Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

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Es gab bereits das Gerücht, dass Disney über Lucasfilm Einfluss auf die Entscheidung genommen hat, in Star Wars Battlefront 2 die Mikrotransaktionen vorerst auszubauen. Selbst bestätigt man das nicht, aber die Hinweise darauf verdichten sich.

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AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

ist doch scheißegal, wer da wen angestiftet hat diesen Mist um zu setzen. Disney und EA sind beides keine gemeinnützige Vereine, BEIDE wollen nur unser Bestes, unser Geld.
Sollen die sich doch den schwarzen Peter zuschieben wie sie lustig sind...EA hätte auch ohne Disney versucht abzuzocken und Disney hätte auch ohne EA versucht abzuzocken.

Weil Disney jetzt der Schuldige ist EA plötzlich ein Opfer und Dice die Zwangsprostituierte??? Wer soll das glauben?

Das ganze Spiel ist doch um p2w aufgebaut. Auch wenn das jetzt gerade" ausgesetzt" ist, sie werden es nach dem Sturm wieder einführen...die werden natürlich nicht das Spiel komplett umpatchen.

Den Mist einfach nicht kaufen, und auch mal Vorbestellerboni, Seasonpässe mit offensichtlich herausgenommenem Inhalt etc. mal links liegen lassen.

Ich hoffe, dass so einige Publisher und Entwickler, mal umdenken...und sei es "nur" weil Aktionäre (und natürlich/vielleicht Kunden) verprellt werden könnten.
 
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Ist ja auch verständlich, unverständlich wird's nur, wenn es sich bewahrheitet, das Lucasfulm (also Disney) selbst dafür verantwortlich war, wie die Lootboxen aussehen, sprich das sie spielrelevante Items beinhalten würden. Im Endeffekt wäre es von Lucasfilm gegenüber EA und Dice dann schlicht ein sehr rufschädigendes Verhalten gewesen, das man nun im Nachhinein nicht zugibt.

EA hätte auch ohne Disney versucht abzuzocken und Disney hätte auch ohne EA versucht abzuzocken.

Weil Disney jetzt der Schuldige ist EA plötzlich ein Opfer und Dice die Zwangsprostituierte??? Wer soll das glauben?

Ich mag EA auch nicht, aber nun mit Mutmaßungen zu kommen, obwohl schon berichtet wurde, dass EA eigentlich nur kosmetische Inhalte anbieten wollte, ist dann auch nicht die feine Art.
 
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Ok, ich formuliere um: von "Abzocke" zu "versucht möglichst viele Inhalte zu Monetarisieren". Keiner der drei ist "unschuldig" mMn....."nur kosmetische Dinge" bei einem so streng lizensiertem Titel wie Star Wars...was hätten sie denn da anbieten wollen?
 
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Ist ja auch verständlich, unverständlich wird's nur, wenn es sich bewahrheitet, das Lucasfulm (also Disney) selbst dafür verantwortlich war, wie die Lootboxen aussehen, sprich das sie spielrelevante Items beinhalten würden. Im Endeffekt wäre es von Lucasfilm gegenüber EA und Dice dann schlicht ein sehr rufschädigendes Verhalten gewesen, das man nun im Nachhinein nicht zugibt.
Ich sage es einfach mal mit dem Lieblingsargument der Lootbox-Fetischisten: "Ihr müsst es ja nicht kaufen!"
Hätte EA etwas dagegen gehabt (hahaha, als ob :D ), dass die Lootboxen das zentrale Element dieses Spiels darstellen, hätten sie den Vertrag eben nicht machen sollen.

Wer da jetzt wen angestiftet hat, ist mir egtlich gesagt vollkommen egal.
Kauft das dämliche Spiel nicht und wir statuieren hier endlich mal das längst überflüssige Exempel, wenn ein Studio damit mal gehörig auf die Fresse fliegt.
Ich weiß, es wird sowieso nicht passieren, weil zu viele Leute es trotzdem kaufen ider jetzt denken "wow, die haben sofort auf uns gehört, jetzt kann ich es kaufen", aber man wird ja wohl noch träumen dürfen... ;)
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Nochmal: Oft finde ich die Praktiken von EA auch nicht gut, wenn wir jetzt aber so weit sind, ihnen den schwarzen Peter zuzuschieben, obwohl sie keine Schuld an einer Situation haben (in diesem Fall vielleicht, weil Lucasfilm durch die Lizenzvergabe erheblichen Einfluss hat), dann muss man sich schon fragen, was die Leute hier im Forum eigentlich wollen? Objektivität scheint hier bei einigen schon nicht mehr vorhanden zu sein und ein Fehlen von Objektivität ist oft mit gewissen Dingen gleichzusetzen, mit denen ich mich nicht auseinandersetzen möchte. Naja, muss ja jeder für sich entscheiden, ob er diesem Weg folgen will.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Ok, ich formuliere um: von "Abzocke" zu "versucht möglichst viele Inhalte zu Monetarisieren". Keiner der drei ist "unschuldig" mMn....."nur kosmetische Dinge" bei einem so streng lizensiertem Titel wie Star Wars...was hätten sie denn da anbieten wollen?

Eben alternative Skins für alle "Helden". Luke aus verschiedenen Filmen, Momenten, da kommen sicher so einige Outfits bei herum, bei allen Klassen. Nur halt keine "Farben" oder sowas, wie in anderen Spielen, damit nicht LSD getränkte Stormtrooper durch die Gegend laufen ^^
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Nochmal: Oft finde ich die Praktiken von EA auch nicht gut, wenn wir jetzt aber so weit sind, ihnen den schwarzen Peter zuzuschieben, obwohl sie keine Schuld an einer Situation haben (in diesem Fall vielleicht, weil Lucasfilm durch die Lizenzvergabe erheblichen Einfluss hat), dann muss man sich schon fragen, was die Leute hier im Forum eigentlich wollen? Objektivität scheint hier bei einigen schon nicht mehr vorhanden zu sein und ein Fehlen von Objektivität ist oft mit gewissen Dingen gleichzusetzen, mit denen ich mich nicht auseinandersetzen möchte. Naja, muss ja jeder für sich entscheiden, ob er diesem Weg folgen will.


Das hat nichts mit "zuschieben" zu tun.... Das EA anfangs nur "kosmetische" Items anbieten wollte ist genauso ein UNBESTÄTIGTES Gerücht, wie auch das Lucas/Disney in irgendeiner Form Einfluss auf die Art und Weise der MTAs genommen hat. Alles nur Hörensagen von angeblichen (nicht namentlich genannten) Insidern... Es gibt weder eine offizielle Aussage von Disney/Lucas, noch eine von EA.... Daher kann einfach nur spekuliert werden....

Fakt ist aber, dass auch NfS Payback, Fifa, Madden, und andere EA Produkte mittlerweile Mechaniken einsetzt die NICHT kosmetischer Art sind, sondern klare P2W-Ansätze aufweisen.... Und willst Du mir jetzt wirklich erzählen, dass Disney/Lucas da auch "Einfluss" drauf genommen hat ?

Eben... das ist ganz allein auf EAs Mist gewachsen.... Wahrscheinlicher halte ich es eher, dass EA im Rahmen der Lizenz Lucas kontaktiert hat und gefragt hat wie weit sie bei kosmetischen Items gehen dürfen und Lucas/Disney dann wohl die Grenzen sehr eng gesteckt hat... (womit wir wieder bei meinem Lieblingsbeispiel vom pinken Stormtrooper sind)... Aber auch das ist nur eine reine Mutmaßung von mir....

Ganz objektiv betrachtet (zumindest das was ich bei der Beta gesehen habe) ist aber das gesamte Spiel einfach um dieses MTA-System designt worden um "digitale Anabolika" für die Units zu verkaufen... Warum sonst bekommt man nach jedem Kill vor Augen gehalten was für ne geile Ausrüstung Dein Gegner genutzt hat um Dich weg zu blasen ?

Und noch eins: Keiner weiß wie der Lizenzdeal mit Disney/Lucas aussieht... denn auch daran könnte es liegen, dass Disney vielleicht ein Wörtchen mitzureden hat.... Hat EA den Betrag X überwiesen und darf dafür Y-Jahre lang Star Wars Spiele produzieren (natürlich in Abstimmung mit der Lucas-Designabteilung wegen der Assets)... Oder aber könnte es nicht auch so sein, dass EA nur einen geringeren Betrag Z bezahlen musste und Disney/Lucas an den Einnahmen des Spiels mit 10-20% beteiligt sind ? Wenn es so wäre, dann wäre es natürlich auch möglich, dass Lucas zusammen mit EA überlegt haben wie man das meiste Geld aus einem Spieler herauspressen könnte.....

Lucasfilm selbst hat auch seine Leichen im Keller... Die schaffen es ja auch die gleichen Filme in immer neuen Versionen auf den Markt zu werfen und immer wieder neu dafür abzukassieren (Digital Remastered / Extended Cut / Uncut / Director's Cut, usw.)... Von den Classic Star Wars Filmen gibt es glaub ich mittlerweile 3-4 unterschiedliche Versionen / Neuauflagen.... Ist aber auch nicht Lucasfilm oder Disney allein... In der Filmbranche ist das mehrfach vermarkten von extrem erfolgreichen AAA-Filme ja schon länger die Regel als bei Spielen.

Trotzdem: Vergleiche ich die Mechaniken und die Tendenz in EA-Titeln neige ich persönlich dazu die Schuld hauptsächlich bei Electronic Arts zu suchen.... Ich sag nur: Dungeon Keeper Mobile App...
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Das hat nichts mit "zuschieben" zu tun.... Das EA anfangs nur "kosmetische" Items anbieten wollte ist genauso ein UNBESTÄTIGTES Gerücht, wie auch das Lucas/Disney in irgendeiner Form Einfluss auf die Art und Weise der MTAs genommen hat. Alles nur Hörensagen von angeblichen (nicht namentlich genannten) Insidern... Es gibt weder eine offizielle Aussage von Disney/Lucas, noch eine von EA.... Daher kann einfach nur spekuliert werden....

Und da haben wir es wieder, von unbestätigten Gerüchten fabulieren, aber gleichzeitig wieder auf EA draufhauen, da das ja bestimmt sowieso nur deren Einfall war. Genau DAS meinte ich mit meiner Aussage, danke dass Du es bestätigst! Du gibst gerade das beste Beispiel fehlender Objektivität ab, da Du Dich scheinbar auch ausschließlich auf EA eingeschossen hast.

Da wollen hier Leute argumentieren und unterstützen meine Aussage dabei nur, herrlich. Jaja, liebe Leute, EA ist das Böse in Person und Ihr habt einfach alle keine Ahnung vom Kapitalismus. Ich habe verstanden. :D
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Und da haben wir es wieder, von unbestätigten Gerüchten fabulieren, aber gleichzeitig wieder auf EA draufhauen, da das ja bestimmt sowieso nur deren Einfall war. Genau DAS meinte ich mit meiner Aussage, danke dass Du es bestätigst! Du gibst gerade das beste Beispiel fehlender Objektivität ab, da Du Dich scheinbar auch ausschließlich auf EA eingeschossen hast.

Da wollen hier Leute argumentieren und unterstützen meine Aussage dabei nur, herrlich. Jaja, liebe Leute, EA ist das Böse in Person und Ihr habt einfach alle keine Ahnung vom Kapitalismus. Ich habe verstanden. :D

Klar haue ich auf EA ein.... und dafür gibt es dutzende Gründe:


1. Die Massenvernichtung der innovativsten Spieleschmieden die es bisher gab: Westwood, Bullfrog, Origin, Visceral, Phenomic,...
2. Die Massenproduktion der immer gleichen, teilweise jährlich erscheinenden, Spiele... nur mit neuen Skins und der wirklichen Innovation von Microtransactions: Fifa, Madden, NBA, NHL, NfS, BF, SWBF, .....
3. Schon mal aufgefallen, dass bei Schmieden die unter dem EA-Dach firmieren jedwede Kreativität verloren gegangen ist ? Da kommt nichts mehr innovatives, neues, anderes... nur noch der gleiche Brei immer und immer wieder...
4. Die Einführung von "Spielabkürzungen" wie "alle Waffen freischalten" gegen Echtgeld
5. Die Einführung von Pay2Win Mechaniken in Vollpreisspiele und das mittlerweile flächendeckend über all ihre Brands hinweg..
6. ...

Glaubst Du wirklich Lucasart/Disney hätte EA die Pistole auf die Brust gesetzt und gesagt: Wenn Ihr nen SW-Titel macht, dann MÜSST ihr unbedingt MTAs mit reinbringen ? Bist Du wirklich so naiv ? Und bei allen anderen Serien hat Lucas/Disney das natürlich auch von EA als Bedingung verlangt....
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Klar haue ich auf EA ein.... und dafür gibt es dutzende Gründe:


1. Die Massenvernichtung der innovativsten Spieleschmieden die es bisher gab: Westwood, Bullfrog, Origin, Visceral, Phenomic,...
2. Die Massenproduktion der immer gleichen, teilweise jährlich erscheinenden, Spiele... nur mit neuen Skins und der wirklichen Innovation von Microtransactions: Fifa, Madden, NBA, NHL, NfS, BF, SWBF, .....
3. Schon mal aufgefallen, dass bei Schmieden die unter dem EA-Dach firmieren jedwede Kreativität verloren gegangen ist ? Da kommt nichts mehr innovatives, neues, anderes... nur noch der gleiche Brei immer und immer wieder...
4. Die Einführung von "Spielabkürzungen" wie "alle Waffen freischalten" gegen Echtgeld
5. Die Einführung von Pay2Win Mechaniken in Vollpreisspiele und das mittlerweile flächendeckend über all ihre Brands hinweg..
6. ...

Glaubst Du wirklich Lucasart/Disney hätte EA die Pistole auf die Brust gesetzt und gesagt: Wenn Ihr nen SW-Titel macht, dann MÜSST ihr unbedingt MTAs mit reinbringen ? Bist Du wirklich so naiv ? Und bei allen anderen Serien hat Lucas/Disney das natürlich auch von EA als Bedingung verlangt....

Ich bin nicht so naiv, Du aber schon und das nur weil sich Dein Hass ausschließlich auf ein Studio konzentriert, Du daher nichts anderes mehr annehmen kannst. Mach ruhig so weiter, ich bemitleide Dich schon beinahe. Es ging nie darum ob Mikrotransaktionen ins Spiel kommen, sondern in welcher Art und Weise, aber selbst das hast Du in Deiner Anschuldigungsnachricht gleich wieder außen vor gelassen.
Nochmal: Du bist das beste Beispiel für absolutes EA-Bashing und ein Prototyp dafür, dass man Objektivität auch gleich in den Mülleimer schmeißen könnte. Dementsprechend ist das hier auch meine letzte Reaktion auf Dich, egal wie sehr Du nun in einer weiteren Nachricht subjektiv und unreflektiert auf EA einprügeln wirst, ohne andere Einflüsse mit einzubeziehen.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Ich glaube, dass das sowohl von Ea und auch Disney die gemeinsame Idee war. Disney kriegt vom Gewinn wegen der Lizenz locker 30-40% ab, und EA setzt wegen der Star Wars Lizenz mehr Produkte ab.

Nur sitzen jetzt beide im selben Boot des schlechten Rufes und es gibt nur eine Rettungsweste. Das System ist so dermaßen gefloppt, dass dadurch schon der Star Wars Name beschädigt wird (obwohl wir, wenn wir mal ehrlich sind sagen müssen, dass Star Wars schon immer zum Geldmachen ausgequetscht wurde) und EA sowieso schon immer ganz vorne mit dabei bei solchen Schweinerein ist. Können die beiden sich gerne um die Krone streiten. :daumen:
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Die Aussage das es "bei Star Wars immer vor allem um die Fans gegangen sei" weise ich als Star Wars extrem Fan entschieden zurück. George Lucas hat nie eine Gelegenheit ausgelassen mitzuteilen, dass es bei Star Wars nur um seine Idee Geschichten zu erzählen und beim Merchandise nur ums Geld geht.
 
AW: Star Wars Battlefront 2: Disney könnte doch Einfluss auf Mikrotransaktionen genommen haben

Ich habe selbst durch Origin Access Battlefront 2 anspielen können, drei Missionen im SP und ein klein wenig MP. Dann habe ich den Computerbaseartikel gelesen und kann dem nur zustimmen.
Es bringt gar nichts, dass die Microtransaktionen vorübergehend entfernt wurden. Das ganze Spiel ist so angelegt dass man nicht vorankommt (sehr langsam) und eigentlich Geldausgeben muss wenn man eben keine 100er h spielen will.
Jetzt interessieren mich MP per se nicht aber auch das Gameplay war nicht so der Renner. Vielleicht lag das aber auch daran, dass man nie irgendwas hatte. An sich gehört das Spiel eingestampft und komplett umgebaut.
 
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Den Mist einfach nicht kaufen, und auch mal Vorbestellerboni, Seasonpässe mit offensichtlich herausgenommenem Inhalt etc. mal links liegen lassen.
Mann der Arbeit, aufgewacht!
Jetzt erkenne Deine Macht.
Alle Räder stehen still,
wenn Dein starker Arm es will.
 
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