Samsung U24E590D: 24-Zoll-UHD-Monitor überzeugt im Test bei Prad.de

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Samsung baut mit den neuen UHD-Monitoren U28E590D LED und U24E590D LED sein Portfolio hochauflösender Bildschirme weiter aus. Dank der FreeSync-Funktion zur synchronen Bildwiederholung mit AMD-Grafikkarten sowie kurzen Reaktionszeiten sollen sie insbesondere die erste Wahl für Spieler darstellen. Dadurch sollen Bildruckeln und Tearing-Effekte, also das versetzte Darstellen von Bildteilen, verhindert werden.

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so langsam wirds interessant :daumen:
 
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Ich hab den U28E590D und bin sehr zufrieden bin froh mich dafür entschieden zu haben. Kann ihm jeden gerne empfehlen. Im vergleich zu meinem Benq FHD ist der unterschied wie Tag und Nacht.
 
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Wenn er mehr als 60 Hz bieten würde wäre es ein Kandidat für mich. Mein alter Synchmaster 2233RZ (1680*1050 120hz) will bald ersetzt werden. Hätte gernen UHD, 24 Zoll, IPS, 120 Hz.. Und jaja ich weiß das schafft eh keine GPU aber man hat nicht nur beim Zocken Vorteile mit 120 Hz.
 
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Wenn er mehr als 60 Hz bieten würde wäre es ein Kandidat für mich. Mein alter Synchmaster 2233RZ (1680*1050 120hz) will bald ersetzt werden. Hätte gernen UHD, 24 Zoll, IPS, 120 Hz.. Und jaja ich weiß das schafft eh keine GPU aber man hat nicht nur beim Zocken Vorteile mit 120 Hz.
Bedank dich bei der nicht vorhandenen Adaption von DisplayPort1.3---kein einziges Gerät bietet bisher den Anschluss! In meinen Augen völlig unverständlich, man kann doch auch ohne weiteres einen DP1.3 Monitor rausbringen bevor es Karten mit DP1.3 gibt...
...der Monitor hier ist aber trotzdem eine Empfehlung wert, allein schon wegen des Preis-Leistungs-Verhältnisses! :daumen:
 
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24er 4K ist mir zu klein, bei 4K sollte es schon ein 27er sein sonst wird es schwierig bei Shootern. 27er WQHD ist nice bei Shootern.
 
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Hmm, noch mehr aus dem Fazit von Prad.
Das PLS-Panel ist hinsichtlich Blickwinkelneutralität mit einem IPS-Panel vergleichbar und liefert hier tolle Ergebnisse. Leider hat Samsung bei der Farbabstimmung ab Werk das Potenzial des Monitors nicht genutzt. Ein völlig verkorkster sRGB-Modus und die schlechte Farbreinheit, machen die Farbraumabdeckung von 100 % und die erstklassigen Kalibrierungsergebnisse zunichte. Für die Bildbearbeitung ist der Monitor deshalb nicht geeignet. Auch ergonomisch kocht der UHD-Monitor leider auf Sparflamme.
Dazu nicht mal nen flimmerfreies Backlight.
Das Gesamturteil "befriedigend" würde ich jetzt nicht als überzeugend sehen.
 
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24er 4K ist mir zu klein, bei 4K sollte es schon ein 27er sein sonst wird es schwierig bei Shootern. 27er WQHD ist nice bei Shootern.

Dann empfehle ich dir den U28E590D. Spiele Shooter und alles andere was es gibt echt nur zu empfehlen aber natürlich nur über DP und nicht HDMI ;)


Hmm, noch mehr aus dem Fazit von Prad.

Dazu nicht mal nen flimmerfreies Backlight.
Das Gesamturteil "befriedigend" würde ich jetzt nicht als überzeugend sehen.

Weiß nicht wie es beim 24er ist aber beim 28 hat er Flicker Free.
 
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Hmm, noch mehr aus dem Fazit von Prad.

Dazu nicht mal nen flimmerfreies Backlight.
Das Gesamturteil "befriedigend" würde ich jetzt nicht als überzeugend sehen.
Wobei in meinen Augen von Fazit, Test und Überschrift nur Fazit und Überschrift gut zusammenpassen---der Test liest sich dann doch bedeutend positiver!
(...)

Weiß nicht wie es beim 24er ist aber beim 28 hat er Flicker Free.
Der 28-Zöller hat aber TN statt PLS und auch so einfach ein völlig anderes Panel.
24er 4K ist mir zu klein, (...)
Bis hierhin noch völlig in Ordnung... (deine persönliche Meinung halt)
bei 4K sollte es schon ein 27er sein sonst wird es schwierig bei Shootern. 27er WQHD ist nice bei Shootern.
An dem Punkt wird es aber verallgemein und falsch! Und was bitte soll dein Kommentar bezüglich Shooter? Als ob man auf 15 Zoll, 24 Zoll, 28 Zoll, 32 Zoll nicht jeweils vergleichbar gut zocken kann...
Ich hätte gerne (und werde ich mir auch kaufen) 2160P@15Zoll. Wieso? Wegen der bombastischen Pixeldichte!
 
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Wie ist das eigtl. mit der Windows Interface Größe?
Ist auf so einem 4K Monitor nicht alles Mega klein? (oder Denkfehler? :D)
 
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Wie ist das eigtl. mit der Windows Interface Größe?
Ist auf so einem 4K Monitor nicht alles Mega klein? (oder Denkfehler? :D)

Nein zumindest bei mir mit Win10 skaliert Windows da sehr schön mit. Eher dritt Programme tun sich da manchmal schwer ist aber doch sehr zu verkraften. Früher oder später werden auch diese angepasst.
 
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Aber nicht mit einem 24" und 4k... Das ist einfach viel zu klein, weil noch lange nicht alles wirklich skalierbar ist. Glaub mir, ich habe mittlerweile einen 27" 4k Bildschirm und da tun sich manche Programme schon echt schwer mit, dann muss man schon mal näher an den Monitor heranrücken, um zu sehen, was man da jetzt wohl anklickt ^^ Und manche Spiele bietet einem dann eine übelst kleine UI. Da kann man dann aber hingehen und auf Full-HD zurückstellen, um das Problem zu lösen. Ansonsten ist natürlich alles super scharf, keine Pixel, keine Kanten. Man merkt direkt den Sprung wenn man von Full-HD kommt.

Grüße

Micha
 
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Aber nicht mit einem 24" und 4k... Das ist einfach viel zu klein, weil noch lange nicht alles wirklich skalierbar ist. Glaub mir, ich habe mittlerweile einen 27" 4k Bildschirm und da tun sich manche Programme schon echt schwer mit, dann muss man schon mal näher an den Monitor heranrücken, um zu sehen, was man da jetzt wohl anklickt ^^ Und manche Spiele bietet einem dann eine übelst kleine UI. Da kann man dann aber hingehen und auf Full-HD zurückstellen, um das Problem zu lösen. Ansonsten ist natürlich alles super scharf, keine Pixel, keine Kanten. Man merkt direkt den Sprung wenn man von Full-HD kommt.

Grüße

Micha
Mit deinem 27-Zöller solltest du aber eigentlich so oder so kaum Probleme haben, das sind ja bloß 163 PPI. Bei mir (141PPI) lässt sich ja auch alles problemlos unskaliert lesen. Aber ja, bei 24" sollte man darüber nachdenken die Windows-Skalierung zu nutzen!
 
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Mit deinem 27-Zöller solltest du aber eigentlich so oder so kaum Probleme haben, das sind ja bloß 163 PPI. Bei mir (141PPI) lässt sich ja auch alles problemlos unskaliert lesen. Aber ja, mit dem 24" sollte man die Windows-Skalierung defintiv nutzen!
Auch meine Erfahrung, bei Spielen ist zu 99% ausreichend groß(finde HUDs meisten ohne viel zu groß)
Bei manchen Anwendungen oder auch Steam ists aber schon oft "klein" bzw grenzwertig. Da wird man mit 24" und UHD schon probleme kriegen.
 
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