Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

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Nvidia hat Updates für ältere Treiber-Branches veröffentlicht, die Fehlerbehebungen für geradezu antike Grafikkarten mit sich bringen. Davon inbegriffen ist sogar noch Nvidias Geforce-6000-Serie neben den 7000er- und 8000er-Modellen, vor allem professionelle Anwender dürften damit zufrieden gestellt werden.

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AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Verzeihung, wenn ich jetzt ein bisschen meckere:
Überschrift schrieb:
Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch
Das suggeriert mMn, dass Fixes explizit für diese Karten kommen. Es also darum gehe den Treiber speziell für diese Karten anzupassen. Dies ist jedoch nicht der Fall, es handelt sich um die Beseitigung grundlegender Sicherheitslücken im Treiber an sich, dabei eben auch um die Treiber für diese alten Karten.
Nicht, dass jetzt jemand (der abgesehen von der Überschrift nicht viel mehr liest, was ja nicht selten ist) auf die Idee kommt zu sagen "Schaut euch Nvidia an, die optimieren ihre Treiber noch nach ~11 Jahren für ihre alten Karten, AMD Treiber sind doof!", denn das ist eben nicht der Fall. ;)
Ich zitiere Nvidia:
Changelog 309.08 schrieb:
What’s New in Version 309.08

Display Driver Service

This driver adds security updates for the driver components nvlddmkm.sys and nv4_mini.sys.

Zusätzlich bemängelt der Germanist in mir die Überschrift hinsichtlich des Satzbaus, hört sich sehr holprig an.

/Gemecker Ende.

P. S. Ist übrigens keineswegs böse gemeint, dient nur der Prävention entsprechender AMD- vs. Nvidia-Treiber Grabenkämpfe im Forum. ;)
 
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AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Ist klar, dass man sich nicht jedes Jahr neue Karten kaufen kann und vor allem nicht im professionellen Bereich, da diese tausende von Euro kosten, aber so alte Karten einzusetzen ist doch nur noch Stromverschwendung oder? Außerdem auch schweineteuer, wenn man sich die Strompreise betrachtet.


Nehmen wir die Nvidia Quadro FX 4500.
Kam Mitte 2005 auf den Markt und hat einen G70 Chip.
Dieser leistet bei den 470Mhz, mit den der G70 in der Quadro läuft, ca. 180 Gflops. Das bei einem Verbrauch von 110 Watt.

Dann ist da die Quadro K6000, die 2013 released wurde.
Hat einen GK110 Chip, der mit 920Mhz läuft und so 5196 Gflops erzeugt. Das alles bei 225 Watt TDP.

Man bräuchte 29 von den FX 4500, um die Rechneleistung einer K6000 zu erreichen. Diese würden dabei rund 3200 Watt verbrauchen.
Wenn die auch noch in einem Cluster 24/7 laufen, macht das bei einem
Strompreis von 0,28€ pro kWh ca. 7800€. Jedes Jahr!
Die K6000 würde nur 550€ an jährlichen Kosten verursachen.


Ja die K6000 ist mit 4500€ alles andere als günstig und überhaupt nicht für den Otto-Normal-Verbraucher vorgesehen. Aber "Profis" wissen, dass die Mikrotechnologie sich schnell entwickelt und da benutzt man doch nicht im Jahr 2015 noch eine FX4500 oder sowas!

Den Anschaffungspreis der K6000 hätte man in meinem fiktiven Beispiel nach ungefähr nem halben Jahr raus.



Gibt es also überhaupt einen Grund so alte Workstation Karten einzusetzen? Ist jemand hier im Forum beruflich in diesem Feld tätig und kann mir einen plausiblen Grund liefern?
 
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AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Möglich wäre , dass es Rechner mit solchen Karten gibt, die einfach noch nicht ausgetauscht wurden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand gezielt so alte Karten einsetzt. Aber ob die dann auch noch ihre Treiber updaten? Ich glaubs beim besten Willen nicht.

Auch das Ausfallrisiko bei so alter Hardware wird im professionellen Umfeld niemand gezielt eingehen.
 
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AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Das ist aber toll das man auch die altere karten verbessert (an Hand von Treiber).

Ich habe noch immer eine XFX 8800 GTS 320MB XXX edition in gebrauch für mein 2 ter PC. Kann man ja auch noch alles mit machen nur keine neuere spiele mit zocken (aber das ist ja logo).

Das war damals ja auch eine sehr gute karte, vielleicht das XFX ja wieder Nvidia macht in die Zukunft :)
 
AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Die Version 345.20 winkt für aktuelle Grafikkarten ab Fermi. Geschlossen werden dabei tatsächlich nur kleinere Sicherheitslücken.

Habe ich ne Zeitreise gemacht, ohne es mitzubekommen? Kamen nicht schon 347er Treiber raus? Habe zumindest seit dem 11.02. den 347.52 drauf und nun ist der 345.20 neuer? Versteh ich nich ... :huh:
 
AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Möglich wäre , dass es Rechner mit solchen Karten gibt, die einfach noch nicht ausgetauscht wurden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand gezielt so alte Karten einsetzt. Aber ob die dann auch noch ihre Treiber updaten? Ich glaubs beim besten Willen nicht.

Auch das Ausfallrisiko bei so alter Hardware wird im professionellen Umfeld niemand gezielt eingehen.
Evtl hat Nvidia aber Statistiken welche belegen, dass noch viele solcher Karten im Umlauf sind? Dann macht das schon Sinn!
 
AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Habe ich ne Zeitreise gemacht, ohne es mitzubekommen? Kamen nicht schon 347er Treiber raus? Habe zumindest seit dem 11.02. den 347.52 drauf und nun ist der 345.20 neuer? Versteh ich nich ... :huh:
Was soll man da nicht verstehen?
Die 345.20 kam nach der 347.52 raus. Das sollte jeder kapieren der sich ein wenig mit Software auskennt.

Die 345.20 ist ein Bugfix des 345.x releases.
Die 347.52 ist die aktuelle des 347.x releases.

Man hat die 345 Version gefixt und diese ist eben neuer, weil das Releasedatum nach der 347(.52) erschienen ist.
Die 345 Version unterstützt andere Kartengruppen als die 347.
 
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AW: Nvidia Geforce-Treiber: Bug-Fixes selbst für die 6000er-Reihe noch

Ich lade Nvidia Treiber ja schon seit vielen Jahren runter. Aber das einfach mitten drin eine ältere Treibergruppe wieder auftacuht war mir neu.
Bisher kannte ich es so, dass selbst ein Bugfix eine höhere kennung bekam, selbst wenn diese noch aus älteren treibern her kamen.

Und das Datum eines Releases kann ich schon noch erkennen, so war die frage absolut nicht gemeint ...

Wo hat Nvidia sowas denn schon mal gemacht, ich erinnere mich nicht an so etwas ... ?
 
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