Wrath: Aeon of Ruin - Geistiger Quake-Nachfolger mit 3DFX-Support, 11 Minuten Gameplay

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3D Realms, der Entwickler hinter dem geistigen Quake-Nachfolger Wrath: Aeon of Ruin, hat angekündigt, 3DFX-Grafikkarten zu unterstützen. Das ist womöglich nur als Scherz gedacht, doch man darf zumindest gespannt bleiben. Ein elf Minuten langes Gameplay-Video gewährt zudem einen ersten Vorgeschmack aufs Gameplay.

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Habe immernoch die Voodoo3 auf der Seite, leider jedoch keinen PCI Slot mehr!

Wenn dem so wäre hätte ich noch die Creative X-fi Pro noch im Betrieb, die ist heute noch besser als jede Mainstream-Soundkarte (3DCore-shit und USB-Müll)
 
Vielleicht ist das Spiel auch einfach schon so lange in Entwicklung. Schließlich schreibt man, 3dfx habe ihnen die Karte geschickt. Das muss 21 Jahre her sein ;)
 
Vielleicht läuft es auf einem alten Windows-Betriebssystem.

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Quelle: YouTube
 

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Ich bin zwar kein Fan von old School FPS, aber bei Wrath mache ich gerne eine Ausnahme. Dieses Spiel hat Charme und Flair und auch die Geschwindigkeit passt perfekt. Auf solche alte Ego Shooter warte ich schon lange.
 
Ich bin zwar kein Fan von old School FPS, aber bei Wrath mache ich gerne eine Ausnahme. Dieses Spiel hat Charme und Flair und auch die Geschwindigkeit passt perfekt. Auf solche alte Ego Shooter warte ich schon lange.

:what::ugly::lol:

Zum Topic -> Für mich sieht das nicht nach Quake sondern nach einem "Ur" Painkiller aus :D.
 
Veraltet aussehende Grafik = Geistiger Quake-Nachfolger mit 3DFX-Support

AHA!!!

Sorry aber Quake war/ist für mich ein Meilenstein der Spielegeschichte. Ein Spiel, das wegweisend für alles war, was in dem Bereich danach kam. "Wrath: Aeon of Ruin" ist für mich lediglich grafischer Rotz, der 23 Jahre zu spät kommt. Ich mag Spiele mit Reto-Optik. Aber die benutzen nur den Look. In der Form wäre die Optik damals niemals möglich gewesen (z.B. bei Dead Cells). Und davon bietet Wrath mir in dem Video noch zu wenig. Das sieht mir zu Oldschool aus, ohne gleichzeitig, den bei Retro so wichtigen, Nostalgie-Faktor zu triggern. Bevor ich das Spiele, zocke ich lieber nochmal die millionste Runde Quake welches bei mir seit 1996 ununterbrochen auf jedem PC installiert war/ist.
 
Ja das stimmt schon. Zwar ist die Optik auf "alt" gemacht, aber in dem Fall würde ich es eher unter "unfähig" es gut zu machen, daher springen wir auf die Retro Kutsche.
Ich finde es jetzt nicht unspannend, vor Allem für die Switch - falls es 20€ kostet.
Die Grafik wäre damals bei Weitem nicht auch nur annähernd so "gut" gewesen. Allerdings ist das halt eine Geschichte, die auf so ziemlich jedes Retro Spiel zutreffen würde, wenn man es genau nimmt - Farbpalette gleichzeitig darstellbarer Farben, Menge an Sprites, Animationsgröße etc. Aber naja, es kaufen halt genügend Leute.
 
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