Red Dead Redemption 2 Online: Was Rockstar bislang richtig und falsch macht

PCGH-Redaktion

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Red Dead Redemption 2 dürfte für viele Gamer das Konsolenspiel des Jahres werden, mittlerweile gibt's mit Red Dead Online auch die Multiplayer-Komponente als Beta, die überrascht: mit derselben schauspielerischen Qualität wie der Singleplayer und vielen interessanten Ideen, die Fremde zu Freunden werden lassen. Was macht Rockstar richtig, wo gibt's Probleme? Die erste Analyse.

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Es Nervt so so sehr das eine Seite die den Pc im Namen Trägt wirklich jeden Tag mehrere Artikell zu einem Spiel hat welches es nur auf Konsole derzeit gibt.
 
Es Nervt so so sehr das eine Seite die den Pc im Namen Trägt wirklich jeden Tag mehrere Artikell zu einem Spiel hat welches es nur auf Konsole derzeit gibt.

Genauso trägt die Seite "Games" im Namen. Und "Hardware".
RDR2 ist nunmal ein Game. Bei Grafikkarten- & Gamingstuhlberichten beschwert sich ja auch niemand.
Ich finde es gut, dass hier einigermaßen flächendeckend berichtet wird. Außerdem müssen die Leute hinter der Seite ja auch ihr täglich Brot verdienen und das Spiel bringt halt schön Klicks. Wenn's dich stört, Klick halt nicht drauf.

:)

[EDIT]

Zum Thema : für mich macht RDRO ziemlich viel richtig - zumindest für eine Beta. Der magere Spielumfang wird ja sicherlich noch ausgebaut und auch an den Mikrotransaktionen muss noch gearbeitet werden.
Was für mich allerdings ein kompletter Spaßkiller ist : die allwissende Karte.
Warum muss jeder zu jedem Zeitpunkt die Positionen aller Spieler kennen?
Warum kann ich mir nicht wenigstens aussuchen unsichtbar auf der Map zu sein? Im Gegenzug sehe ich dann natürlich auch niemanden. Ich möchte einfach keinen ersichtlichen Unterschied zwischen Npc's und Spielern, bis auf Verhaltensmuster natürlich. Aber wenn eine Gang eine Stadt überfällt, in der ich mich zufällig aufhalte, möchte ich entscheiden können, ob ich eingreife oder mich heraushalte. Das ist allerdings nicht möglich, wenn die feindliche Gang mich anhand der Karte sieht und dann eh die Jagd auf mich eröffnet. Genauso sollte ich als Bandenchef die Möglichkeit haben, die gesamte Gang unsichtbar zu schalten. Dann sieht die Gang nur sich untereinander auf der Map aber sonst niemanden, um keinen Vorteil zu haben.
Daraus würden auch wesentlich spannendste Situation entstehen, wenn sich zwei Gangs beispielsweise zufällig treffen und entscheiden müssen, ob sie jetzt kämpfen oder oder ihrer Wege ziehen. Man könnte ebenfalls ein Wanted-System einführen, welches die unsichtbare Gangs anderen Spielern anzeigt, aber nur auf ein weitflächiges Gebiet gesehen und nicht die genaue Position. Dieses Gebiet würde dann aktualisiert, je nachdem ob Npc's die Gang gesehen haben oder nicht.
Außerdem würde ein solches System den Griefern ganz schnell den Garaus machen.
Aber das alles ist nur Traumtänzerei, da ich nicht glaube, dass R* Spieler ansprechen will, die eine "Hardcore" Erfahrung suchen, sondern eine möglichst große, geldbringende Playerbase aufbauen wollen. Und da gehören halt auch Griefer und viele Kinder zu, denen das Spiel, so wie ich -und viele andere- es mir vorstelle zu langatmig wäre.

Schade, bleib ich wohl erstmal noch bei DayZ, das Spiel schafft es nämlich schön langsam, schwierig und zugleich sauspannend zu sein. Hätte mir nur eine ähnliche Erfahrung von einem schön polierten AAA Titel gewünscht.
 
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Und bei der Nutzerbefragung ist ja auch rausgekommen, dass ein nicht unerheblicher Teil der Leute hier neben dem PC auch eine der current gen Konsolen daheim stehen hat (so wie ich auch, Spiele PC und PS4 Pro). Und wen es nicht interessiert, im Titel sthet ja immer schön um was es geht, dann klickt man da halt nicht drauf.
 
Ein neuer Tiefpunkt für Rockstar. Es ist erbärmlich, was Rockstar aus Geldgier mit einem erfolgreichen Franchise gemacht hat. RDRO ist ein rückständiges, unfertiges und nur auf Abzocke optimiertes Game. Und viele Fanbois lassen sich von Rockstar verarschen und nehmen diese ******* auch noch in Schutz. Erinnert ihr euch noch an Red Dead Online 1? Da gab es keine 2 Währungen und casualisiertes und auf Glück basierendes Gameplay. Da gab es nur die Ränge und gut iss. Dort konnte man mit Skill punkten, aber damit lässt sich ja kein Geld verdienen.
Hier wurde kein Wort über das miese Pay2Win Modell verloren. Sehr unseriös! Wenn Rockstar mit dieser ******* durch kommt, wird es verheerende Konsequenzen auf die Spieleindustrie haben und andere werden nachziehen. Darum wehret den Anfängen!
 
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Hier wurde kein Wort über das miese Pay2Win Modell verloren. Sehr unseriös! Wenn Rockstar mit dieser ******* durch kommt, wird es verheerende Konsequenzen auf die Spieleindustrie haben und andere werden nachziehen. Darum wehret den Anfängen!

Aber, man kann doch aktuell noch kein Geld dort reinstecken. Ist ja nicht umsonst noch in der Beta und Rockstar bittet um vielfältiges Feedback. Schreib ihnen doch mal seriös und wiederhole deine Kritik dann eventuell nochmal, wenn es zum Full Release deiner Meinung nach immer noch so aussieht.
 
Aber, man kann doch aktuell noch kein Geld dort reinstecken. Ist ja nicht umsonst noch in der Beta und Rockstar bittet um vielfältiges Feedback. Schreib ihnen doch mal seriös und wiederhole deine Kritik dann eventuell nochmal, wenn es zum Full Release deiner Meinung nach immer noch so aussieht.

Wie naiv bist du eigentlich? Rockstar investiert doch nicht lange Entwicklungszeiten und legt ein Spiel auf Microtransaktonen aus, um sie dann wieder rauszunehmen. Das macht doch keine Sau! Und es ist auch keine BETA im eigentlichen Sinne, sondern nur eine Absicherung, falls was schief geht oder die Ränge und Kohle zurück gesetzt werden müssen. Es ist 1zu1 das gleiche wie mit Release von GTO. Nur hat Rockstar daraus gelernt und schreibt nun BETA drüber. Zu glauben, dass sich nach einer Beta noch gravierende Änderungen ergeben, ist wirklich mehr als naiv. Wer mir nicht glaubt, möge doch ein Blick auf die letzten "Betas" werfen. (Fallout, COD BO4, Battlefield).
 
Naiv? Ich geh fest davon aus, dass sie auch hier wieder gut Geld verdienen werden mit den Goldbarren. Natürlich lassen sie sich das Geld nicht entgehen, nachdem sie bei GTAO schon den Jackpot getroffen haben.
Dann meine Frage nochmal anders: Was soll man denn hier im Artikel zu dem "miesen Pay2win Modell" sagen, wenn es noch gar nicht freigeschaltet ist? Zudem sehe ich bis jetzt kein Pay2win, alles was ich bisher an mit Goldbarren freischaltbares gesehen habe ist doch kosmetischer Natur, bisher hab ich nichts gefunden, das einen Umtausch von Goldbarren in Dollar andeutet (wobei ich mich aber noch nicht mit dem gesamten Angebot in dem "Katalog" auseinander gesetzt habe, hab mich bisher mehr aufs Spielen konzentriert ;) ). Wie soll der Autor hier das dann kritisieren.

Und wenn man sich den Funktionsumfang ansieht, dann ist es für mich durchaus eine Beta. Ich rechne mal mit weiteren Spielmodi und Aktivitäten sowie weiteren Einstellungen für die Lobby (Friends only, Free aim...) mit der Beendigung der Beta. Und dass danach immer noch weitere Events und Aktivitäten dazu kommen kann man auch annehmen, siehe GTAO.

Außerdem nehme ich RDO wie auch GTAO als kostenlose, gute Zugabe zu einem (für mich) tollen Singleplayerspiel, für dass ich auch ohne den Onlinepart den vollen Preis zum Release gezahlt hätte. Der Onlinemodus wird gespielt bis es keinen Spaß mehr macht oder dann doch das Gefühl aufkommt, man kommt auch mit einer gut eingespielten Gang nur noch weiter, wenn man dann doch Echtgeld reinsteckt (ging mir in GTAO aber auch nicht so).
 
Ich weiß nicht, ob du es nicht checken willst oder kannst. Aber vielleicht hast du dir auch einfach nicht die Mühe gemacht, dir die Preise im Spiel anzuschauen. Anders kann ich mir deinen Post nicht erklären. Du kannst für 3 Goldbarren Ehre dazu kaufen. Die besten Pferde gibt es ausschließlich nur gegen Goldbarren. Über 40 Barren muss man dafür hinlegen. Wenn du keine InGame Dollar hast, kein Problem, Goldbarren regeln. Der Vorbesteller Bonus, Pay2Win! Extremer Vorteil durch die Schrotflinte, auch das Gewehr wird schneller akkurat. Und jetzt, lieber joschi486, wie lange brauchst du um einen fuckin Goldbarren zu erspielen? Und du laberst allen Ernstes was von keinem Pay2Win? Diese Fakten hätten in dem Bericht mal aufgeführt werden sollen. Entweder bist du blind oder ein unbelehrbarer Rockstar Fanboi!

Und das du bereit bist Echtgeld in dieses Spiel zu investieren, unterstreicht nur meine Meinung vor dir.
 
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Inzwischen ist eine erste Anpassung der Preise erfolgt, wer zu viel beim Shopping gezahlt hat soll das Geld auch zurück bekommen. Ging ja doch relativ flott, heut Abend komm ich mal wieder dazu und schau es mir an.

Außerdem soll noch jeder der bis letzte Nacht bereits an der Beta teilgenommen hat, in den nächsten Tagen 250$ und 15 Goldbarren (ja, böse böse p2w-Barren ;)) bekommen.

Der Name ist mir auch erst auf @Kupferrohr s Hinweis aufgefallen und einiges war klarer, zumindest die "1488" ist ja sehr eindeutig, auch wenn man sich dann manche der früheren Postings anschaut. Seraph war mir noch nicht klar, danke für die Erklärung @nikon87!

Ich gehöre nicht zur Herrenrasse, da ich weder Engländer noch Amerikaner bin. Ich gehöre wie du, zur Köterrasse.
Soviel Vorverurteilung, Hass und Hetze. Du solltest dich wirklich was schämen!

Jaja, um Ausreden sind deinesgleichen nie Verlegen, Herrenvolk und Herrenrasse – Wikipedia, im Umgangssprachlichen trifft der Begriff ziemlich gut auch auf dich zu. Kannst dich jetzt auch wieder trollen, all zu ernst kann und darf man deine Aussagen nicht nehmen, dich selbst sollte man aber genauer Beobachten, Geschichte hat ja leider die Tendenz sich zu wiederholen...
 
Joschi486 postet schon wieder Sachen, ohne sie sich durchzulesen. Man kennt ihn, Hauptsache irgendwas posten.

Das man nun 15 Goldbarren bekommet macht die Sache auch nicht besser, wenn man über 100 für die Schnellreise benötigt! Es macht keinen f* Unterschied!
Aber verteidige ruhig Rockstars Pay2Win.
 
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Ich warte auf die PC Version. Allerdings werd ich die P2W Debatte und Entwicklung nach Implementierung sehr genau betrachten. GTA V hat mich im Single-Player wirklich beeindruckt und hoffe sehr, dass ich RDD2 auch auf dem PC genießen kann. Ja, ich hab mit meinen Kumpels damals einige Aktivitäten und die Heists gemacht, mehr aber auch nicht; gleich dreimal nicht hat jemand von uns auch nur einen Euro für den Online-Modus aka World of Loading-Screen ausgegeben.

Ich erwarte schlicht, dass Spiele entsprechend auf Nicht-Monetarisierung gebalanced sind und nicht auf p2w. Bestes Beispiel war das Mittelerde: Shadow of War mit direktem Vorher-Nachher Vergleich, um wie viel das Spiel besser wurde nach Entfernung des Mülls. Der Zug für den Boykott ist ja eh schon abgefahren, wenn man die Umsatzentwicklungen in diesen Bereichen betrachtet. Hoffen wir mal wenigstens, dass es keine Lootboxen mit Zufallsinhalten geben wird...
 
ICh hab mal ein paar Beiträge entfernt. Bitte klärt persönliche Probleme per PM! Und vor allem achtet bitte auf eure Ausdrucksweise...

Weitermachen.
 
8 jahre produktionszeit? so ein schwachsinn.
wie soll das gehen? glaubt nicht jeden mist den ihr vorgesetzt bekommt.
die produktionszeit von rdr2 fing im jahr 2016 an und wurde nur aus promogründen für 2017 angekündigt ohne dabei wirklich den plan gehabt zu haben es rechtzeitig zu veröffentlichen.

rob wiehthoff hatte seine berufung als synchrosprecher nach rdr1 abgelegt weil er sich um seine familie kümmern wollte und erst 2016 seine arbeit wieder aufgenommen.

das einzige weshalb ich mir vorstellen könnte wie r* auf 10 jahre kommt liegt wohl daran das sie ein 10 jahre altes spiel genommen haben und neues draufgebaut haben. das würde nämlich einiges an schlechter spielmechanik erklären
 
wir sollten uns zusammen tun und gemeinsam den fanboys zeigen was rockstar eigl. für wahnsinnig brilliante games im gegensatz gebaut hatte.
wenn rdr wirklich eine vorrausetzung für kommende spiele werden soll...dann prostmahlzeit. man merkt hier das bei rdr das hauptaugenmerk auf der promo hatte. den rest machen die hypetrainlokführer.
ich kann mich noch sehr gut an rdr1 erinnern und finde das rdr2 in keinem vergleich steht( wenn man die vergange zeit zwischen den spielen im verhältnis sieht)
 
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