PUBG: Brendan Greene erteilt Story-Kampagne eine Absage und stellt Crossplay in Aussicht

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PUBG-Projektleiter Brendan Greene erzählte im vergangenen Mai von seiner Idee einer möglichen Story-Kampagne für den Battle-Royale-Shooter. Mittlerweile ist diese allerdings vom Tisch. Man habe keine Zeit und nicht ausreichend Ressourcen dafür. Absolute Priorität haben weiterhin die Multiplayer-Schlachten, die mit dem Release der Xbox One-Version womöglich auch plattformübergreifend ausgetragen werden könnten.

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Schade, also ohne mich. Den MP finde ich leider nicht so interessant. Muss Mr Greene auf mein Geld verzichten.
 
Leute fehlen wohl, der Markt bietet nicht unbegrenzt Spieleprogrammierer, unabhängig vom Budget.
 
Ich spiele es wegen den Multiplayer-Schlachten :D.Auf ein Story Kampagne kann ich sehr gut verzichten.
Sehe ich genauso. Auf eine Kampagne können wohl die meisten verzichten und die die es brauchen, denen fehlen anscheinend die Skills für den MP :D
Für mich ist PUBG der beste Multiplayer Shooter seit CS (1.x, Source, GO) auch wenn es hier und da noch etwas hakt. Dieses Battle Royal Konzept und dessen Umsetzung sind einfach genial und kein Shooter hat mich in den letzten 10-15 Jahren so an den Monitor gefesselt wie damals Counterstrike wo man teilweise 12h oder länger pro Tag gezockt hat und wie es PUBG jetzt auch wieder tut - auch wenn es keine 12h am Tag mehr sind.
 
Das mag aber nicht nur an dem erfrischenden Gameplay für FPS-Spieler liegen sondern auch an dem Skillniveau.
Man hat hier auf die bekannte Blizzard Formel gesetzt.
Auch schlechte Spieler und Anfänger können Erfolge erzielen und für erfahrene Spieler und Profis gibt es auch genug Anspruch.

Blizzard ist nur noch ein bisschen raffinierter weil sie auf einen hübschen Artstyle setzen statt einer starken Grafikengine und eine niedrige Alterseinstufung.
Es gibt kein erfolgreiches MP-FPS Spiel für Kinder ab 12 Jahren (PEGI) außer Overwatch.
 
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