als ich dem ersten Match beigetreten bin.
Das war alles vor diesem kleinen Update von neulich nicht so.

Edit: Ok, ich habe gerade gelesen, dass es sich um ein Xbox Update handelt, somit hat sich mein Post erledigt.

@ PC Games: Das hättet ihr gerne auch gleich in der Überschrift vermerken können, dann hätte ich mir die Zeit sparen können.
 
AW: PUBG: Update 4 mit besserer Performance, Gameplay-Änderungen und weiteren Bugfixes

Edit: Ok, ich habe gerade gelesen, dass es sich um ein Xbox Update handelt, somit hat sich mein Post erledigt.

@ PC Games: Das hättet ihr gerne auch gleich in der Überschrift vermerken können, dann hätte ich mir die Zeit sparen können.
Genau, warum steht bei dem XBOX Thema bitte keine Box davor? Absolut uninteressant für das Clientel hier auf PCGH:ugly:
Diese Art des Clickbaiting finde ich besonders schlimm.
 
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Ging mir genauso, schön ein Update stop halt für die xbox ähh ja aha soso...:daumen2:
 
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"XBox" Spoiler in den Titel, bitte.

Alles andere ist Clickbait :schnarch:
 
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Seit 1.0 Release läuft das Spiel auf dem PC tatsächlich verdammt gut, zu 99,5% habe ich stabile 60 fps in 1440P, und dabei alles @max außer die Schatten eine Stufe drunter.
Ich denke mit der Zeit sollte damit auch die Konsolenfassung einigermaßen stabile 30 fps schaffen.
 
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