Playerunknown's Battlegrounds: Zwei Millionen verkaufte Exemplare

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Der Hype um Playerunknown's Battlegrounds geht weiter. Gamasutra berichtet, dass der Battle-Royal-Shooter zwei Millionen Exemplare auf Steam in weniger als zwei Monaten verkauft haben soll. Gamasutra beruft sich auf Informationen der Entwickler der Bluehole Studios.

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Sehr ordentlich, ich hoffe mal dass es bald neue Features gibt, z.Bsp. private Customserver oder auch Mods.
Soll es laut Entwickler eh bald geben.
 
Mit DayZ hat es nur insofern zu tun, dass einer der negativsten Punkte an DayZ (für Survival-Fans) hier Spielprinzip ist: KoS
 
Klasse Spiel, hoffe da kommt noch einiges an Performance rum.
In UHD alles auf min und 75% Resolution läufts draußen mit 60 FPS, in Gebäuden fällts drastisch :D
Hoffentlich versauen sie das Spiel mit der Zeit nicht, wäre wirklich schade
 
Den Spielmodus gab es bereits in Nadeos's "Shootmania" im Februar 2013. Hat zwar momentan einen Spielermangel da nichts wirklich neues passiert (momentan läuft eine geschlossene Beta für die nächste Evolutionsstufe der Spielengine), aber ist immer wieder lustig eine Runde zu spielen. Im Video ist der Wirbelsturm zu sehen, welche bis zum Finale immer kleiner wird bis nur noch 2 Leute sich gegenseitig im Zielbereich bekämpfen.
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Den Spielmodus gab es auch schon zu Arma2 Zeiten das Battle Royal Prinzip ist nicht neu aber so gut wie in PUBG war es bisher noch nicht umgesetzt worden.
 
"[...] auf einer 8 Quadratkilometer großen Insel [...]"

Ist die Größe nicht, laut eigenen Angaben der Entwickler auf der offiziellen Steam Shop Seite von PUBG, 64 Quadratkilometer?
Zumindest werden "8x8 km" angegeben, was vermutlich streng genommen auch falsch formuliert ist.
 
Was genau ist denn der Unterschied zwischen H1z1 und Playerunknown Battlegrounds? Finde die Idee ja schon sehr unterhaltsam und überlege mir das zuzulegen.

Mit eine paar Kumpels macht das bestimmt Laune.
 
Was ich jetzt so erlebt habe (habe beide Spiele).

H1Z1 ist für eine schnelle Runde und deutlich weniger taktisch, viel mehr Arcadelastig, auch hier kann man lustige Momente haben und seinen Spaß finden.

Playerunknown's Battlegrounds ist da schon vom Gameplay her langsamer, taktischer, und man überlegt sich auch zwei mal ob man wirklich schießen sollte. Zudem kann man auch Häuserkämpfe führen, die Laune machen.


Vom Gefühl her ist Playerunknown's Battlegrounds ein Mix aus DayZ (eigentlich ja schon Arma aber da bei DayZ die Steuerung vereinfacht ist hab ich DayZ genommen) und Battlefield. Zumindest fühlt sich das so für mich an. Die Map sieht auch schön aus hat auch hier und da einige Bugs und Fehler.
 
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