Playerunknown's Battlegrounds: Modding-Tools verschoben

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Der offizielle Modding-Support für Playerunknown's Battlegrounds wird noch eine Weile auf sich warten lassen. Zu kompliziert gestaltet sich die Umsetzung für das kleine Entwicklerstudio. Komplett abgeschrieben ist das Feature jedoch nicht. In unbestimmter Zukunft sollen die Modding-Tools in jedem Fall nachgereicht werden. Bis es soweit ist, müssen sich die Spieler mit dem Custom-Game-Feature zufrieden geben.

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Ohje ohje...Freunde meinten schon bei den Patchverschiebungen und Releaseverzögerung ihre Sorge äußern zu müssen.

Bisher hab ich darin kein schlechtes Omen erkennen können, aber dass jetzt das Modding "zu schwierig" ist und ein unbestimmter Verzug hinzu kommt, schmeckt bitter.

Hoffentlich übernehmen sie sich noch öfter;, denn wenn es zur Gewohnheit wird, sein Wort nicht zu halten' verprellt man sich ganz schnell die Community.

Finger sind gekreuzt.
 
DAs ist für mich eine wirklich billige Ausrede. Die haben nur Angst das sie sich mit den kostenlosen Mods zuviel diversität schaffen.
Der Modd Support mit der Unreal 4 Engine als Framework und einer so gewaltigen Spieler Base, war für mich die Hoffnung schlechthin.
"irgendwann" heißt soviel wie? Klingt für mich nicht gut und ich hoffe auf einen gewaltigen community aufschrei.
 
Bei diesem Spiel gehört der Mod Support erst in die Finale Version und nicht in den Early Access. Gute Entscheidung damit zu warten.
 
DAs ist für mich eine wirklich billige Ausrede. Die haben nur Angst das sie sich mit den kostenlosen Mods zuviel diversität schaffen.
Der Entwickler war ursprünglich auch Modder also glaube ich kaum das er was gegen Mods hat :D
Aber genauso weiß er was es wohl braucht um einfach gute Mods zu machen, vermutlich will man halt keine Müll Tools abliefern wo der Modder gleich direkt beim Entwickler anfangen könnte sobald man Modden kann :ugly:
 
DAs ist für mich eine wirklich billige Ausrede. Die haben nur Angst das sie sich mit den kostenlosen Mods zuviel diversität schaffen.
Der Modd Support mit der Unreal 4 Engine als Framework und einer so gewaltigen Spieler Base, war für mich die Hoffnung schlechthin.
"irgendwann" heißt soviel wie? Klingt für mich nicht gut und ich hoffe auf einen gewaltigen community aufschrei.

Sollen erst mal die zweite Map bringen, auf der ersten kennt man doch schon jeden Stein.
 
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