CoD: Black Ops 4 - "Emote-Peeking" sorgt für Balancing-Probleme

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Führt man in Call of Duty: Black Ops 4 eine Emote-Geste aus, wechselt die Kamera in eine Außenansicht, in der sich der Blickwinkel frei drehen lässt. Spieler können somit hinter Deckungen hervorschauen, ohne dass sie sich Gegnern zeigen müssen. Die Entwickler versprechen eine Lösung des Problems - zumindest in Teilen des Spiels.

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AW: CoD: Black Ops 4 - "Emote-Peeking" sorgt für Balancing-Probleme

Bei 08/15-Franchise-Einheitsbrei werden eventuell kompromittierbare Designentscheidugen halt nicht mehr hinterfragt, sondern nur stumpf ausgeführt. Ist auch verständlich, ohne Abwechslung schaltet man eben nach einer Weile in eine Art Zombie-Modus. Mittlerweile verkümmerte bzw. auch ganz abhandengekommene Fantasie der Entwickler könnte auch eine Rolle spielen.
 
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Solche Spiele werden ohne Ende getestet, so einen Designfehler zu übersehen, naja. Apple würde möglicherweise dazu sagen, dass es ein Feature sei!

Hauptsache sie korrigieren es schnell, mir persönlich wäre es lieber, wenn die noch die Solokampagne nachschieben würden. Es wird wohl ein Traum bleiben bzw. Wunschdenken.
 
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Hach der jährliche Call of Duty hate unter jeder CoD News.
Schmeckt wie am ersten Tag.
 
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2 News zu ein und dem selben Schnulli. Emote raus, fertig, weis nicht was dieser Müll immer soll.
Versuchen so schon genug Leute sich unfaire Vorteile zu verschaffen.
Unnützer Kram sowas, sollen lieber mal wieder ordentliche Shooter machen und nicht so kinderfreundlichen Schrott zu programmieren.
Nichts gegen das Spiel aber was soll der Kidi Quatsch.
 
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Bei Overwatch, was ja ein stark auf eSport fokussiertes Spiel ist, kann man genau das gleiche machen. Allerdings hat man da den Nachteil, dass es ca. 1s dauert, den Emote abzubrechen, sodass man währenddessen sehr leicht gekillt werden kann.
So ähnlich sollte man es hier auch implementieren.
 
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Was wäre ein modernes Tripple-A-Spiel, ohne sinnlose Features nach denen niemals irgend Jemand gefragt hat?
gRU?; cAPS

Wofür sonst soll denn dann die Entwicklungszeit drauf gehen bei dem ganzen Recycling?

Vielleicht kommt ja noch ein LSD-Modus mit bunten Farben und fliegenden Drachen als kostenpflichtiger DLC :)
 
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Lustig regen sich über ein Emote auf was ja bald gepached ist =D
Aber wenn die Autoindustrie dicken Mißt mit den Autos macht, fahren alle fröhlich weiter, war ja teuer die Protzkiste =D. Hauptsache der unnötige Auspuff brummelt und Stoßdämpfer eingestllt, dass Vibrationen auch schön auf Rücken und knochen gehen =D und der Lack ist Shiny. Aber hey alles sinnlose features ;)
 
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Schon geil, wie man sich über solchen Kleinkram aufregt (...der nebenbei bemerkt schon gestern gepatcht wurde), während der Rest von Blackout schon seit der Beta echt super läuft und sich PUBG im Vergleich selbst nach gefühlten hundert Updates noch spielt wie ne Alpha, vor allem auf Xbox katastrophal. Junge, junge. Wenn es um CoD geht, dann sind die Aussagen teils vorbei an jeder Sachlichkeit und kommen meist auch von Leuten, die sich nicht weiter damit befasst haben und einfach irgendwas sagen möchten. Solche inhaltslosen Aussagen waren nie wirklich hilfreich.

Emotes für COD...ich glaub ich werd nicht mehr.

Oh, ein Fachmann. Die Emotes sind nicht für den altbekannten CoD Multiplayer, sondern für Blackout. Dieser Spielmodus gehört zwar indirekt zu CoD, verfolgt aber ein völlig anderes Spielprinzip und hier sind emotes nun mal gängig, genau wie in PUBG und Fortnite auch, oder Destiny, GTA Online, Fallout 76 und wie sie alle heißen.
 
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Tut mir leid, dass ich dein geheiligtes COD nicht gut heiße.
Für mich haben Emotes in Shootern nun mal nichts zu tun.

Seitdem die Emotes bei Fortnite so viral gegangen sind meinen viele Publisher, ebenfalls welche in ihr Spiel einzubauen.
 
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