Playerunknown's Battlegrounds: Vier Millionen verkaufte Exemplare weltweit in nur drei Monaten

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Der Erfolg von Playerunknown's Battlegrounds nimmt bislang kein Ende. Nun hat das Entwicklerstudio hinter dem Steam-Early-Access-Hit bekanntgegeben, dass der Battle-Royale-Shooter weltweit vier Millionen Exemplare in nur drei Monaten verkauft hat. Und ein Ende ist noch nicht abzusehen, da die Veröffentlichung einer Konsolenversion für die Xbox One und Xbox One X auch noch bevorsteht.

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Ich finds ein bisschen schade, dass die ursprüngliche Modifikation für ArmA 3 (PLAYERUNKNOWS Battle Royal) so wenig Aufmerksamkeit bekommt. Ist langsamer, taktischer und meiner Meinung nach spannender als die Standalone Version. Krasser Erfolg für ihn, mittlerweile hat er dann die Verkaufzahlen von ArmA 3 schon geschlagen.
 
Ich finds ein bisschen schade, dass die ursprüngliche Modifikation für ArmA 3 (PLAYERUNKNOWS Battle Royal) so wenig Aufmerksamkeit bekommt. Ist langsamer, taktischer und meiner Meinung nach spannender als die Standalone Version. Krasser Erfolg für ihn, mittlerweile hat er dann die Verkaufzahlen von ArmA 3 schon geschlagen.
Das ist wohl richtig.
Dennoch bin ich, trotz erfahrener dayz / Arma Spieler, nie wirklich mit der BR Mod warm geworden.

Battlegrounds schafft hier den Mittelweg eingängiger, etwas weniger kantig aber trotzdem nicht zu casual zu sein.

Der Erfolg gibt ihm recht.
Glückwunsch :)

Gesendet von meinem LG-H815 mit Tapatalk
 
gibts da mittlerweile egosicht only? dieses um ecken schauen ist einfach furchtbar
Die Frage ist, wie geschickt man vorgeht um es selber zum eigenen Vorteil zu nutzen ;)

Vermutlich wird es auch hier custom-Server mit Ego-only geben (wie bei DayZ oder Arma 3)
 
4 Millionen sind echt enorm viel.
Zum Vergleich:
Ein Horizon Zero Dawn, ein Spiel mit enorm viel Werbung, hat sich ca. im gleichem Zeitraum "nur" 3.4 Millionen mal verkauft.

Also das ist schon sehr beeindruckend!
 
Ich finds ein bisschen schade, dass die ursprüngliche Modifikation für ArmA 3 (PLAYERUNKNOWS Battle Royal) so wenig Aufmerksamkeit bekommt. Ist langsamer, taktischer und meiner Meinung nach spannender als die Standalone Version. Krasser Erfolg für ihn, mittlerweile hat er dann die Verkaufzahlen von ArmA 3 schon geschlagen.
Ich hoffe einfach auf einen ernsthaften HC Modus der dann die Reichweite von PUBG nutzen kann nicht so wie in Arma da gibt es einfach zu wenige Spieler.
 
Ich mochte beim Zuschauen Arma BR etwas lieber als PUBG. Das wirkte etwas weniger hektisch.
Dieses Rumgehopse in third Person erinnert mich einfach zu sehr an H1Z1. ^^
Aber es wird schon Gründe für den Erfolg geben.
 
Ich mochte beim Zuschauen Arma BR etwas lieber als PUBG. Das wirkte etwas weniger hektisch.
Dieses Rumgehopse in third Person erinnert mich einfach zu sehr an H1Z1. ^^
Aber es wird schon Gründe für den Erfolg geben.
Du sprichst mir aus der Seele. Ich bin von 'PUBG' auch überhaupt nicht überzeugt. Es erinnert mich einfach zu sehr an 'H1Z1'...der Grafikstil, das Rumgehopse :ugly:, das Inventar...einfach alles an dem Game sieht aus wie ne Mischung aus 'H1Z1' und 'Arma 3: BR'. Achja...und ich hasse 'H1Z1'! :schief: Vielleicht auch der Grund wieso ich mit 'PUBG' einfach nichts angefangen kann. Aber ich muss dir ebenfalls recht geben...das Spiel ist nunmal sehr erfolgreich...das sind 'CS:GO', 'Overwatch', 'Rocket League', 'World of Warcraft', 'League of Legends' & 'DOTA' aber auch. Und alle Spiele haben eines gemeinsam! Ich kann sie einfach nicht ab und frage mich jedes Mal, wer so einen Rotz spielt!? :ugly:

Ich habe jetzt, nach längerer Zeit, am Wochenende wieder 2 Ründchen 'Arma 3: BR' gespielt und war sehr positiv überrascht, was sich in der Mod alles verändert hat und wie viel Spaß sie noch immer macht. Haben dann auch im Dreier-Team die zweite Runde gerockt und das Hühnchen-Dinner eingefahren. :ugly: Hatten wieder jede Menge Spaß. Gucke ich mir hingegen 'PUBG'-Videos auf Youtube an...schlafe ich vor Langeweile einfach nur ein. Ich bin halt einfach ein alteingesessener 'Arma 3-'Veteran (~ 2.300 Std.)..vielleicht auch der Grund, wieso ich die Arma-Engine in so einem Fall bevorzuge. :daumen:
 
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