Subnautica im Test-Video: Was hat das Survival-Spiel so drauf?

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Was fehlt?...eine Fortsetzung! Gerne mit mehreren Planeten, oder weiteres Setting. :D:daumen:

Dieses Game hat mich völlig überrascht in den Bann gezogen. Ein echte Perle die sich gelohnt hat. :hail:
Mittlerweile über 80 Stunden im Survival darin verzockt, alles auseinander genommen, aufgesogen, mehrere Basen gebaut, experimentiert, abgescannt und kartographiert, oder einfach nur die bewegten Bider genossen.
Baut wunderbar auf das Game, ist spannend und es gibt viel zu entdecken. Sehr unterhaltsam und zu empfehlen! Captain Nemo lässt grüßen! :nicken:

Clippingfehler hatte ich nur an zwei Stellen...in der Aurora unterm dem Schiff, und in dem Wärmekraftwerk. Probleme mit der Performance und Nachladen dagegen Null! Alles flüssig wie Wasser! ;)

Zwei Sachen gibts für Mich, was aber nicht weiter wild ist...
Die Karte könnte ein bischen größer sein, und der Krebs ist totenlangweilig. Habs schon vermutet und diesen erst gegen Ende gebaut, nur um die Sammlung zu komplettieren.
Ein Abbauwerkzeug für Rescourcen an der Kloschüssel, wäre mir lieber gewesen, da das Spiel dadurch erst Fahrt aufnimmt.
 

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Ich habe meinen Post leider unter's falsche Thema gesetzt, somit zitiere ich mich jetzt einfach mal selbst ;)

Habe das Game schon ewig beobachtet und jetzt zum Release gekauft
und direkt an "einem Stück" durchgezogen ;)

Hat mir wirklich extrem viel Spaß gemacht, vor allem ist's aber einfach nur wunderschön,
Erkunden hat selten solch ein Spaß gemacht!
Die Story ist ebenfalls ganz nett.

Von Bugs wurde ich nicht geplagt, wenn dann maximal mal 1-2 ganz kleine, kaum auffällige, so dass ich mich nicht mal mehr dran erinnere ;)
Was mich noch stört: Recht wenig Grafikoptionen, kein exklusives Vollbild, Weitsicht könnte höher sein un ab und an mal unnötige, wenn auch kleine Ruckler (vermutlich Fisch-AI).
Auch einige extrem verwaschene Texturen hätten nicht sein müssen, gerade auf der Aurora.

Ich hoffe, dass es noch einige Addons geben wird (keine kleinen Popel-DLC).
Ein CO-OP wäre ebenfalls wünschenswert, auch bei der "kleinen" Welt könnte dieser sich wirklich lohnen (2 Spieler reicht ja) und den Wiederspielwert massiv erhöhen, gerade was das Bauen angeht.

@XmuhX
Also ich finde den Krebs super, gerade mit den Grappling Hook macht das richtig Laune! (Und Leviathane killen rockt)
Ich wünsche mir eher ein dickeres Tiefenmodul für die Motte (Speedmodul wär auch geil), als auch HUD-Anzeigen für die Ladung von Motte und Krebs (Damit man net immer aussteigen muss zum nachgucken, gerade beim Krebs)
Da man mit dem Krebs eher "langsam" unterwegs ist, würde ich mir auf alle Fälle noch wünschen, dass man die Inventarmodule noch 2-3x upgraden könnte.Was ich doof finde: die geupgradete Schubkanone ist für rein garnix gut und die Normale benötigt man eigentlich auch nur 1-2 mal, das war's.

Edit:
Ein "Bug" habe ich noch, der wirklich tierisch nervt.
Im Dock kann ich beim Krebs nur einsteigen, weder an die Ladung, noch die Energiezelle.

Auch doof ist, dass wenn man endlich mal so ein riesen Viech erlegt hat, es leider wieder respawned,
gerade der Ghost weiter unten, schön mit dem Krebs kurz gemacht, damit ich mit dem U-Boot nach unten zum Baum komme,
will ich wieder raus, muss ich die Sau wieder platt machen, oder die Kiste unnötig mit Terpedos bestücken (Die ich im kompletten Game kein mal benötigt habe)
Ne coole Lösung wäre ähnlich wie bei ARK: Wird was in der Nähe gebaut, respawen dicke Viecher nicht mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin auch ein großer Fan von dem Spiel und habe es um den Releasedate von Anfang bis Ende gespielt. Freu mich wenn das DLC/Expansion kommt, werde dann nochmal von neu Anfangen.

mfg Ratha
 
Auch doof ist, dass wenn man endlich mal so ein riesen Viech erlegt hat, es leider wieder respawned,
gerade der Ghost weiter unten, schön mit dem Krebs kurz gemacht, damit ich mit dem U-Boot nach unten zum Baum komme,
will ich wieder raus, muss ich die Sau wieder platt machen, oder die Kiste unnötig mit Terpedos bestücken (Die ich im kompletten Game kein mal benötigt habe)
Ne coole Lösung wäre ähnlich wie bei ARK: Wird was in der Nähe gebaut, respawen dicke Viecher nicht mehr.

Auch eine Idee die Leviathane mit dem Krebs zu killen. Hab nur einem in die Nase gebohrt, als er mich angefallen hatte, auf dem Weg den Meteoriten aufzubrechen! :D

Aber mit dem Dicken U-Boot kann man relativ nah mit dem geräuschlosen Antrieb vorbei eiern. Sonst eben das Schutzschild aktivieren wenn er zu nahe kommt. Und Licht aus! Dann bemerken die einen nicht. ;)
Noch einen flotteren Antrieb für das kleine wäre durchaus super. Es macht einfach Spaß damit durch die Schluchten zu preschen.
 
Ein paar Infos bei geringen Frameraten trotz guter Hardware wäre hilfreich :-)
Habe einen i76700k+1070ti+16 Gig Ram.
Bekomme bei WQHD ca. 45 Frames+und immer wieder Framedrops auf unter 10 Frames.
lg
Kurt
 
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