Metro Exodus: Entwickler verspricht stundenlage "Sandbox-Survival-Level"

PCGH-Redaktion

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Deep Silvers Head of Global Brand Management, Huw Beyon, hat sich in einem Interview über die Dimension von Metro Exodus im Vergleich zu den Vorgängern geäußert. Darin spricht er unter anderem von Sandbox-Survivel-Leveln, in denen sich Spieler stundenlang aufhalten können.

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Wird eh wieder ein geballere jenseits von gut und böse. An jeder Ecke hocken Mutanten und Co...
 
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Hoffentlich kommt es wieder für Mac. Aber dieses mal von Feral.
 
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